写在前面:本文涵盖多种解决方法,虽然都没能解决我的问题,不过看起来每个人的情况都不太相同,出现同样问题的同学可以逐个试试。我最终下了其他版本,还在测试中。
上次说到gpu崩溃的问题,官方给的办法是修改注册表解决,本来想将就的,但崩溃频率太高,已经到了刚点选上就崩溃的地步,改吧。
修改并不麻烦,regedit进入注册表编辑器,一步步走到GraphicsDrivers(Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers),在里面新加两个表:TdrDelay和TdrDdiDelay。
填加的办法:右键新建-DWORD(32位)值(D),建好命名好,修改为十进制,时间都改为60秒(先改十进制,再改时间)。
我以为这过程是为了让gpu多花点时间计算,别一看不行就崩。实际上是“Windows 现在将等待 60 秒,然后再确定应用程序的渲染过程花费了太长时间”?不懂啦,好用就行。
改好重启,问题依旧。
又看到一个网友的解决办法,安装图形工具,设置-应用-可选功能-添加可选功能-搜索图形工具,我的是没有安装的状态,点选安装。
安装后,问题依旧。(提示D3D11rhi的可以试试,我的是UnrealEditor_D3D12RHI)
安装图形工具
搜英文国也不少解决办法,有一位小哥是在UE5设置-世界设置-streaming选项取消。他的视频完全看不清,我的中文版本也没有streaming,流媒体也没搜到,看到一个世界分区里面有个什么感觉和他说的差不多,取消了点选,再试,真的好久都没有崩溃,不过也只是那一次而已,之后问题依旧……
还害得我这处的界面变成了这样,找回来的方法他也有说,但他的视频我已经找不到了哈哈。
有网友说是电脑配置不足导致,尤其是显存不够,虚幻引擎需要的硬件配置确实比较高,官方给的建议是你能付担得起的最高配置,我的显卡8G确实在起步线上,但我做的事也是起步的事呀,和他们大型项目遭遇崩溃的情况不一样的,这点计算量我认为核显都不该有压力的。
还有网友说关了rtss就好,我都没这个软件,也没微星小飞机。
另有网友说换回win10就变得顺滑无比了,我不太可能换win10吧(为什么)。
又有网友说用回UE4就好了,所以最后,我真的下载了UE4.27,又是十几个G。
下载这个版本时也是颇费周折,不知道怎么在安装了一个版本的基础上再安装其它版本,跑去github上下载安装包,安装包才几百M呀,下两个试试!结果一解压就卡住,打开也卡住,不懂是为啥。
删掉再回到epic games里才发现当前ue版本旁是有个+号的,点开果然可以下载历史版本,自己摸索浪费了太多时间。
不敢下5(我现在用的是5.1),怕再有问题,下了4.27,好半天才下好。
4.27的界面更不认识了,Bridge也不能直接下载插件,还要再安装bridge关连至ue。如下图,edit-export setting里面,此处要选对版本,下面的位置也要安装正确。
Ue4里面下载metahuman人物模型只有8K!要非常久才能下载好。
导出进UE4时也会有很多缺失,点启用缺失,之后保存,重启。
再打开也要好久才能导入完成,编译着色器的数字很大,一个虚拟小人要费这么大劲,真不容易。
导入男演员失败,导入女演员成功。
按装插件
连接live link成功,模拟成功(主窗口模拟藏在运行下)
不过感觉ue4工作起来有些吃力,导入模型都需要计算很长时间,ue5界面上来看提升巨大。
崩溃只发生了一次。
所以我还要不要继续听ue5的课呢。