DJINN APPRENTICE (ENG/ITA) SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge!
👉ENG VERSION👈
Hello friends!!
Here we are at a new appointment all Splinterlands with the new challenger organized Just by the friends of @splinterlands the wonderful game built on the Hive blockchain.
Tell me ... don't you feel hot? despite the autumn now underway and the decidedly collapsed temperatures, today we break out of the heat because we return to "THE BURNING LANDS" the land of the FIRE element and today we know a ruthless magician.
Today is the turn of
DJINN APPRENTICE
The RARE card of the CHAOS LEGION edition has a MAGIC attack and can be upgraded up to level eight, obtaining only one skill at level six.
Its cost in the market is $ 0.10 and there are 96738 copies in circulation.
DJINN APPRENTICE starts with a magic attack of two and evolves up to four at the maximum evolution of the card.
It has an average speed of two at a basic level but this too grows with the evolution of the card reaching a speed of four at level six.
He does not have a shield and his life starts from four reaching a maximum of five at level five where he stabilizes after small ups and downs.
For the first five-level DJINN APPRENTICE has no particular powers and the first and only power manifests itself at level six where this monster acquires the DEATHBLOW ability, this power doubles the damage of DJINN APPRENTICE in case the hit card is the only card left.
I don't like this card very much, I don't like the FIRE element very much in general, I always find it difficult to use this element and the victories are very few.
Despite this, cards with magic attacks always remain very interesting because they are difficult to counter.
The ability that I never had the pleasure of trying must be devastating especially at level six of the card where the damage is three and if you activate the power it becomes impossible to survive.
Let's see this dangerous wizard in action that I decided to combine with the WATER element but first here are the RULESETS of the game:
- KEEP YOUR DISTANCE: Cards with MELEE abilities cannot be used.
- MANA: 26
For this game, I chose the FIRE element, the mother element of our challenge card and I deployed a little absently, I will soon explain why, the Summoner TARSA RARE card with a cost in MANA four and two powers the first is to increase by one the MELEE attack of my cards and my distraction explained here, the RULESET of the game does not allow to use cards with MELEE attack.
The second power is to increase the life of friendly cards by one.
My opponent, unlike me, was smarter and deployed the LIFE element by choosing the SUmmoner GENERAL SLOAN RARE card with the power to increase the attack of friendly RANGED cards by one.
MY TEAM:
First position: I inserted VENARI HEATSMITH common card of the FIRE element with a MANA cost of three, has no attack and has speed three life two and shield two.
Not being able to insert TANK, I opted for this card for its shield and its VOID ARMOR ability which causes magic attacks to hit the shield of life first.Second and third position: the rear is half enough with cards with the magic attack such as VENARI SPELLSMITH NEUTRAL card with a MANA cost of four, has a magic attack of one and life two and has the DISPEL ability that cleans the monsters hit by any positive powers.
While in the third row I entered our DJINN APPRENTICE challenge card.Fourth and fifth row: Here we find the part with the RANGED attack on both of the FIRE elements, the first is the FIRE ELEMENTAL RARE card with a MANA cost of five.
Possessing RANGED attack of two, speed four and life two, this card has the BLAST ability, one of the strongest powers in the game in my opinion, which allows it to reflexively hit the monsters surrounding the hit monster.
in the penultimate row, I have deployed the SPARK PIXIES RARE card with a MANA cost of four, has RANGED attack of two, a speed of five and a life of one.
Both of these two cards have super speed making them hard to hit and have an offensive lead as a starting point.Sixth row: here I put a decoy or CHAOS AGENT NEUTRAL card that has no attack, speed two and life one and has a MANA cost of one.
I only inserted this card to make my opponent lose an attack in case of powers like SNEAK.
OPPONENT TEAM:
Front row: My opponent TANK has inserted a powerful sorceress DJINN RENOVA EPIC card with a Mana cost of seven.
He possesses a magic attack of two, speed two and life seven, at level one he possesses the STRENGTHEN power ability which increases the life of all friendly cards by one.Second, third and fourth position: my opponent has correctly bet everything on cards with a RANGED attack taking into account the RULESET and his SUMMONER by deploying in the second row PORTAL SPINNER RARE card with a MANA cost of five.
