안녕하세요 입니다. 오늘은 가상현실과 함께 증강현실 플랫폼을 만들려는 ARTOKEN에 대해 소개해드리겠습니다. 아직은 두루뭉실한 경향이 있는 가상현실 사업을 어떻게 블록체인으로 이끌지가 궁금합니다. 앞으로 성장 잠재성이 매우 큰 시장인 만큼 한번 분석해 보겠습니다.
골드만 삭스에 의하면 AR 시장은 2025년 경 35조이상의 시장을 가지게 될 것이라고 한다. 또한 애플, 페이스북 등 IT에서 선두적인 주자들은 AR이 차기 스마트폰과 같은 존재가 될 것이라고 예상했다. 그것도 그럴 것이 새로 생긴 얼마 안된 오큘러스를 페이스북이 1조에 달하는 가격에 구매한 것을 보면 알 수 있을 것이다. 현재 AR, VR은 모든 IT 종사자들에게는 나중에 황금알을 낳을 황금 거위로 보이는 것이다.
이러한 이유는 단순하다. 스마트폰이 우리 일상의 전반을 바꾼 것과 같이 AR 또한 우리 인상의 전반적인 생활패턴을 바꿀 수 있는 엄청난 기술이기 때문이다. 게임 시장을 시작으로, 박물관 교육, 소매 분야, 의학 분야까지 AR이 적용될 수 있는 분야는 매우 다양하다. 이렇게 다양하다는 것은 이 기술의 생활 침투력이 강하다는 것을 의미하기도 한다. 이렇듯 현재 ARtoken이 진출하려는 시장의 크기는 매우 잠재적 가능성이 높은 분야이다.
artoken이 제공하려는 단순하게도 이러한 시장이 형성될 수 있도록 하는 플랫폼 전체이다. AR게임이 생기든 비디오가 생기든 먼저 그 저장공간이 필요하다. 그러기 위해서 이들은 저장공간을 제공하는 사람들과 그 저장될 것들, 즉 AR 시장에서 거래될 컨텐츠들을 만들 사람들을 위한 전체적인 플랫폼을 설계해놨다. 이 플랫폼 안에서 AR의 모든것이 구현 가능하다. 물롯 이 플랫폼이 경쟁에서 살아남아 앞으로의 안드로이드 마켓과 같은 입지가 된다면 말이다.
항상 말했듯 앞으로 이 블록체인이 제공할 서비스는 무엇인지는 로드맵에서 나타나 있다. 그리고 이러한 로드맵이 실현됐을 때 진정으로 토큰의 가격이 상승하는 것이기 때문에 유심히 지켜볼 필요가 있다. 로드맵을 분석해보면 장기적으로 2019년에 거의 모든 서비스가 완성된다. 차근차근 하나씩 만든 후 그것이 합쳐진 모바일 프로그램이 나온다. 1년이면 짧지도 그렇다고 너무 길지도 않은 기간이다. 이러한 기간동안 ARtoken은 완벽한 제품을 만들려고 하는 것이다. 각각의 기간에 개발하기로 설정된 것 중에 중요하지 않은 것이 없다. 각각의 컨텐츠에 ID를 부여하여 저작권까지 보호하고자 하기 때문에 그만큼 더 개발해야될 것이 많기 때문이다.
ICO는 차근차근 진행되고 있으면 11월 22일까지 구매가능하다고 한다. 그 이후에는 바로 HITBTC에 상장할 예정이라고 밝히고 있다 위에서 볼 수 없지만 홈페이지(https://artoken.io/index.html?lang=en-US)에서 참여 인원을 확인해보면 순조롭게 ICO는 진행 중인 것 같다. 참여하기 위한 등록은 11월 5일에 끝난다고 페이지에서 공표중인 것을 알 수 있다. 좀더 많은 정보를 알고 싶은 분들은 아래 링크에 들어가보시면 될 것 같습니다.
artoken 페이지 링크 : https://artoken.io/index.html?lang=en-US
artoken bitcointalk 페이지 링크 : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2135473.0
artoken 백서 링크 : https://artoken.io/assets/docs/Cappasity_WP.pdf