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2018-02-21 07:59
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스팀파워 임대하는 방법
스팀파워 임대하는 방법 초보라 스팀파워 임대하는 방법에 대해서 알아보는데 많이 복잡하고 어렵더라고요. 그러하나 아래의 방법을 발견했는데 가장 쉬운 방법입니다. 테스트해 보니 잘 되네요. 빌려주는 방법은 알았는데 아직 회수 방법은 몰라서... 쉬운 회수 방법도 알아내면 기록을 남겨두겠습니다. 그나저나 스팀잇은 정말 고수들이 많은 곳 같습니다. 본인 주소에 스팀을
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이야기구연가의 서론
이야기구연가의 서론 서론은 이야기의 시작입니다. 쉽게 말해서 인사와도 같지요. 청자(듣는 사람)와 만나는 처음 시간에 어떤 방법으로 접근할까를 결정하는 것은 정말 중요합니다. 그러기 위해서 독자 또는 청자가 어떤 사람인지를 파악하는 것이 중요하겠지요. 마케팅을 할 때 내가 판매해야 할 대상에 대해서 조사하고 그들을 위한 마케팅 계획을 세우듯 서론에서도 이야기를
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이야기 구성의 기본 틀 - 이야기를 구성하는 원칙은 무엇일까요?
이야기 구성의 기본 틀 이야기를 구성하는 원칙은 무엇일까요? 교육을 받지 않고도 상황에 맞는 이야기를 척척 해 내는 사람들이 있습니다. 이런 사람들을 우리는 하늘이 내린 이야기꾼 또는 천부적인 이야기꾼이라고 부르지요. 그것은 하고자 하는 의도를 잘 전달하는 것입니다. 사람을 웃기려면 웃기기 위한 구성을 해야 하고 설득하려면 설득하기 위한 구성, 감동을 주기
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이야기를 구성하는 법 - 플롯이라는 것이 있다네!
이야기를 구성하는 법 플롯이라는 것이 있다네! 이야기를 구성하는 법은 정말 많습니다. 이야기를 구성하는 것은 일종의 철학과도 같으니까요. 자신만의 철학을 가지고 이야기를 만들어 갈 수 있는 것이지요. 이럴 때 우리는 희열을 느끼고 이야기 안에서 현실에서 느끼지 못한 치유와 자유를 느끼게 됩니다. 이야기구연가들은 처음에는 주어진 대본을 가지고 이야기구연 연습을
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이야기를 지어내는 두 가지 방법
이야기를 지어내는 두 가지 방법 이야기를 지어낼 때는 두 가지의 방식이 있습니다. (이야기구연가가 즉석에서 이야기를 만들어 낼 때도 이와 같습니다). 그것을 즉흥과 구상이라고 부릅니다. 즉흥은 눈에 보이는 모든 것으로부터 힌트를 얻어서 이야기를 풀어나가는 방법입니다. 그래서 즉흥을 잘 사용하는 사람은 머리가 비상한 사람입니다. 상황에 대처하고 연결하는 능력을
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이야기구연=스토리텔링
이야기구연=스토리텔링 그저 목소리만 동화스럽게 만들어서 동화책이나 전래동화의 이야기를 들려주는 것이 동화구연의 전부가 아닙니다. 그것은 동화구연이 스토리텔링이기 때문입니다. 동화구연은 원래 있는 이야기를 듣는 사람에 맞게 재가공(반드시 재가공이 필요합니다)해서 듣는 사람이 이야기가 말하는 이야기 속의 세계와 장소를 경험하게 해 주는 것입니다. 그래서 동화구연가라면
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진실한 목소리, 마음을 울리는 이야기를 아시나요?
진실한 목소리, 마음을 울리는 이야기를 아시나요? 사실 목소리란 굉장히 영적인 거랍니다. 그 안에 마음과 감정이 담기기 때문이지요. 누군가를 속이기 위한 목소리에는 속이기 위한 마음이 담기고 누군가를 위하는 목소리에는 사랑의 마음이 담기고 억지로 할 때는 억지로 하는 마음 이 모든 것이 우리의 목소리에 담기게 됩니다. 사람의 마음을 움직이는 이야기에는 혼이
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그렇다면 이야기란 무엇일까요?
그렇다면 이야기란 무엇일까요? 일반적으로 이야기는 일정한 줄거리를 가지고 하는 말이라고 정의할 수 있습니다. 그리고 그 줄거리는 우리의 일상 중에 일어나는 모든 일들이지요. 그러므로 삶에 직접적으로 접촉되어 있는 모든 것들이 이야기라고 재정의 할 수 있습니다. 여기서 한 가지 퀴즈를 내 볼까요? 역사라는 말의 어원이 뭘까요? 뜬금없이 왜 역사라는 말이 나오냐고요?
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이야기꾼은 어떤 사람일까요?
이야기꾼은 어떤 사람일까요? ▎정의: 전달하고자 하는 내용을 재치와 재담을 섞어서 재미나게 이야기하는 사람 오래전부터 가전의 형식으로 집안 대대로 내려오는 한민족 이야기꾼의 정수가 바로 전래동화입니다. 전래동화는 한민족이 5,000년 동안 갈고 닦은 이야기로써 탁월한 음율과 어감, 교훈으로 어린이들의 동심과 어우러져 소중한 한민족의 유산이 되고 있습니다. 이야기꾼은
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전자책에서의 레이아웃1
상단에 큰 이미지 스팀잇의 문장레이아웃은 상당히 컨트롤이 어렵습니다. 왜냐하면 에디터의 기능의 별로 업기도 하고 문장의 레이아웃 자체가 반응형으로 되어 있기 때문입니다. 헌데 이것은 가변형 전자책과 많이 닮아 있습니다. 게다가 모든 태그를 다 사용할 수 있는 것은 아니지만 전자책에서 사용되는 html태그도 스팀잇에서 사용이 되니까요. 이렇게 컨트롤이 어려운
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요고 요고 좋네요. 스팀원화시세
스팀달러로 물건을 판매하려고 하니 가격이 들쭉날쭉이라... 요게 필요하더라고요.
