Hello hivers! I hope you are very well today 馃槈
This time I'm going to share my new entry for the Splinterlands art contest.
Last week I was practicing a bit what the topology of a head is trying to recreate the actor Sylvester Stallone and although it didn't look much like it, I liked the result, you can see it here. Now I put into practice what I learned from that to make this new Splinterlands art 馃榿
隆Hola hivers! espero se encuentren muy bien el dia de hoy 馃槈
En esta oportunidad les voy a compartir mi nueva entrada para el concurso de arte de Splinterlands.
La semana pasada estuve practicando un poco lo que es la topolog铆a de una cabeza intentando recrear al actor Sylvester Stallone y aunque el no me sali贸 muy bien el parecido, me gusto el resultado, lo puedes ver aqu铆. Ahora puse en practica lo que aprend铆 de eso para hacer este nuevo arte de Splinterlands 馃榿
To start with the modeling, I started from a circle with 12 vertices to make the eyelids, although that was so simple it was a bit complicated for me because I had never modeled it with my eyes closed hahaha.
Para iniciar con el modelado, part铆 desde un circulo con 12 v茅rtices para hacer la los parpados, aunque eso tan simple se me complico un poco porque nunca lo hab铆a modelado los ojos cerrados jajaja.
The next step was to model the mouth, in the same way starting from a circle, after having it complete I started to make part of the nose to be able to unite them and thus make a correct topology.
El siguiente paso fue modelar la boca, de igual forma partiendo de un c铆rculo, luego de tenerla completa empec茅 hacer parte de la nariz para poder unirlas y as铆 ir haciendo una topolog铆a correcta.
After completing the nose, I made the shape of the head from the lower part of the jaw to the end of the forehead and joined the parts.
Despu茅s de completar la nariz, hice la forma de la cabeza desde la parte baja de la quijada hasta el final de la frente y fui uniendo las partes.
What I did after assembling the whole face was to make the ears and the lower part of the neck to finish joining all the parts.
Lo que hice luego de armar todo el rostro, fue hacer las orejas y la parte baja del cuello para terminar de unir todas las partes.
The next thing was to use the particles to make the hair, which I made to be affected with a (force field - wind) that I then gave a variation of force to make the effect as if the hair is in water.
Lo siguiente fue utilizar las part铆culas para hacer el pelo, al cual hice que se vea afectado con un campo de fuerza de viento (force field - wind) que luego le di una variaci贸n de fuerza para hacer el efecto como si el pelo esta dentro del agua.
The next step was to make the texture, which is just as or almost as laborious as making the model, although the stencil tool is great for doing it.
El siguiente paso fue hacer la textura, que es igual o casi tan laborioso como hacer el modelo, aunque la herramienta de stencil es genial para hacerlo.
And finally I modeled the capsule, for its materials I used quite simple nodes. For the skulls above I used a model that I had already made before and changed the materials, and for the final touch I made the bubbles, which are simple spheres with material animated glass
Y por ultimo modele la capsula, para sus materiales us茅 nodos bastante simples. Para los cr谩neos de arriba use un modelo que ya hab铆a hecho con anterioridad y le cambie los materiales, y para el toque final hice las burbujas, que son simples esferas con material de vidrio animadas.
Before saying goodbye I leave you with other renders and a 360 degree view
Antes de despedirme les dejo otros renders y una vista en 360 grados
Well friends I hope you liked my work. I thank you a world for the support you can give me 馃挋
See you next time 鉁岋笍馃榾
Bueno amigos espero que les haya gustado mi trabajo. Les agradezco un mundo el apoyo que me puedan dar 馃挋
Nos vemos en la pr贸xima 鉁岋笍馃榾
original art