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2017-05-15 17:08
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[이벤트] 인생게임을 선물해드릴게요!!!!!
안녕하세요! 인디 게임을 개발하는 라메드 입니다. 요즘 스팀잇에 보면 독서를 장려하기 위해 책을 선물해주는 이벤트도 꽤 있더군요 ! 제 팔로워가 감사하게도 460명을 넘어가는 시점에서, 그냥 넘어가기도 그렇고! 누군가 모르는 사람이 게임을 선물해주면 좀 더 씐나지 않을까? 해서 이런 이벤트를 기획해보게 되었습니다. 대신, 그냥 선물을 해드리기에는 재미도 없고,
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[게임에 관한 두서없는 글] 1편. 꼭 '온라인'이어야 하는가?
(오늘 포스팅을 너무 많이 올린 인디게임 개발자, 라메드입니다.... ) 곰곰히 생각해보니, 이 방향이 맞는 것 같아서 앞으로는 저도 셀프보팅을 하지 않겠습니다. 1980년 ~ 1990년 세대들과 또 많은 다른 세대들에게, 대부분의 인생 게임은 "온라인 게임"인 경우가 많다. 바람의 나라와 스타크래프트 , 이어서 메이플 스토리 등등으로 이어진
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여러분의 인생 게임은 무엇인가요?
안녕하세요! 인디 게임을 개발하는 라메드 입니다. 오늘 알라딘에서 문득 다음과 같은 책을 사서 읽었습니다. 특히 인상적이었던 부분은, 게임에서의 스토리에 관한 부분이었습니다. 책의 저자는 "기획자는 스토리를 만드는 사람이 아니다. 플레이어가 스토리를 만드는 사람이다. 이런 점에서, 게임은 스토리를 만들어 낼 수 있는 도구이지, 스토리를 전달하는 도구가
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[자작시] 서로의 시간
서로의 시간 정윤재 (lhamed) 누군가의 시간은 그 짧았던 움직임을 멈췄고, 누군가의 시간은 또 다시 바쁘게 돌아갑니다. 친구의 부고를 페이스북으로 접하는 것은 아마도 제 불찰일 것입니다. 시간의 무게를 견뎌내느라 그랬다는 핑계도 아마도 제 불찰일 것입니다. 멀어진 사이를 되돌릴 수 없듯이 멈춘 시간을 되살릴 수는 없겠지 명복을 빕니다. 죄송합니다.
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새해를 맞이하며, 스팀잇의 가능성에 대하여.
안녕하세요! 인디 게임을 개발하는 심리학도, 라메드 입니다. 2018년이 밝았습니다! 오늘은 바로 이 곳, 스팀잇에 관해서 이야기를 좀 해볼까 합니다. 특히, 콘텐츠 창작자의 입장에서 이야기 해보고자 합니다. (사실 스팀잇에서 콘텐츠를 창작하시는 분들은 모두 라고 하실 수 있겠지만, 전업 창작자들의 입장에서 이야기해보고 싶은 점, 양해 부탁드립니다. ) 제가
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인디 게임 개발자의 와장창 코딩일기 < 2편 - 조이스틱 구현! >
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다! 지난번 테트리스 구현은 .. 하다가 흥미가 떨어져서 잠깐 쉬고 자연스럽게 집에서 쉬다가 문득 2D 액션 RPG를 만들고 싶어져 이렇게 뻔뻔하게 2편을 다른 프로젝트로 올립니다 ㅎㅎ.. 재료 : 오브젝트 4개 주인공이 될 하얀 동그라미 오브젝트와, 유아이로 조이스틱이 될 빨간 원 하나, 그리고 장식들
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[2017년 회고록] 모히또 에이드를 마시며 흘려보내는 2017년
안녕하세요. 인디게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 저는 지금 부천의 한 카페 입니다. "기다려, 봄" 이라는 재미있는 이름의 카페네요 ㅎㅎ. 모히또 에이드를 시켰는데, 생각보다 비쥬얼이 엄청나서 기분이 좋아졌습니다. 이 카페도 연말 분위기가 한창이네요 ㅎㅎ 오늘이 이번 년도의 마지막 날이라니.. 이번 2017 년도에는 정말 많은 일이
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집 앞 카페의 밀크티 한잔과, 소심한 스팀파워 업에 대해서
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 무슨 바람인지 일어나자마자 집앞 카페로 나왔습니다. 그리고 나서 문득 스팀잇 지갑창을 켜보고 느낀 점이, 저는 한번도 제대로 스팀파워 업을 해본 적 이 없다는 것이었습니다. 밀크티는 맨날 사먹으면서 말이죠.. (?) 그래서 밀크티 한잔을 주문하고, 가지고 있던 스팀달러로 파워업을 해보았습니다
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달리다보니, 벌써 한 주의 끝자락입니다.
