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일상과 한자, 게임 음악을 버무리고 싶은 블로그
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2018-01-09 13:20
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[뻔뻔한 스티미언 : 동전] 100원도 모이면 무겁습니다.
티끌 모아 태산이라는 말이 있죠. 저는 지금 쓰다가 남은 100원 짜리들을 모아서 저금을 하고 있습니다. We love Yellow라고 써진 노란 통을 저금통 삼아서 한 푼 두 푼 씩 모으고 있습니다. 네, 노랫말 그대로 땡그랑 한 푼 땡그랑 두 푼 이런 식으로 모으고 있었네요. (슬슬 무게를 재고 싶을 정도로 궁금해집니다.) 그렇게 노란 통의 80%를 100원짜리
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[잡생각] 지옥을 생각하는 이유
흔히 죄를 지으면 반드시 지옥에서 벌을 받는다는 말이 꼭 나온다. 언제부턴가 인간은 천국 뿐만 아니라 지옥이라는 사후세계를 생각하면서 보다 더 잔혹하게, 보다 더 무섭게 묘사하곤 한다. 그런데 사실, 태어나고 자라면서 한참 뛰어놀 나이가 되어도 천국이니 지옥이니 같은 사후세계의 개념은 사실 공감도 안 가고 그저 막연하게 받아들이는 개념일지도 모른다. 솔직히
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[Game Music Review] (28) KOF 99 : 쿠사나기 쿄 - Tears
28번째 GMR, 이번에 소개해드릴 게임 음악은 The King of Fighters 99에서 나온 쿠사나기 쿄의 테마곡 'Tears'입니다. Tears AST - AST는 어레인지 사운드 트랙의 준말입니다. KOF 99부터는 다른 스토리가 이어지는데요, KOF 95~KOF 97까지가 오로치 스토리였다면 이번에는 네스츠라는 단체와 관련된 스토리입니다. 쿠사나기
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[당신을 위한 한자] (25) 가끔은 가만히 있어보자 - 쉴 휴(休)
[쉴 휴] 사람이 나무에 기대거나 앉거나 여러가지 방법으로 가만히 있는 모양이다. 하던 일을 멈추고 쉬는 것은 옛날이든 지금이든 정말 중요한 일이었을 것이다. 그래야 다음에 일을 할 힘이 생기고 그 힘을 알맞게 조절해서 쓸 여력이 생길테니 말이다. 스티미언 중에서도 오늘도 1일 1포스팅을 쓰려고 노력하시는 분들이 꽤 있는 걸로 알고 있다. 꾸준히 소통하거나
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[잡담] 수영을 다시 시작하고 있습니다.
그동안 수영장을 잘 다녀왔다가 버킷리스트를 이루기 위함이라는 개인적인 사정으로 몇 달 동안이나 그만두었습니다. 그러다 며칠 전에 결국 수영장을 다시 끊었는데요. 2가지의 이유가 있습니다. 1번째는 약 4~5개월동안 운동했던 것이 똑같은 기간동안 끊으니까 요요 현상이 발생하더군요 ㅠㅠ... 이미 빠졌다가 찐 살을 다시 빼기는 어렵겠지만, 그만큼 진득하게 다니고
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[일본 여행기] (1일차) 시모노세키 - 카이쿄유메타워
4월 26일, 일주일간 진행될 여행에 어떤 색다른 일이 펼쳐질지 기대감에 부풀어올랐습니다. 그래서인지 다리가 아파도 버틸 수 있었지 않았나 싶네요. 이번 여행기의 1일차는 바로 그런 케이스였습니다. 처음으로 탑승한 철도는 바로 산요 신칸센을 이동할 코다마라는 열차였습니다. 이것을 타고서 [신시모노세키역]까지 내렸는데요. 여기서 끝이 아닙니다. 보통 열차=재래선을
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[Game Music Review] (27) Puzzle Bobble - Let's Go to Pao Pao Island!
