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Gyedo
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A Dreamer and Worker 꿈꾸며 일하는 이
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Los Angeles, CA
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2018-01-24 13:46
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주말은 친구와 마인크래프트
마인크래프트 게임, 다 아시죠? Notch라는 닉네임으로 유명한 스웨덴 출신의 게임 개발자, Markus Persson이 개발해서 이제는 마이크로소프트가 인수한, 버추얼 레고라고 부를 만한 그 게임이요. 이제 만 11살인 제 딸은 주말에 이 게임을 친구랑 하기 위해 주중에 열심히 공부/할일을 합니다. 저희가 North Hollywood 살 때, 프리스쿨에서
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Movies Anywhere, 디지털 영화 컬렉션
꽤 오랫동안 영화 DVD를 모았습니다. 미국에 오기 전부터 모았었는데요, 한국에서 샀던 DVD들은 미국에 와서 볼 수가 없기도 하고, 또 공간을 너무 많이 차지하기도 하고, 결정적으로 영화를 보기 위해 DVD를 다시 플레이어에 넣고 하는 게 번거롭더라구요. 그래서, 언제부턴가 iTunes에서 영화를 사기 시작했는데요, 이번에는 문제가 애플 디바이스에서밖에 볼
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하생시 - 20180506
하생시|하루를 생각하는 시간 5분 - 20180506 1. 어제 감사한 일 하루종일 빈둥빈둥 특별한 계획이 없는 토요일이라 잘 쉬었어요. 빈둥빈둥 영화도 좀 보고... 천성이 게을러서 (나무늘보과?) 이런 날이 참 좋네요. 새로 이사온 집 경치가 좋아서 집에 있는 게 답답하지 않았던 것도 감사... 2. 어떻게 하면 더 좋은 오늘을 보낼수 있을까? 새로 시작하는
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남가주 거주기 #9
지난 글에서 말씀드렸듯이 주인아저씨가 집을 파시겠다며 비워달라고 하시는 바람에 급하게 집을 알아봐야 했어요. 그 과정이 진짜 정신 없었습니다. 2013년 6월 21일, 집을 파시겠다고 하셔서 이사를 결정하고 집을 알아보던 중에 저희가 원하던 동네인 La Crescenta에 집이 나온 걸 알게 된거에요. 그래서, 이 집을 사려고 7월 1일에 offer를 넣고
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하생시 - 20180505
@wonsama님이 매일 하루를 돌아보시면서 남기시는 기록, 하생시 - 하루를 생각하는 시간 5분. 너무 좋은 습관인 것 같아서 허락받고 따라하기로 했습니다 ㅎㅎ 대신 저는 제 라이프스타일 상 매일 아침 하는걸로... 1. 어제 감사한 일 스타워즈 데이(?) 디즈니 캠퍼스 놀러갔던 일 디즈니에서 일하는 동안 사귄 동료들은 미국에서 거의 처음 사귄 친구들 같습니다.
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May the 4th be with you!
5월 4일은 비공식(?) 스타워즈 데이죠 ㅎㅎ May the force be with you! 하는 스타워즈의 인사말이랑 5월 4일, May the 4th가 발음이 비슷해서인데요. 그래서, 길 건너 디즈니 캠퍼스 (제가 전에 일하던)에 놀러갔다 왔습니다. 우키 쿠키랑, 오비완 케노비 숨숨 인형도 얻고 오랫만에 옛 동료들(이제 몇명 안남았네요)과 인사도 하구요.
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3D 컴퓨터그래픽스 #2 - 애니메이션
이 시리즈는 @anicreator님이 연재하시는 "애니 잡설"이랑 같이 읽으시면 좋을 것 같아요 img src: 영화나 애니메이션이 가능한 이유는 "잔상효과" 때문이라고 합니다. 우리 눈은 방금 전에 보았던 영상을 아주 잠깐동안 유지하고 있고, 그렇기 때문에 빠르게 바뀌는 그림이 마치 연결되어 움직이는 것처럼 느끼게 되는
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디즈니에서의 9년 #18
DCP, Disney Consumer Products는 디즈니 IP의 모든 상품을 관장하는 부서입니다. Disney Store를 직접 운영하기도 하고, Hyperion등의 출판사를 가지고 있기도 하지요. 콘솔 게임을 개발하던 Disney Interactive Studios도 원래는 DCP산하에 있었다고 말씀드렸었죠? 특히, Pixar 애니메이션 Cars IP를
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남가주 거주기 #8
미국의 집은 크게 콘도, 타운 하우스 그리고 싱글 하우스로 나눌 수 있을 텐데요. 싱글 하우스는 마당이 딸린 단독 주택을 말하는 거구요. 콘도와 타운 하우스는 공동 주택이라는 점에서는 같지만, 보통 타운 하우스는 집 위, 아래에 유닛이 없어요. 그래서 공동 주택이지만 그 유닛이 위치한 땅에 대한 소유권까지 포함된다고 하더라구요. 콘도는 타운 하우스와 달리 보통
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3D 컴퓨터그래픽스 # 1 - 그 3D말고 이 3D
요즘은 3D가 3D TV, 3D 상영관 등과 같은 용례로 많이 사용되는데 사실 이럴 경우 3D는 기술 용어라기보다 마케팅 용어에 가깝습니다. 이렇게 사용되는 3D는 정확히는 스테레오스코픽 영상을 지칭하기 때문이거든요. 사람이 입체감을 인지하는 방식은 눈이 2개이기 때문인데요, 좌/우의 눈이 서로 다른 위치에 있기 때문에 각각 약간 다른 각도에서 보게 되고 우리
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디즈니에서의 9년 #17
2013년 6월은 제가 디즈니 입사한지 6년이 되는 달이기도 했지만 툰타운 온라인이 서비스를 시작한지 10년이 되는 달이기도 했어요. 그런데, 당시는 클럽 펭귄에 All In하고 있었잖아요? 그래서 정말 소박하게 10주년을 기념했습니다. 아래 사진은 그동안 기념으로 만들었던 핀들을 모아서 찍은 사진인데요, 툰타운 10주년을 기념해서 만든 기념핀도 그 중에 있습니다.
