Ash Mirage 3d // Splinterlands Art Contest Week 215

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Hello hivers! happy day 鉁岋笍馃槃
This time I made a common monster from the "rifwatchers" collection but the truth is that I really liked the character design.


隆Hola hivers! feliz d铆a 鉁岋笍馃槃
En esta ocasi贸n hice un monstruo com煤n de la colecci贸n "rifwatchers" pero la verdad es que el dise帽o del personaje me gusto bastante.

Something that gave me a lot of trouble when making this character, was making the fire simulation, I don't know if something changed in Blender since the last time I worked on the fire simulation, but it didn't fit me, in the end I got a result more similar to smoke , but I liked it.
At the beginning my idea was to make a normal modeling, but after doing the upper part, I thought it would be better to use the sculpture to make more details and more resemble the texture of a tree.


Algo que me dio bastante problema al hacer este personaje, fue hacer la simulaci贸n de fuego, no se si algo cambio en Blender desde la ultima vez que trabaje simulaci贸n de fuego, pero no me quedaba, al final llegue a un resultado mas parecido a humo, pero me agrad贸.
Al inicio mi idea era hacer un modelado normal, pero tras hacer la parte de arriba, pens茅 que seria mejor usar la escultura para hacer mas detalles y se asemeje mas a la textura de un 谩rbol.

After completing the base for the top, I began to sculpt the base of the tree, and I quite like the shape I got.


Luego de completar la base para la parte de arriba, comenc茅 a esculpir la base del 谩rbol, y me gusto bastante la forma que logre conseguir.

To finish with the sculpture, I made these kinds of intertwined roots that the monster has on its body, and then I made cracks or imperfections to give it the look I was looking for.


Para terminar con la escultura, fui haciendo estas especies de ra铆ces entrelazadas que tiene el monstruo en el cuerpo, y luego le hice grietas o imperfecciones para dar el aspecto que buscaba.

Finally, I played a bit with the light and the nodes to get a texture more similar to a tree, and the last thing was to do the simulation, which was the most complicated thing for me this time.


para terminar jugu茅 un poco con la luz y los nodos para conseguir una textura mas parecida a un 谩rbol, y lo ultimo fue hacer la simulaci贸n, que fue lo que mas se me complico en esta ocasi贸n.

Well friends, this was the character for this week's contest, I hope you liked it 馃榿


Bueno amigos, este fue el personaje para el concurso de esta semana, espero que les haya gustado 馃榿


original art

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