27번째 GMR, 이번에 소개해드릴 게임 음악은 버블보블 시리즈의 번외작이기도 하며 방울을 쏴서 같은 색깔의 방울이 3개 이상 모이면 터지는 퍼즐 게임. 퍼즐 보블(Puzzle Bobble) 시리즈의 첫 번째 작품에 수록된 테마곡 Let's Go to Pao Pao Island!입니다. (링크는 제목에 있습니다.) 방울을 쏴서 터트린다는 방식은 버블 보블 시리즈와
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[당신을 위한 한자 - 어버이날] (24) Parents, 엄마와 아빠 - 부모(父母)
5월 8일, 오늘은 어버이날이다. 어린이날의 주역인 어린이를 가리키는 한자어가 아동이라면 어버이날의 주역인 엄마와 아빠 혹은 어머니와 아버지를 가리키는 한자어가 있다. [부모] 흔히 '-님'까지 붙여 쓰이는 부모다. 물론 이 부모님과 함께 따라다니는 한자가 따로 있지만, 그것은 나중에 서술해보려한다. [아비 부] 현재의 자형으로는 알아보기 쉽지 않지만, 옛날
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[뻔뻔한 스티미언 : 하우스] 이사 가기 싫었던 날과 좋았던 날
하우스와 관련된 이야기하면 인테리어나 신혼집이나 나만의 집 이런 걸 생각하기 쉽지만, 나에겐 가장 먼저 생각나는 것이 '이사'였다. 싫었던 날도 있고 좋았던 날도 있었는데... 철없던 초등학생 시절엔 이사를 간다는 말이 왜 그렇게 싫은지 몰랐다. 알고보니 그 집은 곧 철거가 될 예정이었고, 그 곳에 같은 회사의 아파트를 신축하려던 것이었다. 다시 말해 5층이었던
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[잡담] 4월 26일~5월 2일 - 잘 다녀왔습니다.
네, 말 그대로 4월 26일~5월 2일까지 일본으로 여행을 갔다왔습니다. 정말 잘 다녀왔다는 말만 생각이 나네요. 큐슈 : 후쿠오카에서 입국한 뒤, 국내선 비행기를 타서 도쿄로 가고 다시 후쿠오카로 돌아온 다음 교토와 쿠라요시를 갔던 일정이었네요. 언제 한 번 일본 여행기를 쓸 예정입니다만, 문제는 이전에도 일본으로 여행을 간 적이 있어서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐부터
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[Game Music Review] (26) Strikers 1945 III, Strikers 1999 - Black Wind
26번째 GMR, 이번 게임 음악은 스트라이커즈 1945 3(스트라이커즈 1999)의 2번째 보스 테마곡인 Black Wind입니다. (링크는 제목에 있습니다) 첫번째 보스 테마곡은 1~4스테이지 한정이라면 이 테마곡은 후반 스테이지라고 할 수 있는 5~7스테이지 한정으로 울립니다. 탄이 무수하게 날아오는건 보스 스테이지의 특징이지만 그래도 초반엔 허술하다가
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[당신을 위한 한자 - 어린이 날] (23) child, 아이 혹은 어린이 - 아동(兒童)
오늘은 5월 5일, 어린이 날이다. 어린이를 기념하는 날이면서 쉬는 날인지라 5월의 첫 공휴일로 인지도가 높은 날이다. 이런 아이들, 혹은 어린이를 가리키는 한자가 있다. 바로 [아이 아, 아이 동] - 아동이란 한자어가 있다. [아이 아] 젖먹이의 머리뼈 혹은 정수리가 아직 굳지 않은(臼 - 절구 구) 사람(儿 - 어진 사람 인, 여기서는 아이라는 뜻으로
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[스팀잇 용어사전 Ver. 0.1] 뉴비들을 위한 스팀잇 용어 완벽 파헤치기!!
