Greetings to the entire Holozing community 馃榾.
I start by telling you that I have been a little absent within the community, some things have been really complicated for me, and between stress and anxiety attacks I decided to take some time off. These last few days I have been taking refuge in videogames to try to think about other things and escape from my reality. Finally today I took up again one of several ideas I was working on, following the style I've been presenting, I want to share with all of you this little fanart of Zingu by @holozing, I hope you like this version and without further ado I leave you with my process!
Saludos a toda la comunidad de Holozing! 馃榾
Comienzo coment谩ndoles que he estado un poco ausente dentro de la comunidad, realmente se me han complicado algunas cosas, y entre ataques de estr茅s y ansiedad decid铆 tomarme un tiempo libre. Estos 煤ltimos d铆as he estado refugi谩ndome un poco en los videojuegos para tratar de pensar en otras cosas y escapar un poco de mi realidad. Finalmente el d铆a de hoy fue que retom茅 una de varias ideas en las que estaba trabajando d铆as previos, siguiendo con el estilo que he venido presentando, quiero compartir con todos ustedes este peque帽o fanart de Zingu de@holozing. 隆Espero que les guste esta versi贸n y sin mas los dejo con mi proceso!
To sum things up a bit, I started by making a sketch of my idea, which I had already had a little bit in advance in previous days, and what I did was to give shape to the character with loose strokes, trying to make a cleaner sketch. Then I proceeded to make the lineart, making thicker lines for the outline.
Para resumir un poco las cosas, comenc茅 realizando un boceto de mi idea la cual ya ten铆a un poco adelantada en d铆as previos y lo que hice fue darle forma al personaje con trazos sueltos, tratando de hacer un boceto mas limpio. Luego proced铆 a realizar el lineart, haciendo l铆neas m谩s gruesas para el contorno.
Then I started to apply the base colors, all separated by layers in case I had to change anything. With a stiff brush I applied the shadows and blended them a bit to better integrate the colors.
Despu茅s comenc茅 a aplicar los colores base, todo separado por capas en caso de tener que cambiar algo. Con un pincel duro fui aplicando las sombras y las fui difuminando un poco para integrar mejor los colores.
Once I had the first layer of shadows I added the light tones, here I used the airbrush a lot to give that soft and gradient touch between the tones. With a harder brush and with white color I added the most marked illuminations of the character, mainly in the crystals and Zingu's eyes.
To finish with the character I added some bounce lights and started working on the background, adding a text with the character's name as a base.
Una vez tenia la primera capa de sombras fui agregando los tonos de luz, aqu铆 utilice mucho el aer贸grafo para dar ese toque suave y de degradado entre los tonos. Con un pincel mas duro y con color blanco agregue las iluminaciones mas marcadas del personaje, principalmente en los cristales y ojos de Zingu.
Para terminar con el personaje agregue algunas luces de rebote y comenc茅 a trabajar en el fondo, agregando un texto con el nombre del personaje como base.
Finally I applied color to the lineart and worked on the background, making use of gradients and graphic elements to achieve a good finish.
Por 煤ltimo aplique color al lineart y me dedique a trabajar en el fondo, haciendo uso de degradados y elementos gr谩ficos para lograr un buen acabado.
Thank you so much for reading and for all the support you give me.
See you in a future publication! 馃檹
隆Muchas gracias por leer y por todo el apoyo que me brindan.
隆Nos vemos en una pr贸xima publicaci贸n! 馃檹
Translated with DeepL (free versi贸n)