👻 IRATUS: Lord Of The Dead GAMEPLAY ESPAÑOL - Causar Terror es una pasada「Capítulo 2」👻
Talentos de Iratus
Fuente: Mi propio Gameplay.
Tipos de Talentos
1. Alquimia
Talentos de Alquimia.
Fuente: Mi propio Gameplay.
La Alquimia es un talento especializado en el farmeo o en la consecuención de los recursos. En esta rama nos otorga una serie de posibilidades de poder conseguir "partes" de esbirros tras finalizar y ganar un combate. Por ejemplo en la imagen que enseño tenemos la habilidad pasiva "Cirujano Aficionado" que a priori nos da un 10% de posibilidades. A medida que vayamos aumentando el nivel de esta pasiva podemos aumentar ese % hasta un 20%.
Otra habilidad interesante es la del "Amante de la Arquitectura" lo cual aumenta en un 25% las posibilidades de adquirir "Almas de Arquitecto" al final de los combates. Con estas "Almas" podemos utilizar de material para construir nuevas instalaciones o mejorarlas. Hablaremos sobre esto en otro post.
2. Magia
Talentos de Magia.
Fuente: Mi propio Gameplay.
La Magia tiene un estilo de juego centrado en el Support/Controller/Buffer el cual puedes buffarte o aumentar tus atributos potenciando la velocidad de tus esbirros así como mejorando los atributos básicos de Ataque, Vida y Esquiva. Un ejemplo de ello tenemos la habilidad "Prisa" que nos da un +2 a la velocidad de nuestros esbirros durante 2 turnos.
Por otro lado, tenemos la habilidad "Dedo de la Muerte" . Al aplicar esta habilidad sobre un enemigo, éste pierde un 50% de su vida (10% paral os jefes) y a parte le quita "Cordura". Y no solo eso sino que también le quita todas las fortalezas y bloqueos de protección y le hace daño real ya que no tiene en cuenta la armadura.
3. Furia
Talento de Furia.
Fuente: Mi propio Gameplay.
La Furia hace un poco de todo y la mayoría de sus hechizos necesitas tener un mínimo de coste de "IRA". La "Ira" es un recurso del juego dentro del combate que se va generando a medida que van pasando los turnos. Cuanto más turnos hagas, más irá acumulas. Con esa Ira puedes utilizar habilidades especiales de los esbirros.
En el caso de los talentos se puede utilizar para potenciar a tu ejército cuando esa cantidad de ira llega a un mínimo. Por ejemplo la habilidad de "El Mal no Desfallece" si tenemos más de 75 puntos de Ira hará que en cada turno nuestro esbirro recupere 8 puntos de vida. Lo cual está muy bien. Hay otras que provocan locura a los enemigos, otras que si tenemos 100 puntos de ira nuestros hechizos tienen un coste de maná de -10.
Los hechizos son habilidades que puedes lanzar a través del propio IRATUS y tienen un coste de maná. Algunas tiene un coste muy elevados y otras no.
4. Destrucción
Talentos de Destrucción.
Fuente: Mi propio Gameplay.
La Destrucción como su propio nombre indica, es un estilo de juego muy ofensivo en el cual predominan las habilidades o hechizos que causan burst o gran daño, sobre todo físico, a los enemigos. No requiere de Ira, pero si de maná. El costo de las habilidades no son tan altas como pensaba. Hay habilidades muy interesantes como por ejemplo la de "Hueso Punzante" que genera un daño entre 10-14 a dos enemigos con un costo de 8 de Maná.
O también "Dentelladas Arcanas" que causa entre 12-24 de daño físico dos veces a un mismo enemigo por un coste de 12 de Maná. No sé como escalarán los enemigos en cuanto a la vida, pero personalmente considero una rama muy buena si quieres optar por un estilo súper ofensivo.
Hasta luego WiriGamers! Well Play!!😎😎
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