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2017-05-15 17:08
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인디게임 개발자가 쓰는 인형뽑기 개론
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 일주일을 후다닥 달려 벌써 주말이군요. 요즘은 시흥에서 팀원들과 게임 개발을 하며 또 바쁜 일상을 보내고 있습니다. 그건 그렇고, 요즘 길거리를 지나다보면 인형 뽑기 기계가 매우 많은 것을 볼 수 있는데요. 인형 뽑기를 좋아하는 입장에서 재미 삼아 나름의 팁들을 정리해 놓고 , 스티미언님들과 공유하고
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환자가 쓰는 정신과 보호병동 일기 - 3. 치료진에 대한 인지
안녕하세요! 인디 게임을 만드는 심리학도, 라메드 입니다. 벌써 세번째 일기네요! 최근 지병인 양극성 장애의 급성 조증으로 보호병동에서 3주 정도 시간을 보냈습니다. 흔히 접할 수 있는 영화나 소설에서 보호병동은 폐쇄적이고 공포나 괴기스러운 이미지로 낙인 찍혀서, 처음 입원한 환자와, 더 나아가서는 처음 경력을 시작한 치료진이 개입하는데 어려움을 준다고 생각합니다.
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인디게임 개발자가 쓰는 잡설 - 1. 승패에서 초월하면?
안녕하세요. 독학으로 멘땅에 해딩해서 인디 게임을 개발한지 이제야 1년 조금 넘은 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 스팀달러도 오르는 김에 조금 뚱딴지 같은 내용을 적으려고 합니다. 바로 게임의 승리와 패배에 관련해서 입니다. 개인적으로 , 인류는 게임과 함께 진화해 왔다고 생각합니다. 불을 발견하고, 사냥이나 채집을 통해 먹고 사는 걱정을 줄이게 된 인류에게,
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환자가 쓰는 정신과 보호병동 일기 - 2. 병동 내 여가
안녕하세요! 인디 게임을 만드는 심리학도, 라메드 입니다. 두번째 일기네요! 최근 지병인 양극성 장애의 급성 조증으로 보호병동에서 3주 정도 시간을 보냈습니다. 흔히 접할 수 있는 영화나 소설에서 보호병동은 폐쇄적이고 공포나 괴기스러운 이미지로 낙인 찍혀서, 처음 입원한 환자와, 더 나아가서는 처음 경력을 시작한 치료진이 개입하는데 어려움을 준다고 생각합니다.
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환자가 쓰는 정신과 보호병동 일기 - 1. 암묵적인 서열 ?
안녕하세요! 인디 게임을 만드는 심리학도, 라메드 입니다. 최근 지병인 양극성 장애의 급성 조증으로 보호병동에서 3주 정도 시간을 보냈습니다. 흔히 접할 수 있는 영화나 소설에서 보호병동은 폐쇄적이고 공포나 괴기스러운 이미지로 낙인 찍혀서, 처음 입원한 환자와, 더 나아가서는 처음 경력을 시작한 치료진이 개입하는데 어려움을 준다고 생각합니다. 외부와의 단절을
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[심리학에서의 조작적 정의와 게임 내 자유도의 관계] by Lhamed
(과거에 쓴글 입니다 ) 시험 공부는 안하고 헛질 하는 Lhamed 씀 게임 내에서 자유도를 고민하다 보면, 결국 얼마나 유저의 추상적인 경험을 실질적인 데이터로 잘 잡느냐의 문제라는 것을 깨닫게 된다. "우직하게 생긴" 케릭터의 모델링의 주요 버텍스 좌표값을 서로 연동되는 정보로 만들어, 성공적으로 " 우직하게 생김 "
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막 퇴원했습니다.
낯선 느낌과 반가운 느낌이 공존하네요 ㅎㅎ. 저는 지난 3주간 정신과 보호(폐쇄) 병동에 입원해 있었습니다. 양극성 장애를 가지고 있는 저로서는 그리 놀라운 일은 아니지만, 대다수의 분들은 걱정을 많이 해주셔서 때때로 당황스럽기도 합니다. 몸이 아프면 병원에 가고, 더 아프면 입원을 합니다. 마찬가지로 저는 2년에 한번 정도 급성 '조증 삽화'가 오는 편입니다.