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남가주 거주기 #7
미국 행정구역은 대충 주, 카운티, 시로 나뉘는 데요. 캘리포니아 주의 남쪽 지역에는 로스 엔젤리스 카운티와 오렌지 카운티 등이 있고, 로스 엔젤리스 카운티 안에 로스 엔젤리스 시, 버뱅크 시, 글렌데일 시 등이 있게 되는 구조이죠. 그런데, 행정구역상 시가 아니더라도 어느 지역에 붙인 이름들이 있습니다. 지난 글에서 제가 말씀 드렸던 하이랜드 파크 같은 경우가
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남가주 거주기 #6
버뱅크 아파트는 조금 좁은 것 빼고는 다 괜찮았는데요, 지난 글에서 말씀드렸듯이 1년 계약이 끝난 뒤에 렌트비가 10%가 넘게 올랐어요. 이게 Los Angeles 시에 속한 아파트는 제한적이지만 (1978년 이전에 지은 집에만 적용) Rent Control에 적용을 받아 렌트비 인상 상한선이 물가인상률이랑 관련되서 규정되거든요. 근데 버뱅크는 이런 제한적인
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남가주 거주기 #5
글렌데일의 아파트는 지인의 렌트를 이어받는 조건으로 들어갈 수 있었고, 월세도 저렴했지만 집이 너무 낡았고 무척 더웠습니다. 창문에 붙은 조그마한 에어콘이 전부였는데 2층 짜리 집의 2층이라 여름엔 천장이 후끈후끈 했거든요. 거기다가 세탁장의 세탁기와 건조기도 가구 수에 비해 너무 부족했고 급기야는 천장에서 물이 샜어요. 그래서 다른 아파트를 알아보기로 했습니다.
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디즈니에서의 9년 #16
스티브 잡스의 iPhone, iPad는 참 많은 변화를 가져왔습니다. 그중에 하나는 웹에서 플래쉬의 영향력을 무력화시킨 게 아닌가 싶어요. "디즈니에서의 9년 #4"에서 말씀드린 것처럼, 3D 게임 클라이언트를 다운로드 받아 설치해야 했던 Toontown Online이 웹 브라우저 상에서 플래쉬로 구동되는 클럽 펭귄을 이기지 못해서 결국 디즈니가
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남가주 거주기 #4
미국은 개인 신용점수가 숫자로 나오거든요. 이 점수로 집을 렌트할 때나, 자동차를 구매할 때 할부 이자율 혹은 집을 구매할 때의 모기지 이자율 등이 결정이 됩니다. 그런데, 미국에 갓 들어온 저같은 경우는 이 점수가 0이지요. 마치 초기화되어 레벨 1부터 다시 시작하는 게임처럼요. 그래서 다른 사람이 보증(?)을 서주는 등의 도움이 없이 집을 구하기가 쉽지
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디즈니에서의 9년 #15
"디즈니에서의 9년 #9"에서 처음 소개드렸던 Avalanche Software는 1995년에 설립된 게임 개발 스튜디오입니다. 2005년에 디즈니에 인수되었구요. 이 Avalanche Software에서 출시하는 새로운 게임에 디즈니 인터랙티브는 거의 All In합니다. 바로 Disney Infinity 입니다. 디즈니 인피니티는 당시에
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남가주 거주기 #3
처음엔 아는 형 집에, 그다음엔 회사 동료들과의 기묘한(?) 동거. 이제 드디어 저희만의 공간이 생겼습니다. 회사(가 빌린) 아파트로부터 북동쪽으로 약간 떨어져 있는 비슷한 규모의 아파트였어요. 주소로 검색해보니 리모델링을 몇번 했는지 무척 근사해보이는데, 그때(2003년초)는 이렇게 깔끔하지 않았던 기억이에요. 이 아파트를 구할 때는, 제 명의로 했었어야
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TD 업무일지 #3
Pipeline은 원래 송유관을 가리키는 말일텐데요. 컴퓨터 쪽에서는 데이터의 흐름을 가리키는 말로도 많이 사용이 됩니다. 특별히, 지금 제가 일하고 있는 컴퓨터 애니메이션 쪽에서는 컴퓨터 애니메이션 작업공정을 가리키는 용어로 주로 쓰여요. 아래의 그림을 보시면 간략한 컴퓨터 애니메이션 작업공정을 보실 수 있습니다. 위의 영상은 저희 회사에서 사내교육용으로
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디즈니에서의 9년 #14
그러고 보니, 2007년 6월에 입사했으니까 2012년은 디즈니 입사 5주년이 되는 해였네요. 디즈니에서는 입사 1주년, 5주년에 기념 핀을 줘요. 그리고 10주년에는 기념패, 그다음부터는 5년마다 기념 트로피를 주고요. 아래 사진은 제가 받은 1주년, 5주년 기념 핀입니다. 지난 글에서 Metaplace 플랫폼 기반으로 새로운 가상 세계 개발을 시작했다고
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