He has RANGED attack of two, speed two, shield one and life three, he has the SCATTERSHOT ability that makes this monster attack randomly.In the third row he inserted PELACOR ARBALEST powerful RARE card with a Mana cost of six.
He has RANGED attack of two, speed two, and life two. His strength is the DOUBLE STRIKE ability which allows him to attack twice in the same round.
In the last position, a curator is deployed, VENARI CRYSTALSMITH RARE card with a MANA cost of four cards of the LIFE element like all the cards of the team.
He has a RANGED attack of one, speed of two, and life of four. His TANK HEAL ability allows him to heal the card in the first friendly position every turn.
The game lasted three rounds where my wizards including DJINN APPRENTICE and my cards in the back destroyed the opponent.
The match was decided after the death of the sorceress Tank because his rear all had RANGED attack and passing in the front row could no longer attack.
MATCH LINK
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_bd0cec936ac851540358025cb0e7134e&ref=blumela
If you haven't tried this game yet my advice is to do it this is my link referral you can use the link if you like it or not but the point is always the one game to try! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela
If you don't like using it;) below!
If you too want to participate in the challenge organized by the team every week, you will find all the information on the fantastic monsters of the game below !!
@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-djinnapprentice
The photos are screenshots of the Splinterlands Game in My possession or a link from Source Splinterland.
👉ITA VERSION👈
Ciao amici!!
Eccoci a un nuovo appuntamento tutto Splinterlands con la nuova challenger organizzata Proprio dagli amici di @splinterlands il meraviglioso gioco costruito sulla blockchain di Hive.
Ditemi... non sentite caldo? nonostante l'autunno ormai in corso e le temperature deisamente crollate oggi si scoppia dal caldo perchè torniamo a "THE BURNING LANDS" la terra dell'elemento FIRE e oggi conosciamo uno spietato mago.
Oggi è il turno di
DJINN APPRENTICE
Carta RARE dell'edizione CHAOS LEGION, possiede attacco MAGICO e può essere potenziata fino a livello otto, ottenendo una sola abilità a livello sei.
Il suo costo nel market è do 0.10 dollari e in circolazione ci sono 96738 copie.
DJINN APPRENTICE parte con attacco magico di due ed evolve fino a quattro proprio alla massima evoluzione della carta.
Possiede una media velocità di due a livello base ma anche questa cresce con l'evoluzione della carta arrivando fino a una velocità di quattro a livello sei.
Non possiede scudo e la sua vita parte da quattro raggiungendo un massimo di cnque a livello cinque dove si stabilizza dopo un piccolo sali escendi.
Per i primo cinque livello DJINN APPRENTICE non ha poteri particolari e il primo e unico potere si manifesta al livello sei dove questo mostro acquisisce l'abilià DEATHBLOW, questo potere raddoppia i danni di DJINN APPRENTICE in caso la carta colpita sia l'unica carta rimasta.
Non amo molto questa carta, non amo molto in generale l'elemento FIRE, trovo sempre difficoltoso usare questo elemento e le vittorie sono veramente poche.
Nonostante questo le carte con attacco magico rimangono sempre molto interessanti perchè difficili da contrastare.
L'abilità che non ho mai avuto il piacere di provare deve essere devastante soprattutto a livello sei della carta dove il danno è di tre e in caso si attivi il potere diventa di sei impossibile sopravvivere.
Vediamo in azione questo pericoloso mago che ho deciso di abbinare con l'elemento WATER ma prima ecco le RULESETS della partita:
- KEEP YOUR DISTANCE: Le carte con abilità MELEE non possono essere utilizzate.
- MANA: 26
Per questa partita ho scelto l'elemento FIRE, elemento madre della nostra carta challenge e ho schierato un pò distrattamente, a breve spiegherò il perchè, il Summoner TARSA carta RARE con costo in MANA quattro e due poteri il primo è quello di aumentare di uno l'attacco MELEE delle mie carte e qui spiegata la mia distrazione, la RULESET della partita non consente di usare carte con attacco MELEE.
Il secondo potere è quello di aumentare di uno la vita delle carte amiche.
IL mio avversario, al contrario di me, è stato più furbo e ha schierato l'elemento LIFE scegliendo il SUmmoner GENERAL SLOAN carta RARE con il potere di aumentare di uno l'attacco delle carte RANGED amiche.
