A simple change. When the friend we visited didn't have anyone's help, the card looked different from the others, creating visual noise.
I fixed this and now everything is leveled correctly:
One improvement I made was regarding the purchase of items. To get, for example, 5 points, you needed to make 5 separate purchases, with 5 different transactions. Then the idea was raised that if I buy 5 items at once in just one transaction, that already counts as 5 points. In other words, the quantity defines the points! This is much better and smarter!
This change obviously still respects the maximum points defined for this action daily.
Notifications weren't loading correctly. For example, notifications for the current day were okay; if you clicked on them, there was navigation to go directly to the respective notification message.
But now that we've implemented loading from previous days, this wasn't working. I did some testing and it's okay now.
If you click on a notification from a previous day, the correct behavior now is for the game to load the day and then navigate to the message corresponding to that notification and give it that pulse/glow to highlight it. If this doesn't work, please let me know!
Finally, I made some basic improvements to the mobile version of the game. Nothing groundbreaking, but I finally fixed the tree card, which was showing two trees at a time. I preferred to display only one at a time, and that way the card looks much better with all the elements correctly displayed.
For those who have 10 trees, it might be a little annoying, but I believe that's the standard in mobile games: a vertical list showing everything that needs to be shown.
Another issue that was bad, and was even pointed out in @elianaicgomes' post, was the cut-off notifications. So now I've made it so that when you click on the bell, the notifications load a little lower on the screen. It's not perfect, but at least now you'll be able to see them and navigate correctly.
Well, those were the changes in this update package! Stay tuned until next time!
Uma mudança simples. Quando o amigo que visitamos não tinha a ajuda de ninguém, o card ficava diferente dos outros, ficando um ruído visual.
Arrumei isso e agora ficou tudo nivelado corretamente:
Uma melhoria que fiz foi em relação a compra de itens. Para conseguir por exemplo 5 pontos, você precisava fazer 5 compras distintas, com 5 transações diferentes. Então foi levantada essa ideia de que se eu comprar 5 itens de uma vez em apenas uma transação, isso já contar como 5 pontos. Ou seja, a quantidade define os pontos! Isso ficou bem melhor e mais inteligente!
Essa alteração obviamente ainda respeita o máximo de pontos definido para essa ação diariamente.
As notificaçoes não estavam carregando corretamente. Por exemplo as notificações do dia atual, estavam ok, se você clicava nelas, havia aquela navegação para chegar diretamente na mensagem respectiva da notificação.
Mas agora que implementamos o carregamento de dias anteriores, isso não estava funcionada. Fiz alguns testes e isso está ok agora.
Se você clicar em uma notificação de dia anterior, o correto agora é o jogo carregar o dia e depois navegar até a mensagem que é respectiva daquela notificação e dar aquele pulso/brilho para destacá-la. Se por acaso isso não funcionar, por favor me avise!
Por fim, fiz melhorias básicas na versão mobile do jogo. Não foi nada muito incrível, mas eu finalmente arrumei o card das árvores que estava bem ruinzinho mostrando 2 árvores por vez. Tive a preferência de colocar somente uma por vez e assim o card ficou bem melhor com todos os elementos corretamente.
Para quem tem 10 árvores pode ficar um pouco chato, mas acredito que o padrão em jogos mobile é isso, lista vertical e mostrando tudo o que precisa mostrar.
Outro ponto que estava ruim e foi até mostrado pelo post da @elianaicgomes era as notificações cortadas. Então agora fiz com que quando você clica no sino, as notificações são carregas um pouco abaixo na tela. Não ficou maravilhoso mas pelo menos agora você vai conseguir ver elas e navegar corretamente.
Bem, nesse pacote de atualizações essas foram as alterações! Fiquem ligados até a próxima!