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 라메드 입니다. 사진은 일전에 직접 찍은 대학로의 하늘입니다. 오늘이 금요일 이라는 사실을 전철 타고 들어오다 가족들 생각이 나서 치킨을 사면서 찍힌 영수증을 보고 알게되었네요. 시간은 정말 속절없고 빠르게 흐르는 것 같습니다. 예전에 자퇴 후에 재수할 때나 , 지루했던 수업시간, 의미없이 보내던 방학에는 그렇게 지루하고 굼뜨게
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[인디 게임 개발 팀 소개글]저희 팀, ToBrush Studio를 스팀잇에 소환했습니다!
안녕하세요! 인디 게임을 개발하는 심리학도, 라메드 입니다. 인삿말 오늘은 제가 속한 인디 게임 개발 팀, ToBrushStudio를 소개하려고 합니다. ToBrushStudio는 인디 모바일 게임 개발 및 VR 하드웨어를 제작하는 팀입니다. 현재 첫 모바일 게임이 출시 직전 상태에 있습니다. 제가 한 명 한 명, 차례대로 스팀잇에 소환했습니다 ! 한명 씩
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[가산 스시메이진] 저녁은 간만에 거하게! 먹었습니다.
안녕하세요! 심리학을 하는 인디 게임 개발자 라메드 입니다. 오늘은 5시에 칼퇴근(ㅎㅎ..) 을 하고, 가산으로 놀러온 대학교 힙합 동아리 친구 ( 사실은 선배 ) @creskim 와 초밥 뷔폐로 저녁을 거하게 함께 했습니다! 아 참, 주소는 서울시 가산동 60-8 현대아울렛 가산점 6층 입니다. 이 친구는로 말할 것 같으면, 같은 학교 컴퓨터 공학과에 재학
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가산에서 두루치기 먹다!
안녕하세요! 인디 게임 개발자에서 가산 직장인 1인으로 변모하고 있는 (?) 라메드 입니다 ! 오늘은 인디 게임 개발 팀원들 ( Tobrush studio)와 함께 점심으로 김이 모락모락 나는 두루치기를 먹었습니다. 으슥한 곳에 있어서 들어감과 동시에 맛집 포스가 느껴졌슴다 ㅎㅎ. 지금 저희 팀은 게임하나를 마무리 하고 있는데, 생각보다 마무리가 길어져서 2주
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[매직 마우스2 구매기] 예쁜 골칫 덩이를 구입했습니다!
안녕하세요. 인디 게임 개발자 라메드입니다. 크리스마스 때, 강렬한 뽐뿌 ( 펌핑?) 이 와서 애플의 매직 마우스 2 를 구매했습니다 !!! 그런데 왠걸, 도착해보니 쓰기에는 좀 불편하고.. 그렇다고 반품하자니 예뻐서 맘에들고.. 그렇다고 쓰자니 불편한 물건임을 알게 되었습니다. 문제점을 나열해 보겠습니다. 1. 이상한 그립감 우선, 손목이 아프게 설계되어
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인디 게임 개발자의 와장창 코딩일기 < 테트리스 1편 >
안녕하세요! 인디 게임을 개밣는 심리학도 라메드 입니다. ( 네 개밣는 입니다.. 오늘은 '개발하는'보다는 개밣는이 어울려 보여서 오타를 냅뒀습니다. ) 어제 여자친구와 즐거운 시간을 보내고 .. 집에서 멍때리고 있던 중 , 과연 내가 게임 개발자라고 할 수 있는가.. 에 대한 고찰이 시작되었습니다. (사실은 그냥 심심했습니다..) 고뇌의 끝은 실천이라고 했던가요.
