안녕하세요 @snuff12입니다.
페이아웃 룰이 수정될 예정이라 합니다.
[NOTICE] 보팅 유효기간 변경 작업 진행 중 (3일 → 2일)
운영진은 '설계 이외의 '버그'를 이용함'을 어뷰징으로 규정하였습니다.
(기존 스팀잇에서와는 다르게 말이죠)
그리고 이번 결정은 운영진이 어뷰징으로 정의내린 첫 사건입니다.
초창기 제기했 던 어뷰징
저는 스팀코인판 초창기에, sct보팅파워에 대한 소스가 공개되기 전(물론 개발자분들에게는 공개되어있었지만... 일반인에게는 공개되어도 공개된게 아닌)
스팀 보팅파워와 스판 보팅파워가 페깅되어있다는 소리를 듣고 난 후 '이러한 어뷰징이 가능하지 않을 까' 하고 문의를 했던 적이 있습니다.
스판 보팅 후 파워업, 보팅 후 파워업을 반복적으로 한다면 그 효과가 엄청날 것이다.
이에 대한 답변은
그리 영향이 크지 않을 것이다
였습니다.
그리고 스팀 보팅파워와 스판 보팅파워가 별개임을 개발자분들이 밝혀주셨고, 이 논의는 일단락 되었습니다.
운영진이 제기한 비슷한 어뷰징
144개의 계정으로 1분에 하나씩 글을 쓰고, 페이아웃 직전 보팅을 한다면 그 수익을 스팀코인판에서 감당할 수 없다.
이는 어뷰징이며, 어뷰징을 막기 위해 보팅유효기간을 3일에서 2일로 줄이겠다.
페이아웃 직전에 보팅을 하고, 파워업을 하고, 보팅을 하고, 파워업을 하고....
복리 효과 엄청나게 누릴 수 있는 방법입니다.
운영진이 설계한 보팅이 아니기 때문에 어뷰징이라 규정할 수 있을겁니다.
그리고 생태계를 위해 막을 수 있다면 막는게 좋겠죠.
방안의 유효성
하지만 보팅유효기간 변경이 의미가 있나? 라는 물음에는 음....
1. 어뷰징을 막을 수 있나
먼저 어뷰징을 막기 위한 방안이니 어뷰징을 효과적으로 막을 수 있어야 할 것입니다.
그러나 이는 불가능합니다.
똑같은 방법을 쓴다 했을 때, 기존 3일과, 2일에는 단 하루만 차이가 나기 때문이죠.
혹자는 이렇게 말할 수 있습니다.
복리이기 때문에 단 하루라도 그 차이는 클 수 있다.
물론 큰 차이가 날 수 있습니다.
하지만 결과적으로는 하루 차이일 뿐입니다.
그 차이는 하루 뒤 메꿔질 것입니다.
2. 과연 '어뷰징'이 최적의 수익을 내는가
과연 어뷰징으로 최적의 수익을 낼 수 있는가도 생각해 봐야 할 것입니다.
힘들게 어뷰징을 했는데, 글을 써서 하면 다운보팅의 위험도 있는데 (다운보팅 계정의 존재)
만약 더 쉬운 수익내는 법이 있다면 저 어뷰징을 사람들이 할까요??
더 쉬운 방법은 충분히 있습니다.
페이아웃 전의 대세글에 보팅하는 것이지요.
아무도 보팅 안찍은 글에 셀봇 하는 것 보다, 대세글에 보팅해서 받는 큐레이션 보상이 더 큰게 스팀코인판입니다. (1.3승 보상 때문에)
게다가 이러한 행위는 운영진이 어뷰징으로 보지 않는다고 이미 말한 상태죠.
불이익을 당할 일이 없습니다.
더 쉽고, 안전하고, 수익률이 높은(혹은 비슷한) 방법이 있는데 굳이 저런 방법을 쓸까 하는 생각이 듭니다.
결국 설계대로 돌아가야
결국 설계대로 돌아가면 해결될 일입니다.
포스팅 보상에 1.3승을 하는게 아닌 보팅에 1.3승을 하면 됩니다.
고래가 되어야 할 이유, 계정을 쪼개지 말아야 할 이유를 유저에게 던져줄 수 있는 방법입니다.
초기에 운영진이 말했듯 말이죠.