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i'm game developer #kr
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[7시간 만에 게임개발] 십자군
태풍으로 회사 일을 쉬게 되어서 새벽을 틈타 혼자 게임잼을 했다. 간만에 하니 생각보다 재밌었다. 원래 재헌이형하고 홍형하고 게임잼 하려했는데 역시 태풍 때문에 못했다 ㅎㅎ. 게임 구상은 간단한 데서 시작했다. Invaders라는 고전 비디오 게임이 있다. (흔히들 갤러그 라고 아는 게임과 비슷한 슈팅류 ) 외계인이 쳐들어왔고, 단 한대의 비행기로 함대를 막는다는
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[작은 잡설] 인생지사 3대 불운 중 하나인 소년등과
송나라때 정이라는 사람은 인생에서 생길 수 있는 세가지 불운을 뽑았는데 , 그중 으뜸가는 첫째가 소년등과, 어린 나이에 관직에 등용되는 것을 뽑았습니다. 학문을 쌓아도 모자랄 시간에 인정을 받고 알을 하다보면 자연스레 배움과는 멀어지고, 오만해져 힘든 말년을 보낸다고 말이죠. 영재니 조기교육이니 하는 ‘빨리’하는 교육이 대세인 한국에서 태어나다보니 이해하기
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[아이패드로 "싸게" "많이" 읽자] 아이패드 앱 추천 "밀리의 서재"
안녕하세요. 게임을 개발하는 라메드 입니다. 날씨가 갈수록 더워지고... 먼거리 이동할 땐 지하철 에어컨에 의존해서 멍때리며 가곤 하는데요. 이럴 때 뭔가 심심하고.. 시간은 안가고 페이스북만 연이어 보기에는 무리가 있죠. 그래서 저는 아이패드를 구입하고 ㅎㅎ 독서 삼매경에 빠져있습니다. 헌데 이북의 특징이, 편리하기는 하지만 막 사다보면 돈이 굉장히 많이
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취직이후 첫 글을 씁니다.오랫만이에요
안녕하세요. 이제는 회사에서 그냥 게임(?)을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 창업으로 경력을 쌓아 취직하는 걸 별로 좋게 보진 않았는데 막상 제가 인디게임 개발하다가 취직하니 나름 나쁘지 않은 선택이었구나 싶습니다. 새로 들어간 회사는 방탈출 게임을 주로 만들고, 생각보다 널널하고 훈훈한 회사인 듯 합니다. 집을 화재로 잃고 , 아버지의 건강도 안좋아져
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곧 800명의 팔로워와 함께하게 될 거 같습니다 ㅎㅎ!
안녕하세요. 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 얼마전 좋은 소식으로 인사드리고 ( 러시아 유튜버의 리뷰 ) 다시 한번 좋은 소식 가지고 왔습니다 ㅎㅎ. 팔로워가 벌써 800명에 도달했습니다! 1년 + 몇개월 동안 스팀잇을 하면서, 재미있는 일 , 감사한 일 , 어이없는 일 등등 온갖 일들을 지켜보게 되었습니다. 중간에 그만둘 각오로 쉬기도 하고, 파워다운도
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[인디게임개발 일기] 러시아 105만 유튜버의 힘은?
안녕하세요. 인디 게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 지난번 포스팅한대로, 지난 새벽에 러시아의 105만 구독자를 거느린 유튜버님께서 예전에 출시한 게임인 가디언 스틸의 리뷰를 해주셔서 오늘 확인해보니 평소보다 약 2.5배의 유저 유입이 있었네요! 기쁜 일이 아닐 수 없지만, 조금 실망스럽기도 합니다. 105만 -> 500다운 로드의 절망스러운 수치변환이라니
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러시아 구독 105만 유튜버가 제가 만든 게임을 리뷰해주셨습니다..
