话说去年我没怎么玩黑神话悟空的原因之一是可玩性没那么高了,即便当初卸载它纯粹是因为要下载双影奇境,但我心里是清楚的,黑神话悟空彼时在我心里已经远不及最初那么吸引我。
这倒不能怪我,对比那些玩了七八个轮回的玩家,我真的没那么多时间精力打游戏,所以绝对不可能连续地重复刷地图,只为了Steam上达成某种成就,个人觉得这不适合我。玩游戏,最重要的是让自己开心,而不是非得随波逐流。
直到前几天我将黑神话悟空下载回来,我说过更新了一个对战玩法,但以我此时的级别与装备,再去和那些BOSS属实是欺负人,我自己也丝毫没有成就感,只有一遍又一遍地虐菜,所以我决定“重走西游路”。
之前的游戏存档依然在那里放着,我重新开了个档,一个全新的、打着光脚的用户诞生了。这只猴子将再次从黑风山出发,再次拿着一根破旧的棍子当做武器,什么法术与天赋都没有获取。
现在的战斗力大致是怎样的呢,如果说之前玩的那个存档打第一章的BOSS就像手捏蚂蚁,那如今这只猴子再次成为被他们拿捏的小蚂蚁了。第一个要解决的是“广智”,也就是《西游记》里金池长老身边的徒孙。
我还记得最初玩黑神话悟空的时候,在广智这里都贡献了十几条命,这次新开档凭借我积累的打斗经验,与他对战了三次便胜利了。接下来便是与蓝色大头和尚幽魂对战,他被称为“新人杀手”,好多人都卡这儿几十次,这次我也是与他周旋了许久才成功。
再往后便是灵虚子、广谋、白衣秀士、金池长老,这些BOSS都远不及第一次玩时那么费力,比如白衣秀士当初至少我打了2-3小时,这次只打了十几分钟便过关。
这种感觉怎么描述呢,要说简单也做不到一两把过关,要说很难也不及第一次那么令人红温,游戏体验感甚至比第一次玩更好,用操作技术打败对方的感觉真是太棒了。
目前第一章还未完全通过,后面还有好几章呢,希望这种良好的体验可以一直保持。