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A cada semana temos temos um desafio lan莽ado por Splinterlands para falar sobre nossa batalhas sobre uma determinada regra de batalha, essa 茅 uma 贸tima oportunidade para aprender mais sobre esse tema e ainda podemos consumir conte煤dos de outros jogadores. Dessa forma, ampliamos nosso conhecimento atrav茅s do ponto de vista de outros usu谩rios que aqui escrevem e podemos descobrir outras formas de melhorar nossas estrat茅gias!
Cada regra de batalha tem suas particularidades e elas aumentam a din芒mica das partidas, implementando obst谩culos, mudando a forma como monstros se comportam e campo e at茅 mesmo algumas facilitam que algumas limita莽玫es sejam eliminadas. 脡 o caso da regra que vamos falar hoje, Closed Range, que permitem monstros com ataque ranged atacarem da primeira posi莽茫o. Vamos falar mais sobre isso a seguir!
Quando temos essa regra implementada em nossas batalhas, monstros com ataque ranged poder茫o atacar mesmo se estiverem na primeira posi莽茫o. Se voc锚 joga Splinterlands, sabe que alguns tipos de ataque s茫o limitados ao ataque dependendo de qual posi莽茫o est茫o, exceto monstros com ataque m谩gicos. Monstros com ataque melee n茫o atacam da linha de tr谩s em condi莽玫es normais, a n茫o ser que tenham habilidades que permitam isso. J谩 os monstros com ataque ranged, n茫o podem atacar na primeira posi莽茫o se n茫o possu铆rem a habilidade Close range, que basicamente tem a mesma finalidade da regra de batalha da qual estamos falando.
Por essa limita莽茫o natural que monstros com ataque ranged possuem, ele s茫o quase que in煤teis ao cair para a posi莽茫o de tank durante uma batalha. Quando jogamos com um time com muitos monstros com esse tipo de ataque e perdemos nosso tank, 茅 apenas uma quest茫o de tempo para encontrar a derrota. 脡 importante nessas ocasi玫es ter um tank que consiga suportar a carga de ataques por mais tempo e tamb茅m outros monstros que possam dar suporte defensivo a ele.
Por茅m quando temos a regra de batalha Close Range, os monstros de ataque ranged conseguem ser 煤teis novamente mesmos estando na primeira posi莽茫o e desferindo seus ataques. Parece apenas um detalhe insignificante quando essa regra muda apenas uma limita莽茫o que existia, mas v谩 por mim, isso pode fazer uma boa diferen莽a!
Esse 茅 o momento de explorar os summoners que d茫o mais for莽as a esse tipo de ataque, encher o seu time de monstros com ataque ranged e ir para a luta sem medo de que seus monstros fiquem inutilizados ofensivamente se forem para primeira posi莽茫o!
Se precisamos de poder ofensivo para aproveitar bem a regra Close Range, existem alguns summoners que podem ajudar nisso:
Se esse 茅 o momento perfeito para usar monstro com ataque ranged, fica muito 贸bvio de que isso ser谩 feito. Dessa forma, voc锚 poder谩 ser facilmente counterado pelo oponente, ele poder谩 usar formas de diminuir esse tipo de ataque e at茅 mesmo habilidades como Return Fire para te causar danos!
Ent茫o 茅 bom ficar atento a esses detalhes e n茫o ir com tanta sede ao pote. Encontre uma maneira de se proteger ou equilibrar a balan莽a com algum outro tipo de ataque, para n茫o ficar muito vulner谩vel, ou apenas use a regra Close Range para dar mais op莽玫es ao time sem correr riscos de seus monstros com esse tipo de ataque ir para primeira posi莽茫o.
Sem mais delongas, vamos batalhar!
Na batalha de hoje temos a quantidade de mana muito limitada, apenas 17. Essa quantidade me obriga a escolher monstros com pouca mana ou menos monstros que tenham custo mais alto. Temos 3 regras ativas, mosntros de ataque melee ter茫o a habilidade Sneak. Podemos 1 monstro da edi莽茫o Gladius e por 煤ltimo Close Range. Baseado nessas condi莽玫es, monstros melee e ranged que normalmente seriam limitados as posi莽玫es para poderem atacar n茫o tem mais essa barreira. Esse 茅 uma batalha at铆pica em que n贸s temos mais liberdade do que limita莽玫es de ataque.