안녕하세요 인디 게임 개발자 라메드입니다. 오늘 새벽에 갑자기 달리기 시작한 러시아어 댓글들입니다. "나는 크리스탈 보고 왔다" 가 주된 내용들. 영문을 몰라 유튜브를 뒤져보니. 제가 만든 가디언 스틸이라는 클리커 게임이 러시아 유튜버 '크리스탈' 님에게 리뷰되었네요! 글로벌 유입을 좀 기대해볼만 하겠습니다 ㅎㅎ! 이게 왠 횡재일까요!
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[인디게임 개발일기]밤샘 프로토타이핑을 하게 되었습니다
안녕하세요. 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 슬픈 일이지만, 준비해둔 원래 스마일 게이트 멤버십을 같이 준비하던 팀을 깨트리게 되었습니다. 아무래도 준비과정 중에 고학년인 친구들은 연락도 잘안되고 바빠서 여기에 신경쓰지 못하더라구요 ㅠㅠ.. 어쩔 수 없이, 새로운 프로젝트로 지원을 하려고 급하게 준비중입니다. 김새는 일이 아닐 수 없지만, 스마게
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대학생/청년인 게임 그래픽 디자이너님 구해요! ( 스마일 게이트 멤버십 지원 )
|▶ 본인 소개 이름 (본명 또는 닉네임) [ 정윤재 ] 연락처 (전화번호, 이메일, 카톡 등) [ dkeka320@naver.com, 카톡 : dbswo320 ] 자신의 역할 (글, 그림, 3D 등) [ 유니티 클라이언트 , 기획(옵션) ] |▶ 모임 정보 모집 목적 (스터디, 소모임, 과외 등) [ 스마일 게이트 창작 멤버십 지원용 프로젝트 제작 ] 모집할
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가난해서 생기는 자유에 대하여
안녕하세요. 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 떠오른 단상에 대해서 정리해보고자 이렇게 글을 씁니다. 가난은 가장 좋은 스승이라는 말이 있습니다. 저는 어릴 때 가난했던 편에 속했기 때문에(물론 지금도 크게 다르지는 않습니다. ) 이 말을 굉장히 싫어했습니다. 어려움을 겪고 일어나야 한다.는 영웅담의 주인공들이나 늘어 놓을 말인듯 했고, 분명히
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[탭탭알피지] 기획지옥..(D+9
안녕하세요. 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 친구와 함께 데드풀을 보고 왔습니다 !! 저를 기다리는건 수많은 엑셀 시트입니다 ㅠㅠ.. 게임을 만들기 전엔 분명히 기획이 하고싶어서 발을 담궜는데 막상 발을 담구고나니 기획은 너무 노가다가 심하고 정신적으로 피곤한 작업인 것 같다는 생각을 자주합니다. 모든 게임 기획자 분들 존경합니다 ㅠㅠ. 위에
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생활리듬 한바퀴 돌리기 성공 !
