Hardcore Townsmen! #14 Fires, Scarcity & Plague [ENG馃嚞馃嚙|ESP馃嚮馃嚜]

Words
636
Reading
3 min
Listen
Play
3M

Hardcore Townsmen! #14 Fires, Scarcity & Plague

English

Hello Hive Gamers! Today I bring you the 14th part of my hardcore Townsmen run. This session was a brutal reminder of how quickly a stable settlement can fall apart when multiple disasters hit simultaneously. Just after finishing the well and the marketplace in the southwest, a prolonged fire broke out in one of my stone mines.

I had to order the construction of a fire tower immediately, but the situation was completely stacked against me. Due to the general unhappiness and a severe lack of building materials, the construction was delayed significantly. To make matters worse, a sudden plague hit the city, and several townnies fell ill at the same time. Luckily, my infirmary still had 30 units of herbs stored from a mission I completed a while ago鈥攈erbs that I had wisely decided not to sell. I tried to buy more from the merchant to secure a backup, but he had already left the map.


Managing a stone mine fire with zero stone reserves while a plague swept through the streets was chaotic. The lack of materials meant the fire tower took too long to build, and the mine was entirely destroyed before the townnies could finish it. On the bright side, my herb stockpile saved the day regarding the medical crisis; I managed to fully stop the epidemic and cure every single sick worker.


It is incredibly ironic how things change in this hardcore run. Not too long ago, I had so much stone that I was selling it off in massive batches just to clear space and make a quick profit. Now, I am completely out of it and forced to fight tooth and nail for a resource that used to be worthless to me. Survival here means adapting to sudden poverty.

Espa帽ol

隆Hola Gamers de Hive! Hoy les traigo la 14va parte de mi partida hardcore de Townsmen. Esta sesi贸n fue un recordatorio brutal de lo r谩pido que un asentamiento estable puede desmoronarse cuando varios desastres golpean al mismo tiempo. Justo despu茅s de terminar el pozo y el mercado en el suroeste, comenz贸 un incendio prolongado en una de mis minas de piedra.


Tuve que ordenar la construcci贸n de una torre contra incendios de inmediato, pero la situaci贸n estaba completamente en mi contra. Debido a la baja productividad por la infelicidad general y una severa escasez de materiales, la construcci贸n se retras贸 un mont贸n. Por si fuera poco, comenz贸 una epidemia en la ciudad y varios townnies se enfermaron simult谩neamente. Menos mal que en la enfermer铆a ten铆a almacenadas unas 30 unidades de hierbas de una misi贸n que complet茅 hace tiempo, las cuales decid铆 no vender en su momento. Intent茅 comprar m谩s hierbas al mercader para tener un respaldo, pero este ya se hab铆a ido.


Gestionar el incendio de la mina con cero reservas de piedra mientras la peste avanzaba por las calles fue un caos. La falta de materiales hizo que la torre anti-incendios tardara demasiado en levantarse, y la mina qued贸 totalmente destruida antes de que los townnies pudieran terminar la estructura. Por el lado positivo, el stock de hierbas salv贸 el d铆a en la crisis m茅dica; logr茅 detener la epidemia por completo y curar a cada uno de los trabajadores enfermos.


Es incre铆blemente ir贸nico c贸mo cambian las cosas en esta partida. Hace no mucho, la piedra me sobraba por montones y la vend铆a en cargamentos masivos solo para liberar espacio y sacar oro r谩pido. Ahora, no tengo absolutamente nada y debo luchar duro por un recurso tan barato que antes despreciaba. La supervivencia aqu铆 te obliga a adaptarte a la escasez en un abrir y cerrar de ojos.



Credits
Cr茅ditos
psycho-yoseph@psycho-yoseph
psycho-yoseph@psycho-yoseph
Publication Date: 06/07/26
Fecha de Publicaci贸n: 07/06/26

Translator: DeepL Translator
Traductor: DeepL Traductor


Thank you very much for reading my publication!
Muchas gracias por leer mi publicaci贸n!
Hardcore Townsmen! #14 Fires, Scarcity & Plague [ENG馃嚞馃嚙|ESP馃嚮馃嚜] | Ecency