Por um golpe se sorte eu escolho um summoner que retira a vantagem que meu oponente escolheu adicionar aos seus monstros. Mas a pura verdade da minha escolha era apenas usar um summoner que tivesse menos custo de mana para me ajudar a ter mais recurso de mana para escolher meus monstros. Que bom que deu certo!
| Monstros | Objetivo |
|---|---|
| A primeira escolha foi um tank que tivesse baixo custo de mana. Apesar de n茫o ser um dos melhores tank que eu possuo, me deu mais seguran莽a para lidar com algum monstro de ataque m谩gico. | |
| O segundo monstro escolhido foi um da edi莽茫o Gladius que eu poderia explorar sua habilidade Bloodlust e ganhar alguma vantagem ao derrotar um monstro com ele. | |
| Outro monstro para linha de tr谩s que possui a habilidade Snipe e assim eu teria um combo interessante com dois ataques no mesmo alvo, facilitando a elimina莽茫o de monstros inimigos. | |
| Por 煤ltimo um monstro que tem a capacidade de absorver danos melee que poderiam vir pela regra de batalha Super Sneak. |
J谩 no primeiro round eu percebo que minha escolha para o o monstro da 煤ltima posi莽茫o foi muito eficiente, j谩 que ele conseguiu absorver muito bem os danos causados. J谩 o meu tank estava prestes a cair, mas eu n茫o tinha o que temer, pois o pr贸ximo monstro ai para a posi莽茫o de tank n茫o iria ficar inutilizado por possuir ataque ranged.
No segundo round tudo se encaminhou para eu conseguir a vit贸ria. Consegui eliminar com facilidade o tank inimigo que estava segurando o time. Isso aconteceu depois de que meus dois monstros com a habilidade Snipe come莽ou a ataca-lo.
Chegamos no terceiro e 煤ltimo round com superioridade total. Apesar de meu monstro tank estar prestes a ser morto, eu estava seguro com monstros ranged podendo atacar da primeira posi莽茫o. Mas antes mesmo que isso acontecesse, os monstros restantes de meu oponente foram mortos e eu sai vitorioso dessa partida.
馃敹 Meu advers谩rio entrou com um time forte e poderia ter me ganhado facilmente, por茅m eu fiz boas escolhas e consegui enfraquecer ofensivamente boa parte de seus monstros, o que me ajudou na parte defensiva.
馃敹 Consegui monstros relevantes com baixo custo, o que me ajudou a superar a limita莽茫o causada pela pouca mana.
馃敹 Usar um monstro defensivo na 煤ltima posi莽茫o para segurar os ataques Sneak foi uma estrat茅gia, principalmente pelo fato de eu conseguir reduzir o ataque inimigo atrav茅s de meu summoner.
馃敹 Explorei bem monstros com ataque ranged sem medo de irem para primeira posi莽茫o. Aumentei meu leque de escolhas ao fazer isso e consegui monstros relevantes ao fazer isso.
E essa foi a batalha dessa semana. Espero que tenha gostado e obrigado por ler at茅 aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. At茅 pr贸xima!
Each week we have a challenge launched by Splinterlands to talk about our battles about a certain battle rule, this is a great opportunity to learn more about this topic and we can also consume content from other players. In this way, we expand our knowledge through the point of view of other users who write here and we can discover other ways to improve our strategies!
Each battle rule has its particularities and they increase the dynamics of the matches, implementing obstacles, changing the way monsters behave on the field and even some make it easier for some limitations to be eliminated. This is the case with the rule we are going to talk about today, Closed Range, which allows ranged attack monsters to attack from the first position. We'll talk more about that below!
