Hello friends, with the release of the new reward cards, Countess Sinash caught my attention because it gives more alternatives to fire teams apart from melee in low leagues and that is why it is my entry for Splinterlands Art Contest 190.
Hola amigos, con la salida de las nuevas cartas de recompensa, me llamo mucho la atencion Countess Sinash que da mas alternativas a los equipos de fuego aparte melee en ligas bajas y por eso es mi entrada para Splinterlands Art Contest 190.
I decided to speed up the process that I will show skipping the time in the design.
Decidi agilizar el proceso que mostrare saltadome el tiempo en el diseΓ±o.
I used the designs shown from Sinash for the movements that I would use in the animation.
Use los diseΓ±os mostrados de Sinash para los movimiento que usaria en la animacion.
Multiple attack design (very much for a metroid style 2D platform ga
DiseΓ±o de ataque multiples (muy para un juego de plataformas 2D estilo metroid).
This position would be a strong attack.
Esta posicion seria un ataque fuerte.
An extra position similar to the main image that I used as a reference.
Una posicion extra parecida a la imagen principal que use de referencia.
First shot is to place a flame and move it.
Primer disparo es colocar una llama y moverla.
The effect of multiple shot.
El efecto del disparo multiple.
In this frame draw the trajectory of the drawing to try to create the effect of speed when launching the last attack.
En este frame dibuje la trayectoria del dibujo para intentar crear el efecto de velocidad al lanzar el ultimo ataque.
For the end, a simple background to finish inspired by the one in the reference image.
Para el final un fondo sencillo para terminar inspirado en el de la imagen de referencia.
Completed animation, it would only be necessary to increase the size and that's it.
Animacion completada solo faltaria aumentar el tamaΓ±o y listo.
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