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기대 되는 내일을 자고 일어난 저한테 주고 싶네요.
안녕하세요. 인디 게임을 만드는 라메드 입니다. 이번 년도도 벌써 대부분이 지나갔네요. 처음으로 안정적으로 유지하고 있는 팀을 빌딩하고. 분에 넘치는 기회들도 받아보고, 태어날 때 부터 살았던 집도 불타보고, 멍청한 저에게는 인생은 예측 할 수 없고 모르는 것 들 투성이 인가 봅니다. @_@ 어쩌겠습니까. 지금 눈감으면 내일의 저한테 토스할 입장으로서 내 시간
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시각 장애인이 할 수 있는 모바일 게임을 만들어 볼 수는 없을까요?
안녕하세요. 인디게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘 문득 접근성에 관한 이야기를 같은 대학의 컴공 친구와 하다가, 장애인이 접할 수 있는 어플리케이션이 우리나라에서 많지 않다는 이야기가 나왔고, 평소 관심사인 게임과 연관되어서 생각이 미쳤을 때, 적지않은 충격이 일었습니다. 게임이라고 하지만, 보드게임을 제외한 대부분의 비디오 게임, 모바일 게임은
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정신없는 연휴가 거의 끝나가네요!
업데이트와 유저관리를 하면서 시간을 보내고 있는 인디게임을 개발하는 라메드 입니다! 밑에 스샷을 보면 아시겠지만 ( 제가 개발한 게임이 맨 왼쪽 위에 있습니다 ) 요즘 게임이 잘나가서 좀 정신이 없습니다 @_@! 조만간 더 재미있는 소식으로 찾아뵙겠습니다! 잠깐 안들어왔다고 스팀파워가 엄청 남네요 ㅠㅠ.. 풀봇하러 돌아다녀야겠습니다 @_@! 감사합니다. 연휴
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[인디 게임 운영일지] 생각외의 대박이 터지다니..?
안녕하세요. 인디게임을 개발하는 라메드 입니다. 최근에 출시한 모바일 게임인 [가디언 스틸]의 다운로드 숫자가, 어젯밤을 기점으로 갑자기 치솟기 시작했습니다. 보통은 모바일 게임이 갑자기 저러는 건 대부분은 비싼 홍보 피쳐드 ( 구글의 추천 앱 으로 메인화면에 표시 ) 강한 유튜버의 리뷰 등 의 이유 때문인데요. 1번은 백프로 아니고.. 2번을 확인해도 감감
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[저격글] 안마방 실장님이 설치는 멋진 스팀잇 KR판 입니다.
그간 눈치보면서 비굴하게 참다 참다가 이제야 글을 씁니다. 저런 걸 옹호하시는 스티미언 분들은 양심이나 이성적 판단은 집에 놓고 다니시는 편이신가요? 저는 이제 여자친구나 친한 친구들한테 스팀잇 하라고 추천 못합니다. 사실은, 이미 빠져나간 지인들도 꽤 됩니다. 유사 다단계, 성매매 업자가 주도하는 커뮤니티가 과연 성장할 수 있을까요? 저는 시간만 투자했는데도
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[일상] 푹쉬고 다이어트에 돌입합니다...
안녕하세요! 인디 게임을 개발하는 라메드 라고합니다. 저는 아버지 생신이기도 하고 해서 , 어제 본가에 다녀왔습니다. 원래 24년동안 살던 동네가 혜화동 ( 대학로 ) 인데, 집에 화재가 나기도 하고, 복학도 해야해서 역곡에서 자취를 하고있어요 ! 그리고 돌아오는 길에 여자친구와 간만에 대학로 데이트도 하고 @_@.. 좋아하는 인형도 몇마리 추가 입양을 했습니다
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[인디 게임 운영일지] 게임은 태어나고, 죽습니다.
