<Steemmonsters> 일일 퀘스트의 부담을 확 줄일수 있는 획기적인 발견!! 저도 깜놀^^

wacol413(58)
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안녕하세요. wacol413@wacol413 입니다.
어제 글에서 1612 점에서 퀘스트를 끝냈으니 카드 4장이
확정되는 걸로 생각했다가 1589 점으로 점수가 하락한 뒤
보상을 확인하자 카드가 3장 밖에 안 나왔다고 썼는데요.

그럼 위의 상황을 반대로 해서 실험을 하면 어떤 결과가
나올지 너무 궁금했습니다. 그래서 오늘 실험을 해봤습니다.
우선 랭킹 포인트 1835 점(실버 1리그)에서 퀘스트를
완료했습니다.

완료.jpg

여기서 보상을 확인하면 카드는 당연히 4장 입니다.
실험 목적은 1900 점 이상의 점수 즉 골드 3리그 까지
점수를 올린 후, 아까 끝낸 퀘스트의 보상을 확인하면
카드가 몇 장 나올까를 알아보는 것입니다.

하지만 1900 점까지 가는 길이 너무 험난했습니다.
시즌 중반을 넘기면 쉽겠지만 아직은 고렙의 유저들이
곳곳에 남아있어서 정말 쉽지 않았습니다. 에너지 캡처
비율을 다 까먹으면서까지 결국 1915 점을
만들었습니다. ㅋㅋ

확인.jpg

과연 여기서 퀘스트 보상을 확인하면 어떻게 될까요?
어제의 공식이 맞는다면 카드는 4장이 아닌 6장이 나와야
합니다. 기대해주세요. 자~ 공개합니다.

본.jpg
본계정

대박!! 카드 6장이 나왔습니다. 실험 대성공~~
이 실험으로 알 수 있는 것은 퀘스트의 보상은 완료 시점의
점수가 아닌 보상을 확인할 때의 점수에 의해 카드가 몇 장
인지가 결정된다는 것입니다.

그러니까 카드를 1장이라도 더 받겠다고 좀 더 높은
점수에서 퀘스트를 완료하려고 할 필요가 없다는 말이
됩니다. 낮은 점수대에서 적당히 퀘스트를 완료한 후
주력으로 사용하는 종족으로 점수를 끌어올린 후
퀘스트 보상을 확인하면 좀 더 많은 카드를 스트레스
없이 받을 수 있다는 정말 획기적인 발견이었습니다.

저는 이 발견으로 퀘스트에 대한 부담이
확 줄어들었습니다. 여러분에게도 도움이
됐으면 좋겠네요. ㅎㅎ

부.jpg
부계정은 1900 점 도전 실패..

-스몬 투자 원금 30만 원 회수 작전-
오늘 원금 회수 금액 : 1378 + 358 = 1736 원
DEC 채굴 : 1342 개 = 6.72 스팀 = 1378 원 (1스팀: 205 원)
퀘스트 카드 : 358원

지금까지 회수한 금액 : 337,132 원

오늘은 여기까지입니다.
많은 응원 부탁합니다~~
감사합니다.

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