10月份,Makerworld又“布置作业”了,新一期的模型竞赛主题是“健身打人”,我这个差生,最近又开始琢磨怎么“交作业”了。
周末是关键的闲暇时间,可以用来完成“模型作业”,当然期间也会无数次被家里娃打扰,看我画图,他也总想跃跃欲试。
周六,晚饭,阳坨胃口不好,然后伴随着不断的咳嗽,呼吸都带着很重的气息。果然,是生病了,晚上发烧了,睡得很早。老婆出差去了兰州,在那个下房间我陪着他,发烧的娃,真是难得的安静。在那个灯光下,周六的晚上,我就开始大干设计模型了。休息时,顺便观察他发烧的情况。
好在晚上靠自己的抵抗力,烧退了。我也安心继续设计模型。
想法是想复刻我中学时代,中考的握力器,那是中考要考握力,那个东西给我很深的印象。起初是想设计有握力刻度的,但这明显无法实现,不够精准。于是,我就想加点好玩的元素,所以,就想把握力器+大力士手臂整合一下。
手一握,就带动有肌肉的手臂向上抬高挥舞,像是在说,看我多大力气。
这里面就有两个结构,一个是弹簧结构,一个就是传动的力杆。弹簧结构参照了社区的很多弹簧模型,用塑料做成波浪型就能实现简单的弹簧效果,向下拉的时候,传动的立杆带动手臂运动,其实就是个杠杆原理。
于是周末折腾出来1.0版本,打印出来一试,结果都是问题。弹簧受力主要集中在了中间那个弯折处,应力都集中在那,我还是基础的材料,材料的强度和弯折能力弱...最大的问题是传力杆大错。拉杆向下运动是,手臂杆走的是弧线,拉杆是向下的,所以结果手臂达不到挥动的效果。
原因找到了,后面就是继续修正和迭代2.0版本了。
这或许就是“纸上谈兵”的图纸与现实的差距了,不过这或许就是自己玩建模有意思的地方,不求一不到位,可以在过程中不断验证,不断迭代。这好像是一种很重要的思维方式。
看了看平台竞赛的模型,已经不少已经发布作品交作业了,我得加油了!!!