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이소우나라이야기 카라1
이소우나라이야기 아가페1 이소우나라이야기 아가페2 이소우나라이야기 아가페3 이소우나라이야기 아가페4 이소우나라이야기 아가페5 <카라의 성> "헉헉 어휴 힘들다 북바람만 있어도 편할텐데...." 아가페 성을 출발하여 열심히 걷기 시작한지 벌써 3일... 처음에 시작된 평범한 시골길은 점차 높은 산 길, 낮은 땅 속 길, 그리고 넓은
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스팀달러로 인디자인으로 전자책 만들기 구매가능
인디자인으로 전자책 만들기 도서를 스팀에서도 판매해 보려고 합니다. 가격은 계산해보니 13SBD로 하는 것이 맞을 거 같아서 13SBD로 판매를 합니다.[스팀이 올랐네요. 원화대비로 해서 가격을 낮추었습니다. 10SBD] 이곳에서 얼마나 팔릴지는 미지수지만 한번 실험삼아 판매를 하며 배송비는 제가 직접 부담하겠습니다. 주문 방법은 제게 10SBD를 송금하시고
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인디자인으로 전자책 만들기 드디어 종이책 판매가 시작되었습니다.
인디자인으로 전자책 만들기 드디어 종이책 판매가 시작되었습니다. 책 소개 그동안 전자책 만드느라 고생하셨습니다. 매일 밤을 세우고... 이미 만들어진 데이터를 다시 풀어서 하나하나 작업하는데... (왜 다시 전자책으로 디자인해야 하지?) 작업 비용은 종이책 만드는 것보다 적고... (코딩이라는 고난이도 작업이 들어가는데 왜 비용은 더 적지?) 과연 지금 전자책
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왜 그랬을까?
어떻게가 아니라 왜 그랬을까? 입니다. 어떻게 나한테 그럴 수 있지? 이 생각이 드는 순간 상대방은 내 원수가 됩니다. 나에게 헤코치를 하는 사람이 되는 거지요. 그런데 왜 그랬을까?라는 생각은 상대방을 이해하기 위한 마음의 시작입니다. 그 이유를 찾아서 상대를 이해하게 되는 거지요. 선택은 자유입니다. 어떻게 선택하고 원수가 되던지 왜를 선택해서 이해를 해
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코드 없이 전자책 만들기 1분 설명 1차
코드 없이 전자책 만들기 1분 설명 1차 전자책을 코드 없이 작성하려면 문법적인 구조라도 명확히 알아야 합니다. 전자책은 기본적으로 내용 + 꾸밈(스타일)로 이루어져 있는데 내용에 해당하는 것이 글이고 꾸밈에 해당하는 것이 자간, 폰트 등의 속성입니다. 전자책의 꾸밈은 반드시 단락과 문자로만 이루어진다. 이 말은 스타일은 단락 전체에게 입혀지는 스타일과 문자처럼
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display 속성
display 속성은 CSS가 화면에 보여지는 속성입니다. block 박스의 개념이다. 고로 margin과 padding을 설정할 수 있지만 inline 엘레멘트는 그것이 불가능하다. display 속성을 block으로 설정하면 inline의 속성을 가진 개체도 블럭엘레멘트로 표현된다. 예) span태그에 display 속성을 block을 주면 div태그처럼
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이소우나라이야기 아가페4
이소우나라이야기 아가페1 이소우나라이야기 아가페2 이소우나라이야기 아가페3 이소우나라이야기 아가페4 불행이 말을 했습니다. “그것은 나와 상관이 없는 일입니다. 그녀는 나 불행을 맞이하여야 하는 이유가 있습니다. 이것은 피할 수 없는 것이지요. 어느 누구도 그것을 대신 할 수는 없지요. 당신이라면 모를까? 하하하 어때요? 내가 그녀에게 가는 것을 막고 싶나요?
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작은 물방울
작은 물방울 작은 물방울 파란 하늘위로 뭉게뭉게 피어서 하얀구름 작은 빗방울 푸른 솔잎위에 수루루루 흘러서 유리방울 노란 노란 봄날엔 연녹빛 생명방울 촉촉히 땅위에 가득하고 푸른 푸른 여름날 파랑빛 이슬방울 시원하게 풀잎에 가득합니다. 가을엔 온색 빛깔의 물감되고 겨울엔 하늘의 꽃잎이되니 봄 여름 가을 겨울은 모두가 작은 물방울의 노래랍니다. -동요 작사시
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세컨드윈드
세컨드윈드 - 사람의 몸이 극한에 치달았을 때 발생하는 현상으로 몸의 모든 피로를 제거하면서 처음의 상태로 되돌아간다. 원에서 한바퀴를 돈 것과 같습니다. (출처 : '세컨드 윈드에 대해서....' - 네이버 지식iN) 많은 사람들이 세컨드 윈드를 원하지만 사실 세컨드 윈드는 과로입니다. 세컨드 윈드 결코 좋지 않습니다. 다이어트를 할 때 배 고픔의 끝을 경험하면
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