안녕하세요. 인디게임을 개발하는 대학생 라메드 입니다. 오늘은 좀 음울한 이야기를 늘어놓고자 합니다. 생명은 모두 언젠가는 죽습니다. 그리고 새로운 생명은 언제나고, 역사는 그렇게 이어져 갑니다. 인간도 마찬가지입니다. 재미있는 것은, 인간이 만든 창작물도 저마다 수명이 있는 경우가 있습니다. 특히, 게임은 창작자의 손을 떠나서 유저가 플레이 할때야 비로소
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[인디 게임 운영일지]선선한 바람과 나쁘지 않은 신작 성과에 괜히 기분이 좋아지네요 !
신작 ' 가디언 스틸 '을 출시한지 이제 4일 정도 지났습니다! 가디언 스틸은 멸망해가는 인류를 보호하는 로봇을 업그레이드 해나가는 간단한 클리커 게임입니다 ! 급하게 출시 했지만, 나쁘지 않게 뽑힌 것 같네요. 1차례 버그 픽스와, 조금의 컨텐츠 업데이트만을 해두고 이번주는 정말 느긋하게 보내고있네요 ! _~ 이 게임이 어떻게 주말을 보내는지 지켜보고, 업데이트를
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[인디 모바일 게임] 가디언 스틸 을 출시했습니다!
안녕하세요! 인디 게임을 개발하는 라메드 입니다. 조금 이른 감이 있지만, 오늘 작업을 마무리하고 출시했습니다 ! 로봇의 기체를 업그레이드 하면서 난민을 보호하고, 보호하는 난민의 수를 늘려가면서 성장해 나가는 모바일 클리커 게임입니다! 가디언 스틸! 현재 조금 볼륨이 부족한 감이 있는데, 지속적으로 업데이트 해볼 생각입니다. 감사합니다! 벌써 추워지는 거
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[일상] 안녕하세요~! 바람이 차가워졌습니다.
임대를 받고나면 엄청 열심히 활동 할 줄 알았는데! 복학과 게임 개발을 병행하다보니 @_@.. 오전에는 학교에, 오후 부터 저녁 늦게 까지는 보통 개발을 하고 있다보니.. 스팀잇은 커녕 제대로 놀 시간도 나지를 않습니다 ㅠ_ㅠ.! 긴 개발시간이라는 행동에 대한 인지부조화인 지는 몰라도, 오히려 바빠지고 고통스러워 진 만큼 오히려 제가 게임 개발을 얼마나 좋아하는지
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[인디게임 운영일지] 드래곤 키우기의 서버가 생겼습니다.
안녕하세요! 인디 게임을 개발하고 있는 라메드 입니다! 스파를 임대 받고나서 너무 바빠 글을 제대로 쓰지 못했네요 ㅠ_ㅠ.. 오늘은 기쁜 소식을 가져왔습니다! 우선은, 직접 개발하고 운영하고 있는 모바일 게임인 드래곤 키우기가 ! 누적 다운로드가 9만에 도달했습니다! 물론 나날이 죽어가고 있지만 ㅎㅎ.. 사실 그거말고도 기쁜 소식은 하나 더 있는데요. 최근에
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새 친구를 만났습니다!
오늘은 대문 대신, 파이리로 시작하려고 합니다. 아시는 분들도 있으시겠지만, 저희 집은 몇달 전 , 화재로 전소했습니다. (참고 : ) 거기서 살아남은 거의 유일한 제 물건이 위에 보이는 파이리 인형입니다. 원래는 보관하려 했었지만, 파이리의 왼쪽이 불타서, 탄내도 나고, 건강에도 좋지 않다고 다들 그래서 슬프지만, 폐기처분 했었습니다. 하지만 최근에! 간만에
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안녕하세요! 스팀파워를 임대 받았습니다.
안녕하세요. 인디 게임을 개발하고 있는 라메드 입니다. 얼마전에 @clayop 님의 임대신청글에 신청을 하고, 별 생각없이 다른 일들을 하며 있었는데 오늘 월렛을 확인하니, 약 5000스파가 + 되어있네요! @clayop 님께 감사하고! 더욱더 포스팅과 보팅을 열심히 하러 다녀야겠습니다. 하루 잘 마감하시길 바랍니다. 저는 이제 프로젝트 두개의 시작을 앞두고
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