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노래를 임의로 재생해주는 알람 앱이 만들고 싶어졌습니다.
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 성탄을 기념하며 여자친구와 이런 저런 노래들을 듣다가 문득 이런 생각이 들었습니다. "내가 아닌 누군가가 틀어주는 좋은 노래를 들으면서 잠에서 깨면 기분이 좋지 않을까?" 그래서 앱을 하나 만들어 보기로 했습니다. 핸드폰을 아이폰으로 바꾼지 얼마 되지 않았고, 마침 swift도 배우려고
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밤 산책 다녀왔습니다.
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 여자친구 ( @etoilenen ) 와 간단하게 밤 산책을 다녀왔습니다 . 대학로에서 데이트를 마치고, 성신여대 방향으로 걷다보면, '성북천'이라는 복개 공사에 성공한(?) 개천이 있습니다. 물론 이름에서 알 수 있듯이 '성북구'에 속하구요. 성북천 초입에 크리스 마스 트리가 있어서 찍었습니다.
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송년회를 마치면서.. 이번 일년을 마무리하네요.
사진은 지난번에도 올렸던 가산의 밤 풍경입니다. 안녕하세요. 인디 게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 어느덧 2017년도 휙 하고 지나가버렸습니다. 재미삼아 만들던 게임 개발도 어느새 제가 부족한 부분의 인원을 모으고, 새 사람을 만나고 하는 과정에서 이제는 저를 포함해서 5명의 개발팀과 함께 하게되었습니다. 20대 초반도 엊그제 같은데, 벌써 한살 더
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널부러진 흔한 게임 개발팀 테스트 기기
안녕하세요. 인디 게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 오늘은 제가 있는 인디 게임 개발팀에서 가벼운 송년회를 마치고, 사무실로 돌아와서 ( 야근 아닙니당 !) 버그도 잡고 (?) 이야기를 나누는 시간을 가지고 있습니다. 그런 와중에 문득 수많은 테스트 기기가 눈에 보여서 한 컷 찍어 올립니다. 수많은 기기로 테스트를 하는 건 아니지만, 팀원 각자가 개인
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가산 디지털 단지의 밤 풍경을 보며 퇴근합니다.
안녕하세요. 인디 게임 개발자 라메드 입니다. 어제는 좀 따뜻한가 싶더니, 다시 바람이 차가워졌습니다. 낮에는 사무실이 너무 덥고 일이 슬슬 마무리가 되어가니 지루하고 졸려져서 일찍 5시쯤 퇴근해놓고 이렇게 늦게 퇴근한 척 사기치는 포스팅 올립니다 ㅎㅎ.. 사실은 여자친구가 퇴근에 맞추어서 가산 디지털 단지까지 와줘서 ! 같이 카페에서 이야기를 나누다가 가산
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직접 만든 게임이 누적 10만, 5만 다운로드에 도달했습니다 !
안녕하세요. 인디게임을 개발하는 심리학도 라메드 입니다. 요즘은 만들어둔 게임의 수익도 희미해져 가고, 신작 프로젝트로 바빠서 한참 신경을 못쓰다가, 구글 플레이에 출시해둔 게임들의 상태를 보다가 !!! 그렇게 도달하기 힘들었던 5만과 10만 다운로드에 도달했음을 알게 되었습니다 !! ( 그림의 앞의 숫자가 현재 설치수, 다음 숫자가 누적 다운로드 수 입니다.
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