Und wieder ist eine Woche ins Land gegangen. In der letzten Woche hatten wir eine weitere Besprechung, auf der endgültig beschlossen wurde einen Token aufzusetzen. Ansonsten wurden drei Spin-Offs beschlossen,
Wir sind noch da, im Moment stockt die gesamte Arbeit zwar durch den Umstieg auf die Unreal Engine aber ein paar Sachen werden nebenbei doch umgesetzt. Wir erstellen einen Token Ja ihr habt es richtig
Wir haben wieder eine neue Woche, es gab nicht viele Neuigkeiten. Unsere Entwicklungsabteilung ist gerade dabei auf C++ umzuschulen und sich in die Unreal Engine einzuarbeiten. Ansonsten ist gerade das
Nein, wir haben uns nicht aus dem Staub gemacht und nein wir sitzen noch nicht im Gefängnis. Wir haben nur einige Tage Gespräche und Hintergrundrecherche hinter uns und müssen an dieser Stelle einen Bericht
An dieser Stelle nur ein kurzes Lebenszeichen, wir sind noch aktiv und arbeiten am Spiel. Nur im Moment müssen wir uns mit der rechtlichen Situation in Deutschland, vor allem im Bezug auf Tokens beschäftigen.
Die vergangene Woche spielte sich vor allem Hinter den Kulissen ab. Einen Großteil der Zeit mussten wir in die Lösung rechtlicher Probleme stecken, weswegen die Inhaltliche Arbeit zurückstecken musste.
Wie wir letze Woche in einem Blogbeitrag erwähnt haben, mussten wir uns ein neues Finanzierungskonzept überlegen, dass sich auch direkt auf die Ingame-Wirtschaft auswirken wird. Gestern Abend wurde das
Beschreibung Der Feldanzug V3 wurde zwischen 2840 und 2860 im Auftrag der Föderation der Jupitermonde entwickelt. Das Verteidigungskomitee stellte Mängel in der Ausrüstung der Spezialeinheiten fest. Man
Beschreibung Der Feldanzug V2-M ist eine Weiterentwicklung des Feldanzug V2 für die Marineinfanterie. Um den Anforderungen dieser Eliteeinheiten gerecht zu werden, ist der Stoff mit Nanobots vom Typ SI-NB-87
Die vergangene Woche war in der Öffentlichkeitsarbeit zwar nicht sehr produktiv, dafür hat sich hinter den Kulissen vieles getan. Artikel diese Woche Blog #5 – der Anwalt hat sich gemeldet [Ausrüstung]
Beschreibung Der Feldanzug V2 besteht wie sein Vorgänger primär aus gefärbter Baumwolle. Der größte Unterschied ist das in den Stoff eingearbeitete Karzid. Dieses synthetische Halbmetall besitzt eine dämmende
Beschreibung Der Feldanzug V1 besteht aus einer groben Baumwollhose, einem T-Shirt, einer Feldbluse und einer Feldmütze. Die gesamte Uniform ist einheitlich und einfarbig gefärbt. Durch den hauptsächlichen
Ursprünglich hatten wir den Plan Spielern die Möglichkeit zu geben Credits anderen Spielern gegen Steem oder SBD zu verkaufen. Um auf Nummer sicher zu gehen haben wir einen Anwalt damit beauftragt zu prüfen
Für viele von uns hat sich seit Donnerstag ein großer Stressfaktor erledigt, leider war in den Tagen davor nicht viel Zeit um aktiv zu arbeiten. Die Arbeit geht seit dem gut voran, Strukturen werden verbessert
Flotten sind eine Lebensversicherung in der grausamen Welt des 29. Jahrhunderts. Ein einzelner Spieler kann maximal fünf Raumschiffe gleichzeitig kommandieren. Der einzige Weg, mehr Schiffe miteinander
In den weiten der Sterne ist man als Kommandant eines Raumschiffes vor allem eines, alleine. Die Besatzung verlässt sich darauf dass man die richtigen Entscheidungen trifft. Doch so ganz alleine ist man
Heute kommt einmal ein neuer Blogbeitrag, keine Sorge die Zusammenfassung dieser Woche kommt am Sonntag, wie gewohnt. Außerdem wird der Rückstand der letzten Tage noch aufgeholt und es kommen noch ein
Die DevBlogs sind ein neues Format in diesem Blog, in dem es expliziert um die Entwicklung des Spiels, Zeitplanung und allem drum herum geht. Die Entscheidung ist gefallen Eine der wichtigsten Fragen,
Diese Woche war eher zurückhaltend, wir hatten alle nicht viel Zeit und haben uns vor allem um die Veröffentlichung von Informationen bemüht, ab Ende nächster Woche hoffen wir wieder aktiver an neuen Inhalten