In den weiten der Sterne ist man als Kommandant eines Raumschiffes vor allem eines, alleine. Die Besatzung verlässt sich darauf dass man die richtigen Entscheidungen trifft. Doch so ganz alleine ist man nicht, es gibt noch den Persönlichen Stab aus handverlesenen Offizieren.
Navigatoren haben vieles gesehen, kennen unbekannte Sprungrouten und neigen oft zu Übertreibungen. Zu finden sind sie vor allem in den Bars und Bordellen der Stationen des Sol-Systems, sowie auf dem Mond. Ein erfahrener Navigator reduziert den Energieverbrauch, erhöht die Geschwindigkeit und ermöglicht es Wege zu gehen, die anderen verschlossen sind.
Piloten gibt es wie Sand am Meer, muss es auch denn die meisten werden schneller zu Staub als ihnen lieb ist. Ein guter Pilot ist schwer zu finden, vor allem wenn man Wert Seriosität legt. Man findet Piloten in jeder Station und Welt im Sol-System, auf den Welten der Föderation und des Mars finden sich disziplinierte und gut ausgebildete Piloten, während man auf dem Mond und Stationen in erster Linie Piloten findet, denen es zwar an einer formalen Ausbildung fehlt, was sie aber durch Erfahrung ausgleichen. Egal von wo sie kommen, alle Piloten sind dazu in der Lage das Beste aus einem Schiff rauszuholen und selbst den letzten Schrotthaufen noch Erfolgreich durch die Wirren des Sol-Systems zu bringen.
Taktiker sind jedem Führungsschiff gerne gesehen. Sie beobachten die Schlacht und suchen die Schwachstellen in den Linien des Feindes. Ausgebildet an der föderalen Militärakademie auf Kallisto und geschult im Dienst der Föderation und des Mars, verstärken sie die Effizienz der Truppen, sowohl im Raum als auch am Boden. Will man einen Taktiker in seinen Reihen wissen, muss die Offizierkasinos der Garnisonen besuchen, man findet immer einen ehrgeizigen Taktiker der seine Chance wahrnehmen will.
Der Maschinenraum brennt, die Hülle ist gebrochen und Energie geht verloren, doch mit einem Messgerät, Klebeband und ein paar Technikern zur Unterstützung schafft es ein Ingenieur euch noch lebend aus der Situation herauszubringen. Doch wo findet man so einen Helden? Am ehesten schaut man sich in Raumfahrerbars und an der Universität des Mars um, ob sie nun anheuern um aus einem Drecksloch zu kommen oder aus Sympathie und Abenteuerlust ist erst mal egal, Hauptsache der Maschinenraum wird gut geführt und die Wartungscrews haben einen Chef der etwas von seinem Job versteht.
Es gibt nur eine medizinische Fakultät im Sol-System, auf dem Mars. Braucht man einen Arzt in seinem Stab muss man dort hin. Am ehesten findet man sie direkt an der medizinischen Fakultät oder sucht sich einen Arzt in den Partyvierteln an den Stränden des Mars.
Ein Wissenschaftler benötigt jedes Schiff, das mehr erreichen will als bloß von A nach B zu fliegen oder ein Gefecht zu gewinnen. Er ist es der die Daten der Sensoren auswertet und Systeme effizienter Bedient als ein Laie. Wissenschaftler sind nützlich, aber schwer zu finden. Eine der wenigen Anlagen, in der man einen Wissenschaftler findet ist die Zentrale Forschungsanlage auf dem Mars. Mit Glück findet man auch einen Wissenschaftler im Raumwissenschaftliche Institut der Föderation.
Jeder Fachbereich auf der Brücke und einem Schiff für sich ist nichts ohne die anderen. Die Aufgabe diese Bereiche und die Besatzung zu koordinieren fällt dem ersten Offizier oder auch Kommandooffizier zu. Ausgebildet werden diese ebenfalls auf Kallisto und sind vor allem in Offizerkasinos und Bars anzutreffen. Neben der Koordinierung der Fachbereiche liegt die größte Stärke eines erfahrenen Kommandooffiziers darin die persönlichen Probleme zwischen anderen Offizieren auszugleichen.
Überall im Sol-System finden sich Abenteurer, sie können nichts haben aber Potential. Wenn man frei entscheiden will was ein Offizier aus sich macht, sollte man einen Abenteurer rekrutieren. Neben der Freiheit der Entwicklung sind sie oft schon Dankbar für die Chance in eine Einheit aufgenommen zu werden und verlangen keine Anwerbungszuschläge.
Söldner findet man überall, wo man Alkohol, Prostituierte und Glücksspiel findet. Ihr Stärke liegt nicht in der Menschenführung, sie sind Kämpfer. Befindet man sich auf einer Außenmission, welche Gefechte beinhaltet ist man froh über einen Söldner mit einem präzisen Gewehr, der einen den Rücken freihält.