Battle Mage Secrets Weekly Challenge! Ruleset: Fire & Regret

Olá pessoal! tudo certo com vocês? se você é fã de jogos de cartas colecionáveis como @Splinterlands, é obvio que você deve ter em mente que cada batalha é uma oportunidade de mostrar suas habilidades e estratégias.

Hoje eu, @dreloop07 vou falar sobre uma regra de batalha bem interessante no aspecto de armadilha para game splinterlands, é um verdadeiro "contragolpe" para cartas de ataque "ranged", a regra "Fire & Regret"! É hora de entrar no campo de batalha e descobrir boas combinação para usar essa regra a seu favor ou reduzir os danos causados por ela.

Regra de batalhaFire & Regret
Todas as cartas recebem a habilidade Return Fire no início da batalha. As cartas inimigas que atacam com ataques à distância recebem o dano de volta.

Em termos práticos, o dano devolvido é igual ao dano do atacante dividido por 2, arredondado para cima. Agora, veja bem!: você e seu oponente vão ter a habilidade "Return Fire " a seu favor, mas aqui vem a grande jogada, essa habilidade foi feita para afeta cartas com ataque "ranged" no baralho! enriquecer seu baralho com outros tipos de ataque seriam interessante de utilizar.

Ataque meleeAtaque magicoAtaque Ranged
sem efeitosem efeitoestar sujeito ao contragolpe

Para ajudar na escolha das cartas achei alguns habilidades que podem ser útil na formação dos decks. Mas, quais são as melhores habilidades para jogar quando essa regra de batalha estiver vigente no campo de batalha.

AmplifyScavengerMartyr
"Aumenta o dano de Reflexão Mágica, Retorno de Fogo e Espinhos a todas as unidades inimigas em 1."Esses conjuntos de regras são ideais para necrófagos sem ataque. Force seus oponentes a receber dano enquanto seu necrófago ganha saúde de todos os monstros mortos.Dependendo de sua estratégia, você pode optar por sacrificar seu monstro com mártir cedo para colher as recompensas de +1 de dano ao seu oponente. Esses conjuntos de regras são ideais para tal ação.

É claro que a efetividade em uma partida vai depende de outros fatores em que muitas vezes são mais relevantes do que as habilidades e as regras de batalha como: a quantidade de mana disponível para partida, além dos atributos estatísticos que sua carta possui, é preciso pensar estrategicamente na composição da sua equipe. Cada monstro terá uma função crucial no seu baralho, e você precisa tomar decisões importantes dentro da sua realidade de combinação de deck e de partida.

Estratégia de batalha

Vamos falar sobre estratégias de batalha no game, "Splinterlands", principalmente sobre a condição da regra de batalha presente "Fire & Regret". Essa é uma regra muito importante, pois ela prejudica as cartas de ataque "Ranged" muita das vezes importante para definição da partida. Mas diante disso, ainda dar para extrair boas jogadas!

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_19e7f635c3c813823490830181304f83&ref=dreloop07

Na partida de hoje que joguei, tinha 20 de mana disponível, pouca mana para pouca possibilidades de formação, como a regra de batalha "Fire & Regret" influência diretamente na utilização de cartas com ataque "ranged", então primeiramente optei por um invocador que desse escudo a todas as minha cartas, caso eu use uma carta com ataque "ranged".

invocadordrake of arnak
carta rara do deck do dragão que fortalece seu baralho com mais um de escudos a todas as cartas aliadas

O invocador "drake of arnak" foi uma boa escolha defensiva nessa partida para proteger minha carta arqueira e prolonga mais sua saúde.

Carta "Ranged" com escudoproteção do contragolpe

Nesse caso, ter escudo pode te dar uma boa dianteira ao longo da partida, ter cartas "ranged" com muito de escudo ou que cure os escudo de sua cartas pode também ser uma boa opção de estratégia para esse tipo de regra.

Sei que não é muito logico utilizar cartas de ataque "ranged," com esse tipo de regra, mas em alguns caso de batalha em que a quantidade de mana não são muito elevado, ainda pode ser uma opção, sobretudo levando em consideração os atributos, principalmente os defensivos, como a carta lendaria "Lira the Dark" que utilizei.

Ultima posiçãoLira the Dark
Carta com ataque "ranged" com a habilidade "oportunity" que ataca a carta com menos saúde do deck adversário, o que pode ser muito útil nessa partida.

Na situação de partida, terei uma carta "Ranged" com seis de saúde e mais um de escudo, com a habilidade "oportunity" que atacar as cartas mais fraca em saúde do baralho adversário, normalmente com duas ou uma de saúde, na proporção da regra de batalha, normalmente o seria dois de ataque para um contragolpe, o que poderia ser vantajoso, sobretudo em partidas com poucas manas.

Ataquecontragolpe

Tenha em mente, que nem sempre a vitória dependera de uma única carta. Em alguns casos, ter boas combinações ainda é muito importante. Por isso se faz crucial entender os últimos decks utilizado pelos seus adversários nas ultimas partidas, se adaptar e fazer ajustes na estratégia conforme a situação.

Considerações

Então, galera, é isso! Com a regra de batalha Fire & Regret que é um contragolpe para cartas "ranged", é um bom desafio para pensar estrategicamente e a prova que mesmo com alguns armadilhas na partida existe formas de contornar e usar elas a seu favor, espero que tenha gostado, e boa sorte nas suas estratégias de splinterlands.

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