En casa conocimos Sim City a finales de los 90, fue un juego muy interesante. En principio nos hizo pensar en el asunto de balancear presupuestos y en evaluar la reacción de las personas simuladas ante las decisiones que tomábamos. Recuerdo que si subíamos mucho los impuestos, los Sims que habitaban la ciudad se volvían muy descontentos y podían comenzar a emigrar, con lo que perderíamos dinero a largo plazo, así que no podíamos manejar las cosas así.
Tiempo después, leí una noticia que no he podido confirmar, pero suena creíble, era que en Estados Unidos, en una localidad, la Alcaldía había decidido unas acciones y un grupo de estudiantes les escribió explicando que lo que hacían no tendría el efecto deseado, y mas bien sería contrario a las metas que se proponían. El Alcalde y su gente no se tomaron en serio la advertencia de unos niños y pusieron en marcha sus planes.
Todo salió mal, tal como lo dijeron los estudiantes. Lo que sorprendió al alcalde no fue fallar, sino que le dijeran exactamente como era que iba a fallar, en un plan que él y su gente pensó que trabajaría bien. Eso llevó a que diera una reunión con los estudiantes y estos le mostraron que habían simulado el plan propuesto en Sim City y por más que lo probaban, siempre fallaba.
Suena ridículo, pero luego leí que había un curso en algunas universidades para estudiar dinámica económica usando Sim City. Eso era en parte porque la empresa que lo había lanzado (Maxis) y su creador original (William Ralph Wright) habían tenido el buen tino de integrar reglas económicas realistas dentro de la simulación.
Ahora que lo mencionaste, me vino a la memoria todo esto, y me trajo una sonrisa de buen recuerdo.
Me salí un poco del tema, pero espero que el comentario sea de algún interés.
!GIF Sim City 2000
!ALIVE !BBH !PGM
RE: Este Juego te Puede CAMBIAR LA VIDA (SimCity)