题图:动画片中的女主角黑客lucy,作者:cheva临摹
网飞的影视作品多如牛毛,最近看了一部由游戏改编的动画片——《赛博朋克2077》,动画的风格是比较经典的日漫风格。总体来说比较粉丝向,所有的设定都来源于游戏当中。所以一上来就展开剧情,没有什么世界观构建之类的前戏,没玩过游戏的人可能会看得一头雾水。不过这个游戏我玩过,个人觉得还是挺好玩的。就像游戏和动画片的名字一样,故事发生在2077年,但是这是一条与我们的世界完全不同的时间线。在故事的时间线中,强大的美国在21世纪初就解体了,分裂产生了很多小国家,政府也不再强大。整个故事的场景设定在一座美国西海岸的城市叫做夜之城。主导这座城市的是几家大公司,分别是来自日本的荒坂集团。创始美国本土的军用科技以及来自中国的康陶集团。这三大公司里面最有存在感的则是创始人是荒板三郎的荒坂集团。
所谓赛博朋克是科幻作品的一种风格,赛博是英语控制论的缩写朋克就是叛逆者的意思,所以这个流派的科幻作品中,经常涉及对人进行义体改造的情节,也就是用功能强大的机器代替人体的器官。在赛博朋克的世界里,人已经异化成了人和机器的结合体。用功能强大的机器替代人体的器官,从而让人类突破自然生理的极限,同时,因为人类的肉体的一部分被机械取代,而负责精神活动的大脑还是原来那个大脑,这就将哲学上的二元对立论推向了一个极致,到底保留多少部分才能算是原来那个自己?赛博朋克的另一个主题就有些马列主义阶级斗争的意味,在赛博朋克的世界中,贫富差距非常悬殊,资源都被大公司所掌握。虽然有各种各样的高科技用品,但普通人的生活与顶层的公司人员相距甚大。底层居民大多蜗居在狭小的空间里,吃着垃圾食品,享受着廉价的娱乐,应该说这段完全是现实中各大都市的生活真实写照。动画片的故事情节也是着重反映这两个方面。
故事情节其实和很多网络爽文差不多。一开始交代人物,主人公就是一个彻头彻尾的loser,在学校被高富帅同学霸凌。相依为命的母亲则在帮派火并造成的车祸中丧生,开局人生就陷入了低谷。偶然间获得了一件高级的改造义体,通过安装义体获得了能够瞬间移动的超能力,然后加入了反抗荒坂公司的黑客组织——edge runner一边打怪升级,一边泡妹子。其实和游戏中的过关流程也相差不多。当然要写一个好故事,这样一路顺风顺水是不够的,必须加入twist,也就是反转。而这部动画片的反转就落在赛博朋克风格的前两个核心上面。
一个就是过多的义体改造,把自己的身体各个部位都换成了机器,那么机器也会反过来影响被改造者的精神。按照动画片的设定,主角异于常人的,他比一般人更能承受义体改造所带来的影响,但毕竟主角是由血肉组成的,人类一旦被改造的部分超过一个人承受的范围就会变成赛博精神病,从而失去自我,对周围的人大开杀戒。另一个主题就是虽然这个黑客组织是在破坏大公司荒坂集团的计划,想颠覆控制社会的强权,还每个人以自由与平等,但实际上他们只是另一家公司军用科技的棋子,用来对付竞争对手。这也表现了现实的无奈。
总的来说我还是很喜欢赛博朋克风格的科幻作品,但是我对他们表达的思想并不是100%的认同,因为赛博朋克似乎就是科幻文学版的马克思主义。在赛博朋克的世界里政府已经式微,控制社会的是各种各样的大公司,但实际上公司和企业想要生存需要是需要提供满足市场需求,经得起消费者挑剔的商品的。这和政府是完全不同的,政府只需要从社会收税或者控制货币就行了,它不必提供,需要经得住市场竞争的社会商品。而且在市场竞争下是。没有哪家企业是永远存存在的。很多曾经的行业霸主现在都已经灰飞烟灭了,或者沦落为市场的边缘角色。 并不存在什么大而不能倒的企业。之所以现在会有这样大而不能倒的说法,本质上还是政府在干预市场。就像2008年雷曼兄弟倒闭之后,美国政府就对剩下的几家同样遭遇困境的大金融公司进行了救助。所以赛博朋克科幻中那种完全由大公司掌控社会情况是不会出现的。现实中仍然是大公司与政府权力相勾结才形成了现在这种类似赛博朋克世界中的阶层固化现象。