Hola, grupo. Mi nombre es Roberto Armas Saladrigas (aunque se me conoce en las redes como Maldon Bensen), soy de Cuba y soy bastante nuevo por aquí. Como ya anuncié en mi presentación, aparte de escribir y diseñar videojuegos también dibujo. Sé dibujar tanto en tradicional como en digital, y ahí hago diseños en raster y vector usando una amplia gama de aplicaciones y programas que he usado a lo largo de los años. Últimamente estoy usando editores vectoriales para hacer mi arte, ya que perdí la mayoría de mis dibujos en este formato hace dos años (y mi computadora, de paso), así que debo reponerme en un ecosistema en el que aún no me desempeño tan bien como es el móvil y las pantallas táctiles. He logrado encontrar apps que más o menos replican mis aplicaciones usadas (Omber, en este caso) y le he añadido periféricos a mi celular para intentar recuperar mi habilidad, pero no es lo mismo😕. Además, no me sobra el tiempo y no siempre tengo la actitud o las ganas para dibujar, lo que me dificulta reponer mi arte perdido.
En esta ocasión mostraré como prueba de mi arte el dibujo que hice como práctica a partir del boceto creado y digitalizado por mi amigo venezolano Camilo Mendoza (Mr. C) (dueño final de este dibujo y a quien pedí permiso para ponerlo aquí) utilizando la aplicación de edición vectorial enfocada a degradados complejos Omber en su versión gratuita/Express. No es perfecto, pero al menos puedo demostrar que no todo mi arte digital está hecho con IA y que puedo en ocasiones dibujar yo mismo (o en este caso, mejorar un boceto original, xD).
Boceto original
Dibujo terminado
En futuras publicaciones mostraré más de mis trabajos, encargados o personales, y veré si consigo que a alguien le guste lo que hago. Casi siempre los mostraré en este estilo "antes y después", para que vean el cambio y me digan. ¡Hasta la próxima!