IL MIO TEAM:
Prima posizione: ho inserito VENARI HEATSMITH carta comune dell'elemento FIRE con costo in MANA di tre, non possiede attacco e ha velocità tre vita due e scudo due.
Non potendo inserire TANK ho optato per questa carta per il suo scudo e la sua abilità VOID ARMOR che fa si che gli attacchi magici colpiscano prima lo scudo della vita.Seconda e terza posizione: la retrovia l'ho basta metà con carte con attacco magico come VENARI SPELLSMITH carta NEUTRAL dal costo in MANA di quattro, possiede attacco magico di uno e vita due e ha l'abilità DISPEL che ripulisce i mostri colpiti da eventuali poteri positivi.
Mentre in terza fila ho inserito la nostra carta challenge DJINN APPRENTICE.Quarta e quinta fila: Qui troviamo la parte con l'attacco RANGED entrambe dell'elemento FIRE, la prima è FIRE ELEMENTAL carta RARE con costo in MANA di cinque.
Possiede attacco RANGED di due, velocità quattro e vita due, questa carta ha l'abilità BLAST, uno dei poteri più forti del gioco a mio parere, che gli consente di colpire di riflesso i mostri che circondano il mostro colpito.
in penultima fila ho schierato SPARK PIXIES carta RARE con costo in MANA di quattro, possiede attacco RANGED di due, velocità cinque e vita uno.
Entrambe queste due carte hanno una super velocità rendendole difficili da colpire e in vantaggio in attacco come partenza.Sesta fila: qui ho messo una esca ovvero CHAOS AGENT carta NEUTRAL che non possiede attacco, velocità due e vita uno e ha costo in MANA di uno.
Ho inserito questa carta solo per far perdere un attacco al mio avversario in caso di poteri come SNEAK.
TEAM AVVERSARIO:
Prima fila: il mio avversario come TANK ha inserito una potente maga DJINN RENOVA carta EPIC dal costo in MANA di sette.
Possiede attacco magico di due, velocità due e vita sette, al livello uno possiede l'abilità STRENGTHEN potere che aumenta di uno la vita di tutte le carte amiche.Seconda, terza e quarta posizione: il mio sfidante ha puntato correttamente tutto su carte con attacco RANGED tenendo conto della RULESET e del suo SUMMONER schierando in seconda fila PORTAL SPINNER carta RARE dal costo in MANA di cinque.
Possiede attacco RANGED di due, velocità due, scudo uno e vita tre, ha l'abilità SCATTERSHOT che fa attaccare a caso questa mostro.
In terza fila ha inserito PELACOR ARBALEST potente carta RARE con costo in MANA di sei.
Possiede attacco RANGED di due, velocità due e vita due. Il suo punto di forza è l'abilità DOUBLE STRIKE che gli consente di attacare due volte nello stesso round.
In ultima posizione ga schierato una curatrice, VENARI CRYSTALSMITH carta RARE con costo in MANA di quattro carta dellìelemento LIFE come tutte le carete del team.
Possiede attacco RANGED di uno, velocità due e vita quattro. La sua abilità TANK HEAL glipermette di curare a ogni suo turno la carta in prima posizione amica.
La partita è durata tre round dove i miei maghi compreso DJINN APPRENTICE e le mie carte nelle retrovie hanno distrutto l'avversario.
Match deciso dopo la morte della maga Tank perchè le sue retrovie avevano tutte attacco RANGED e passando in prima fila non potevano più attaccare.
LINK PARTITA
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_bd0cec936ac851540358025cb0e7134e&ref=blumela
Se ancora non hai provato questo gioco il mio consiglio è quello di farlo questo è il mio link refferal puoi utilizzare il link se ti fa piacere oppure no ma il punto è sempre quello gioco da provare! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela
Se non vi fa piacere utilizzarlo ;) qui sotto!.
Se vuoi partecipare anche tu alla challenge organizzata dal team ogni settimana, sui fantastici mostri del gioco qui sotto trovi tutte le informazioni!!
@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-djinnapprentice
Le foto sono screenshot del Gioco splinterlands in Mio possesso o link di Fonte Splinterland.