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게임이 크립토의 대량 입양의 열쇠

완전히 새로운 가치세계가 게이머들에 의해 현재 삶으로 암호화되고 있다. 은행 없는 사람들을 은행으로 몰아내고 세계 은행 시스템을 무너뜨리는 고상한 이상과는 거리가 멀지만, 게임은 암호 공간에 거대한 힘이 될 준비를 하고 있다.

중독적으로 재미있는 게임들은 완전히 새로운 사용자 기반을 암호화 경제로 끌어들일 것이다. 게이머들은 많은 게이머들이 일반적인 인터넷 사용자들보다 기술에 정통하고 새로운 아이디어에 조금 더 개방적인 경향이 있기 때문에 채택의 훌륭한 대상 시장이다.

게임하는 사람이 괴물을 때리고, 희귀한 물건을 집어 들고, 그 물건을 에테르(ETH)를 위해 2차 시장에서 팔고, 그리고 그 에테르를 사용하여 온라인에서 새 모자를 산다고 상상해 보십시오. 이것은 액체, 빠르고 전세계적인 새로운 가치 네트워크를 형성하며, 가장 중요한 것은 게이머들의 기존 행동 즉 게임을 하는 것이다.

하지만 이 흥미로운 미래를 위해 게임은 재미있고 중독적으로 재미있어야 한다. 지금까지 대부분의 암호 게임은 레트로 1980년대 복권에 지나지 않았다. 매우 단순한 그래픽과 제한된 재생성으로 향수에 좋기는 하지만 암호 경제에 중요한 어떤 것도 더하지 않을 것이다. 하지만, 새로운 종류의 게임들이 이 시나리오를 바꾸고 있고, 정말 훌륭한 온라인 게임들의 리그로 암호 게임을 가져갈 예정이다.
NFT가 길을 닦는다.

몇 가지 예를 살펴보기 전에, 이 모든 것이 공공 블록체인에서 게임 내 디지털 자산의 확산을 가능하게 하는 불규칙한 토큰 기술에 의해 가능해졌다는 점에 유의해야 한다.

게임 개발자들이 새로운 토큰 표준과 전체 생태계에 이익이 되는 기술 개발을 하는 것과 광부들을 먹이는 데 도움이 되는 중요한 체인 활동을 하는 등 게임 개발자들이 암호 경제의 주요 기여자 중 하나가 될 수 있다. 그러므로, 암호 게임이 생태계 개발 측면에서 그들의 무게를 덜어주지 않는다고 생각하는 실수를 범하지 말자.

여기 지어지고 연주되고 있는 것의 몇 가지 예가 있다.

신들은 매직과 같은 수집 가능한 카드 게임의 놀라움과 흥분을 가져다 주고 있다. Ethereum으로 모인다. 신들은 그래픽적으로 유혹하고, 액션 연기를 지속시키는 애니메이션의 큰 흐름을 가지고 있다. 이 게임은 이미 수천 명의 선수들을 토너먼트로 끌어들였고 점점 더 많은 열성팬들의 공동체를 계속해서 찾고 있다. 후드 아래에서, 선수들은 그들이 가지고 노는 카드를 가지고 있으며, 그들의 Ethereum 지갑에 독특한 장난감이 없는 토큰을 보관하고 있다. 희귀성은 온 체인에서 증명할 수 있으며, 2차 시장에서의 스왑은 원활하다. 2월에 6만2천 달러에 팔린 카드는 이런 새로운 게임에 놀라울 뿐만 아니라 암호 게임 주변의 흥분을 뒷받침한다.

그 다음, 게임 내 아이템을 수십 게임 사이에서 원활하게 사용하고 이동할 수 있는, 성장하는 멀티게임 체험인 Enjinverse가 있다. 엔진 자체는 게임 영역에서 가장 중요한 암호 중 하나이다. Enjinverse에서 가장 흥미로운 게임 중 하나는 Age of Rust인데, 이 게임은 놀라운 그래픽과 매혹적인 이야기를 가진 종말론적 공상 과학 모험이다. 데드 스페이스나 폴아웃과 같은 게임의 인기를 보면, 에이지 오브 러스트(Ege of Rust)가 상당한 인기를 얻을 가능성이 있다는 것이 분명해진다.

게임 자체는 흥미롭지만, 에이지 오브 러스트(Ege of Rust)를 정말 돋보이게 하는 것은 엔진 자산이 게임 간에 상호 운용될 수 있을 뿐만 아니라, 그 안에 담긴 가치도 가지고 있다는 것이다. 그래서 게임 자체의 장기적 결과와 상관없이 게임에서 획득한 아이템은 모두 게임 내 자산에 엔진 토큰이 녹아들어 위조된다. 이러한 자산은 언제든지 다시 녹여져, 아이템의 가치를 뒷받침하는 토큰을 청구할 수 있을 뿐만 아니라, 아이템 클래스에 대한 부족을 증가시킬 수 있으며, 일단 녹아버리면 영원히 사라진다.

여기 볼만한 주요 선수들이 몇 명 있다. 엔진은 전 세계 게임 개발자의 절반 가까이를 차지하는 유니티와 긴밀히 협력하고 있다. 코코스는 140만 명의 게임 개발자들이 엔진을 사용하고 있으며, 블록체인의 출시는 많은 개발자들을 데려올 것 같다. 룸은 블레이드 러너-에스크 RPG인 네온 구와 같은 타이틀로 더 많은 사용자들을 암호로 끌어들이기 위한 재미있고 사용자들을 마주보는 게임을 가능하게 하는 데 초점을 맞추고 있다.

최근 한 게임 및 e스포츠 분석업체가 실시한 조사에 따르면 2021년까지 게임산업 전체 규모가 1800억 달러에 달할 것으로 예상돼 암호 게임의 기회는 어마어마하다. 플레이어에게는 더 나은 경험이 있을 것이다; 개발자들에게는 플레이어를 그들의 게임으로 끌어들이기 위한 더 많은 도구들이 있을 것이고, 투자자들에게는 주요 트렌드의 선두에 서게 될 암호들을 소유할 수 있는 능력이 있을 것이다 - 그러나 아직 시작되지 않았다.

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