When we have this rule implemented in our battles, monsters with ranged attack will be able to attack even if they are in the first position. If you play Splinterlands, you know that some attack types are limited to attack depending on what position they are in, except monsters with magic attack. Monsters with melee attack do not attack from the backline under normal conditions, unless they have abilities that allow it. Monsters with ranged attack, on the other hand, cannot attack in the first position if they do not have the Close range skill, which basically has the same purpose as the battle rule we are talking about.
Due to this natural limitation that ranged attack monsters have, they are almost useless when dropping to tank position during a battle. When we play with a team with many monsters with this type of attack and we lose our tank, it's just a matter of time to find defeat. It is important on these occasions to have a tank that can withstand the load of attacks for a longer time and also other monsters that can provide defensive support to it.
But when we have the Close Range battle rule, the ranged attack monsters can be useful again even though they are in the first position and unleashing their attacks. It just seems like an insignificant detail when this rule just changes a limitation that existed, but trust me, it can make a big difference!
This is the time to explore the summoners that give more strength to this type of attack, fill your team with ranged attack monsters and go to the fight without fear that your monsters will be offensively useless if they go to first position!
If we need offensive power to take advantage of the Close Range rule, there are some summoners that can help with that:
If this is the perfect time to use a ranged attack monster, it's pretty obvious that it's going to be done. That way, you can be easily countered by the opponent, he can use ways to reduce this type of attack and even skills like Return Fire to damage you!
So it's good to be aware of these details and not go so thirsty to the pot. Find a way to protect yourself or balance the scales with some other type of attack, so you're not too vulnerable, or just use the Close Range rule to give the team more options without taking risks from your monsters with this attack type go to first position.
Without further ado, let's battle!
In today's battle we have a very limited amount of mana, only 17. This amount forces me to choose monsters with little mana or less monsters that have a higher cost. We have 3 active rules, melee attack monsters will have Sneak ability. We can 1 monster from the Gladius edition and lastly Close Range. Based on these conditions, melee and ranged monsters that would normally be limited to the positions they can attack from no longer have this barrier. This is an atypical battle where we have more freedom than attack limitations.
By one stroke if lucky andI choose a summoner that takes away the advantage my opponent chose to add to their monsters. But the truth of my choice was just using a summoner that had less mana cost to help me have more mana resource to choose my monsters. Glad it went right!
| Monsters | Purpose |
|---|---|
| The first choice was a tank that had a low mana cost. Despite not being one of the best tanks I have, it gave me more security to deal with a magic attack monster. | |
| The second monster chosen was one from the Gladius edition that I could exploit its Bloodlust ability and gain some advantage by defeating a monster with it. | |
| Another monster for the back row that has the Snipe ability and so I would have an interesting combo with two attacks on the same target, making it easier to eliminate enemy monsters. | |
| Finally a monster that has the ability to absorb melee damage that could come from the battle rule Super Sneak. |
Already in the first round I realize that my choice for the last position monster was very efficient, since he was able to absorb the damage done very well. Now my tank was about to fall, but I had nothing to fear, because the next monster there for the tank position would not be rendered useless by having a ranged attack.
In the second round everything went for me to get the victory. I was able to easily eliminate the enemy tank that was holding the team back. This happened after my two monsters with the Snipe skill started attacking him.
We arrived in the third and final round with total superiority. Even though my tank monster was about to be killed, I was safe with ranged monsters able to attack from the first position. But even before that happened, my opponent's remaining monsters were killed and I emerged victorious from this match.
馃敹 My opponent entered with a strong team and could have beaten me easily, but I made good choices and managed to weaken most of their monsters offensively, which helped me in the defensive part.
馃敹 I got relevant monsters with low cost, which helped me overcome the limitation caused by low mana.
馃敹 Using a defensive monster in the last position to hold the Sneak attacks was a strategy, mainly because I managed to reduce the enemy attack through my summoner.
馃敹 I explored well monsters with ranged attack without fear of going to first position. I increased my pool of choices by doing this, and I got relevant monsters by doing this.
And that was this week's battle. I hope you enjoyed it and thank you for reading this far and spending some of your time with my words and thoughts. Until next time!