自从入手了3D打印机这台“大玩具”,感觉重拾了“收菜”的快乐。
80后我们这一批,肯定有一段玩“农场”游戏体会过收菜的快乐。目前3D打印机给我的初体验就有点“收菜”的感觉,3D机主也普遍被称为农场主,目前我还是个菜鸟“农民”,仅有一块半米见方的“土地”。
3D打印的原理是FDM(熔融沉积成型)技术,就是通过逐层堆积材料来构建三维实体的过程。技术原理其实挺简单,打印机头是个可以高温的喷头,把材料热熔后形成可以流动的材料,然后逐层堆积。比较有科技感的,我觉得是算法,通过X,Y,Z三个轴的移动来实现模型的定位,这里面还涉及到各种调平,振动补偿,流量补偿。
好在,如今科技的魅力就是,让以前非常高门槛的事情变得非常简单。机器自动实现各种打印前的校准和修正。傻瓜式操作就是发送模型,然后打印就OK了。
不过打印的速度并不快,比如,上面给儿子打印的一个齿轮玩具,就需要一个半小时。那个我的世界金币也有30分钟。
3D打印的乐趣就是你可以看到那个东西,从无到有,一层层的长出来,时间久的,我一般都是晚上发送到机器,天亮了,就过去“收菜”。最近的几天机器每天都没闲着,晚上种菜,天亮了收菜。后面我陆续分享,我打印的各种小玩意。
当然,这个里面还有各种因为我这个“菜鸟”农民导致踩了不少坑。
比如,机器初启动要做“校准”,结果我忘记了放打印板导致“校准”失败,后面又是各种请教客服;再比如我以为能自动进料,原来没有AMS多色系统的得自己手动操作进料...探索的过程会踩很多坑,我也预期后面还有不少坑等着呢。
另外,我发现除去机器成本外,单按打印材料耗材的成本,上面的一个齿轮玩具大概不到2块钱的材料成本,那个硬币大概就是3毛钱。看来,要实现玩具自由了。
最近也在研究打印一些工具,比如笔筒,手机支架,收纳盒后面这些基本就可以不买了,都自己打。当然,我想到远一点的,自然是学会3D建模,去实现自己的创意或者解决生活中的一些小问题。比如最近买了一台小孩作业惠普的打印机,然后我专门还买了大架子上,怕家里小孩蹦跳撞到打印机跌落,最好是能做一个固定卡扣,要能完美契合打印机的尺寸才好,卡扣固定住打印机。
目前想法很多,最近工作不忙了,我又开始不务正业瞎折腾了。