Splinterlands Art Contest Week 218: Fanart Scavo Chemist | Eng/Esp

Hello Hivers!
¡Hola Hivers!

I want to share you my second participation in the @Splinterlands Art Contest, I was going to post it the week before last but I realized late that the theme was changed and then last week I had trouble posting it so I saved it for this one to see.
Hoy les comparto mi secunda participación en el Concurso de Arte de @Splinterland, lo iba a publicar la semana antes pasada pero me di cuenta muy tarde de que el tema había cambiado, y luego la semana pasada tuve inconvenientes para publicarlo así que lo guardé para esta a ver.

Splinterland Art Contest

Process / Proceso

I started the sketch of the idea in Photoshop but then I switched to Clip Studio because they had told me about it recently and I wanted to try it, like most drawing programs keeping the interface very similar, it was something simple, but I was still learning while drawing, this is a specialized program to illustrate so you have many options. As for the sketch, it came out easy.
Empecé el boceto de la idea en Photoshop pero luego cambié a Clip Studio porque me habían hablado de el recientemente y quise probarlo, como la mayoría de los programas de dibujo mantienen muy similares la interfaz, fue algo sencillo, pero igualmente iba aprendiendo mientras dibujaba, este es un progama especializado para ilustrar así que tiene muchas opciones. En cuanto al boceto me salió fácil.

This time I wanted to do the Scavo Chemist card because I wanted to do something different from what I did in my previous participation, something more cute and very different from the portraits I usually do, in the original card the character is thinner but I wanted it chubbier and fluffier to give a more cuddly look, I think a thinner look would be more anthropomorphic and it wasn't what I was going for. The rest of its characteristics such as clothing and accessories I kept them similar. As you can see, I was also practicing this coloring technique I have seen several artists here and on YouTube do it, which consists of drawing the entire shape of the character in shades of gray, from the details to lights and shadows, this allows you to focus a lot on the shape and leave the colors for later, I had to watch a couple of videos to get started, in theory it sounded relatively simple but in practice it was somewhat more complicated, especially since I was still getting acquainted with the options of this new program.
En esta ocasión quise hacer la carta de Scavo Chemist porque quería hacer algo distinto a lo que hice en mi anterior participación, algo más cuchi y muy diferente a los retratos que suelo hacer, en la carta original es más delgado el personaje pero yo lo quería más gordito y esponjoso para dar un aspecto más de peluche, creo que un aspecto más delgado sería más antropomórfico y no era lo que buscaba. El resto de sus características como la ropa y accesorios los mantuve similar. Como pueden ver, también estuve practicando esta técnica de coloreado que le he visto hacer a varios artista de acá y en youtube que consiste en dibujar toda la forma del personaje en tono de grises, desde los detalles hasta luces y sombras, esto permite centrarte mucho en la forma y dejar los colores para después, tuve que ver un par de videos para poder empezar, en teoría sonaba relativamente sencillo pero en la práctica era algo más complicado, sobre todo porque aún me familiarizaba con las opciones de este nuevo programa.

For this card I was very inspired by the LoL race called Yordle, which are small beings with characteristics of some animal and anthropomorphic, especially Ziggs and Heimerdinger. And with photos of real moles, which look very fluffy, in terms of composition I was inspired by the lore of the card right at the end of the story, I found this super advanced race of moles very interesting. And the detail that moles have small eyes that can hardly be seen (and they are almost blind), I thought it was great that they had those technological lenses that in my imagination are like a kind of lens that absorbs a lot of light so they can see .
Para esta carta me inspiré mucho en la raza de LoL llamada Yordle que son pequeños seres con características de algún animal y antropomórficos, especialmente en Ziggs y Heimerdinger. Y en fotos de topos reales, que lucen muy esponjosos, en cuanto a la composición me inspiré en el lore de la carta justo al final del relato, me pareció muy interesante esta raza de topos super avanzada. Y el detalle de que los topos tienen unos ojos pequeños que casi no se le ven (y son casi ciegos), me pareció genial que tuviera esos tecnológicos lentes que en mi imaginación son como una especie de lentes que absorben mucha luz para que puedan ver.

Yordle
Ziggs
Heimerdinger
Scavo Chemist
Topo/Mole


To finish I added more details and lights to add more realism to the textures, I like this somewhat realistic style. I wanted to make a background that consisted of his laboratory inside a cave, very much in the style of a mole and with many chemicals and colored substances as they say in the lore of the card, but I left it there and I wanted not to stress with the background, basically ٩(◕‿◕。)۶.
Para finalizar añadí más detalles y luces para agregar más realismo a las texturas, me gusta este estilo un tanto realista. Quise hacer un fondo que consistía en su laboratorio dentro de una cueva, muy al estilo de un topo y con muchos químicos y sustancias de colores como relatan en el lore de la carta pero lo dejé hasta ahí y quise no estresarme con el fondo, basicamente ٩(◕‿◕。)۶.

Ta-da!

This is how it was finally left with all its details, and a basic gradient background. I really enjoyed making this character, quite funny with that intellectual aura, cute but a bit malevolent. It was a lot of fun doing it and the result was quite what I was looking for, as for the coloring technique I have to experiment more with it, it has its pros and cons like everything else, it allows you to focus a lot on making the shapes very detailed but at the moment of coloring you should try different colors and types of layers so that the color does not look grayish. It is a matter of experimenting.
Así quedó finalmente con todos sus detalles, y un fondo básico de degradado. Disfruté mucho haciendo este personaje, bastante divertido con ese aura intelectual, cuchi pero un poco malévolo. Fue muy divertido hacerlo y el resultado fue bastante de lo que buscaba, en cuanto a la técnica de coloreado debo experimentar más con ella, tiene sus pros y contras como todo, te permite centrarte mucho en que las formas queden muy detalladas pero al momento de colorear debes probar diferentes colores y tipos de capas para que no se vea grisáceo el color. Es cuestión de experimentar.

Watch my last drawing!
¡Ve mi último dibujo!



Program: Illustrated on Clip Studio. Duration: 19h. Hardware: Wacom Bamboo Connect Pen. Front page on Canva.

Programa: Illustrado en Clip Studio. Duración: 19h. Hardware: Wacom Bamboo Connect Pen. Imagen de portada en Canva.


I hope you've enjoyed this post and thanks for watching! Tell me on the comments your opinion ^^.
Espero que hayas disfrutado este post y muchas gracias por leer. Dime tú opinión en los comentarios ^^

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