안녕하세요. 인디게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 10시쯤 잠들어서 , 4시쯤 일어나서 이른 아침을 맡이했네요! 사실 최근에 햇빛을 본적이 제대로 없을 정도로, 낮과 밤이 뒤바뀐 생활을 하고 있어서, 아직 완전하진 않지만 생활리듬의 정상화에 한걸음 다가섰다고 생각합니다 ㅎㅎ! 습관을 만드는 것이 생각보다 어렵지만, 뭔가 발전해 나가는 것 같아서
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전직 게임 클라이언트 프로그래머를 하신 형님과 나눈 이야기
안녕하세요. 인디 게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 전직 게임 클라이언트 프로그래머를 하시다가 퇴사하시고 인디로 전향하신 프로그래머 형님을 만나뵀습니다. 사실 원래 알던 분은 아니고, 이 분이 인디 게임 개발 커뮤니티에 " 인디로 전향했는데, 돈을 주고서라도 먼저 인디 게임 개발을 경험하고 수익을 내본 사람과 이야기를 나눠보고 싶다"
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비오는날 + 새벽 + 카페의 감성글
안녕하세요. 인디 게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘도 새벽 카페잉을 시도하고 있습니다. ( -3500원 ) 창밖에는 마침 비가 오네요. 새벽에 이렇게 카페를 오면 할 일도 슥삭슥삭 처리 되고, 머리가 정리 되는 것 같아서 좋습니다. 물론 아주 안좋은 생활 리듬입니다 ㅠ_ㅠ.. 올빼미를 넘어선 신종 돌연변이 얼리버드지요.. 그래도 어쩌겠습니까. 수년간
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오늘도 뻔하디 뻔한 돈걱정이 태산입니다 @ㅆ@
안녕하세요. (복학을 앞둔) 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 어제 친구 루도럼( @ludorum ) 과 가산에서 저녁 한끼 하면서 얘기를 좀 나눴습니다. ( 백종원 쌈밥 집입니다. 생각보다 맛있더군요! 정식이라 고기가 좀 적은 느낌 이긴했지만요.. ) 루디는 언제나 처럼 범우주적인 미래관을 열심히 논했고 ( 무지 단순하게 사는 편인 저는 ㅎㅎ 가끔
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[인디게임 개발 일기 ] 만들어둔 시스템 연결 + 데미지 처리 ( D+8
안녕하세요! 인디 게임을 개발하고 있는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 그간 만들어둔 이펙트 처리와, 데미지 처리, 그리고 데미지 표시를 추가하여 이 세개의 시스템을 연결하고 , HP 바 와도 연동 되게 했습니다 ! 이제 제법 간단한 프로토타입이 완성 되었다고할 수도 있겠네요! 요새 스마게용 프로토타입을 따로 만들고 있게 되면서 아무래도 작업이 더딘 것 같아
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[꿈에 대한 잡설] 꿈은 소리 소문 없이 싹튼다?
안녕하세요. 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 비도 추적 추적 오겠다. 감성 섞인 글을 조금 써보고 싶어서 포스팅을 올립니다. 아직 26살 먹은 대학생에 불과하지만, 저는 꿈에 관해 꽤나 많은 시행착오를 거쳤다고 생각합니다. 오늘은 그 이야기를 조금 해보고자 합니다. 중학교 때, 고등학교 때로 거슬러 올라가서, 당시에 저는 자작한 보드게임과
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[인디게임 개발 일기 ] 로비화면 구성.
안녕하세요 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다! 오늘은 대략의 로비화면 구성을 해보았습니다. 사실 스마게 멤버십 준비하면서 탭탭 알피지 프로젝트는 조금 쉬려다가, 메뉴화면 구성이 마침 비슷해서 하는김에 하게 되었습니다 ^^ 하단에는 주로 행동을 위한 버튼들이 놓이고, 그 바로 위 패널에서는 버튼을 눌렀을때 추가적인 디테일 행동들이 나올 예정입니다. 또한
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스마일 게이트 멤버십 제출용 프로토타입을 제작중입니다!
안녕하세요 인디 게임 만드는 심리학도 라메드 입니다~ 어제 하루종일 놀고 오늘은 조금 작업을 했네요 ! 5월 31일이 스마일게이트 멤버십 제출 마감일이어서, 슬슬 프로토타입을 제작해야 되는 압박감을 느끼고 있습니다. 이번엔 간단한 다마고치 게임을 (사실 기능은 간단하지 않겠지만요 ) 저희만의 특별한 점을 하나 담아서 출시해보려고 합니다! 우선 무료 이미지들이나
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EOS 단타치기의 폐해..
안녕하세요 지난번 스팀싸게사서 판돈으로 다시 멍청하게 단타치다가 물린 라메드입니다.. 물론 아주 소액이라 손해가 백원단위지만.. 그래도 100원씩 벌릴때 짜릿했습니다.. 잠시지만 사랑했다 이오스... 오늘의 결말 : 내 육백원... 저는 16000에 걸고 자러가겠습니다 ㅁ 마음을 비우면 행복해져요~
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