When we look at a design, in our mind, it comes to life, becomes real, takes on a body and a voice, becoming a real person.
This series of projects, realized out of pure personal passion, are the result of a simple desire: to be able to make real what is not, real the unreal, real the fictitious.
The characters that I decided to propose again are all part of the Japanese comics culture ( the manga). I wanted to focus on the most famous ones, not only for the meaning they have for me, but also to make them more easily recognizable and iconic.
The program used for the entire development is Photoshop
For the design and realization of these characters I acted in steps: the first was the insertion of the basic drawing, on which the face is modeled.
Subsequently I started to take several photos of different parts of the cover (depending on the need), and through the tool "altera" I modified them so that they could fit perfectly inside the templates.
The first component of the face I focused on is the mouth, because it is one of the most complex elements to realize, and also, once finished, it already gives you a perspective of how the work will be finished. the method used is the same as above: the photo is cut, modeled, shaded and post produced to make it as convincing as possible. Then I inserted the nose, being immediately after the mouth as a position.
Eye making is probably the easiest, just find a basic photo versatile enough. I corrected any imperfections through the use of the brush.
Hair is, without a shadow of a doubt, the most satisfying component to make. I cut out strands of hair and, through the gum I started to erase the edges with very fine strokes, then, with the brush, I added the details recreating the illusion of individual hair, giving a sense of "disheveled" hairstyle.
It's not the most successful work in this series, but, having been the first one for me, it's very important.
Quando osserviamo un disegno, nella nostra mente esso prende vita, diventa reale, assume un corpo ed una voce, diventando una persona vera.
Questa serie di progetti, realizzati per pura passione personale, sono il frutto di un semplice desiderio: poter rendere concreto ciò che non lo è, reale l'irreale, vero il fittizio.
I personaggi che ho deciso di riproporre fanno tutti parte della cultura fumettistica giapponese (i manga). Mi sono voluto focalizzare sui più famosi, non solo per il significato che hanno per me, ma anche per renderli più facilmente riconoscibili ed iconici.
Il programma utilizzato per l'intero sviluppo è Photoshop
Per la progettazione e la realizzazione di questi personaggi ho agito per step: il primo è stato l'inserimento del disegno di base,sul quale viene modellato il corpo.
Successivamente ho scaricato da Internet diverse foto ritraenti parti del copro differenti (a seconda dell'esigenza), e attraverso lo strumento "altera" le ho modificate in modo tale da poterle inserire perfettamente all'interno delle sagome.
In questo caso, la prima componente del viso sulla quale mi sono focalizzato è la bocca, poiché è uno degli elementi più complessi da realizzare e, una volta terminata, ti da già una prospettiva di come sarà il lavoro concluso. Il metodo utilizzato è il medesimo riportato sopra: la foto viene ritagliata, modellata, sfumata e post prodotta per renderla il più convincente possibile.
Successivamente ho inserito il naso, essendo posizionato subito dopo la bocca.
La realizzazione degli occhi è probabilmente la più semplice: basta trovare una foto di base abbastanza versatile.
Ho corretto eventuali imperfezioni attraverso l'uso del pennello.
I capelli sono, senza ombra di dubbio, la componente più soddisfacente da realizzare.
Ho ritagliato delle ciocche di capelli e, attraverso la gomma, ho iniziato a cancellare con tratti molto fini i bordi, poi, con il pennello, ho aggiunto i dettagli, ricreando l'illusione dei singoli capelli e dando un senso di pettinatura "spettinata".
Non è il lavoro meglio riuscito di questa serie ma, essendo stato il primo, per me ha una grande importanza.