It's been a few days since the new Splinterlands season started and we had the implementation of the Wild Seasonal Pass and the doubling of SPS
Since it is a Reward Pool, the impacts of the changes take some time to be felt, but over the days of this new season I have already observed some improvements in the rewards (this does not mean it is enough to cover the new costs). Looking at past posts I noticed that my average rewards in Champion III/II ranged between 2.5 to 3.5 SPS
For this, I kept a constant rental of 75,000 SPS
To cover this cost, it would be necessary to earn 230 SPS
My last match yesterday yielded 4.61 SPS
Assuming I play 24 matches a day and win 12 (my Win Rate is usually 54%, but let's consider 50%) and receive double the rewards (from 3 to 6 SPS
Considering this hypothetical situation and speculating that rewards will reach double the previous ones (it looks like this will happen), we realize that despite all the commotion caused by these updates, those who keep playing in Wild Ranked will be able to obtain greater profit after the departure of several bots that were draining the pool and mitigating the rewards of other players. If we analyze the battle graphs of Modern Ranked and Wild Ranked we will notice that there was a migration and a drastic reduction in the number of matches in Wild, generating this increase in rewards for the remaining players.
It seems this was quite a punch against the Bot Farms and maybe we are finally heading towards a definitive solution. Let's keep following this saga and see if the rewards of Wild Ranked will really continue to increase in Splinterlands, making this mode still viable for those who don't want to abandon their old collection cards.
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Faz poucos dias desde que a nova temporada do Splinterlands foi iniciada e tivemos a implementação do Wild Seasonal Pass e a duplicação dos requisitos de SPS
Por se tratar de uma Pool de Recompensas, os impactos das alterações demoram algum tempo para serem sentidos, mas ao longo dos dias que correram dessa nova temporada eu já pude observar algumas melhorias nas recompensas (não significa que é suficiente para pagar os novos custos). Olhando posts passados eu percebi que minha média de recompensas no Champion III/II variava entre 2.5 à 3.5 SPS
Para tal eu mantinha um aluguel constante de 75.000 SPS
Para cobrir esse custo seria necessário ganhar 230 SPS
Minha última partida de ontem rendeu 4,61 SPS
Contando que eu jogo 24 partidas por dia e vença 12 (meu Win Rate costuma ser 54%, mas vamos considerar 50%) e receba o dobro de recompensas (de 3 para 6 SPS
Considerando essa situação hipotética e especulando que as recompensas atingirão o dobro das anteriores (parece que isso vai acontecer), percebemos que apesar de todo o alvoroço gerado por essas atualizações, aqueles que se mantiverem jogando na Wild Ranked conseguirão obter um lucro maior após a saída de vários bots que estavam sugando a pool e mitigando as recompensas dos outros jogadores. Se analisarmos os gráficos de batalhas da Modern Ranked e Wild Ranked perceberemos que houve uma migração e uma redução drástica na quantidade de partidas na Wild, gerando esse aumento nas recompensas para os demais jogadores.
Pelo visto esse foi um soco e tanto contra os Bot Farms e talvez finalmente estejamos caminhando para uma solução definitiva. Vamos continuar acompanhando essa novela e verificar se as recompensas da Wild Ranked realmente continuarão a aumentar no Splinterlands, fazendo esse modo continuar viável para aqueles que não querem abanonar suas cartas das coleções antigas.
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