안녕하세요!! 뉴위즈(@Newiz)입니다!!- 약 2개월 전, Beta version으로 선보였던 [스팀잇 용어사전]을 드디어!!!! 정식버전으로 포스팅하였습니다 - !! (힘들힘들...ㅠㅠ ㅋㅋㅋ) 사실 [뉴비가이드]를 쓰고 있었던 이유도 이 [용어사전]에 링크들을 달기위해서 쓰고 있었던 거였습니다 - 이제 주요 용어들에 링크로 들어갈 참고 포스팅들은 거의
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[Game Music Review] (25) 포트리스 2 블루 - Be higher
25번째 GMR, 이번에 소개할 게임 음악은 포트리스 2 블루의 The Sky 맵 테마곡인 Be Higher입니다. (링크는 제목에 있습니다) The Sky, 하늘을 배경으로 한 맵의 테마곡인 Be Higher, 포격전을 벌이는 게임답지 않게 경쾌한 음색을 가져 발랄하고 활기찬 분위기를 연출해냈습니다. 이전 포스팅에서도 말했지만 포트리스 2 블루 음악의 공통점은
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일주일간의 여행 잘 다녀왔다.
이번에 일본을 일주일 간 다녀왔어, 그 동안에 스팀잇 활동을 못할 걸 대비해서 예약 포스팅을 좀 쓰긴 했지. 나중에 스팀오토를 활용한 예약 포스팅의 방법을 알려줄까 해. 아 물론 일본 여행기? 그것도 쓰긴 해야겠다.
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[뻔뻔한 스티미언 : 세가지 색] 빨강, 파랑 그리고...
제가 좋아하는 색은 원래 파랑이었지만, 코인판에 뛰어들면서 최근엔 빨강색도 좋아졌습니다. 우울해보일지도 모르지만 차분함과 냉정을 불러일으키는 파랑색, 너무 나대는 걸지도 모르지만 열정과 활동력을 불러일으키는 빨강색... 그러다 이번에 새로 좋아하는 색이 생겼습니다. 흰색도 아닌, 보라색도 아닌, 그렇다고 검정색도 아닌 색... 네, 회색입니다. 하얀색과 검정색의
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[당신을 위한 한자] (22) 교훈을 얻는 관점의 차이 - 타산지석 VS 귀감
인생을 살다보면 다른 사람들한테서 교훈을 얻는 경우가 더러 있다. 그리고 그 교훈을 얻는 관점이나 교훈을 주는 행동에 따라 차이가 나기 마련이다. 그것을 가리키는 한자어가 있는데 바로 [타산지석 - 남 타, 뫼 산, 갈 지, 돌 석 / 귀감 - 거북 귀, 거울 감] 하나는 타산지석 그리고 다른 하나는 귀감이다. 먼저 타산지석부터 살펴보자, 타산지석은 '다른
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[Game Music Review] (24) 엘소드 - 페이타 마을 테마
24번째 GMR, 이번에 소개해드릴 게임 음악은 그랜드체이스의 후속작이 될 뻔 했으나 독립된 세계관을 가진 액션 게임. 엘소드의 페이타 마을 테마입니다. (Ctrl+마우스 왼쪽 클릭을 하시면 새 탭으로 열립니다.) 엘소드는 원래 마을이 필드화가 되지 않았으나, 몇 년 전에 필드화 패치가 되면서 마을 테마도 따로 생겨났는데요. 그 중에 생겨난 테마곡 중 하나가
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[당신을 위한 한자] (21) 물이 흐르듯이 통한다 - 소통(疏通)
소통은 막힘이 없이 서로 통(通)하는 것을 말한다. 막힘이 없다는 건 물이 흐르듯이 자연스럽다는 것이다. [트일/소통할 소, 통할 통] 한자로는 이렇게 쓰인다. 그렇다면 트이듯이 통하는 것을 소통이라고 할까? 소(疏)는 疋(짝 필, 발 소 등)에서 음인 소를 빌리고 㐬에서 물이 흐르는 듯하다는 뜻을 빌렸다. 물은 막히지 않는 한 끊임없이 흐른다. 그러러면 가로막는
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[Game Music Review] (23) 슈퍼 마리오 브라더스 - overworld theme
23번째 GMR, 이번에 소개할 게임 음악은 버섯을 먹으면 커지고 별을 먹으면 무적이 되는 고전 게임. 슈퍼 마리오 브라더스의 overworld theme입니다. (Ctrl+마우스 왼쪽 클릭을 하시면 새 탭으로 열립니다.) 1985년, 닌텐도 사양으로 발매된 슈퍼 마리오 브라더스는 슈퍼 마리오 시리즈의 기념비적인 첫 작품이며 일각에서는 이 게임을 몰락해가던
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