Nectar Queen! 馃悵
Greetings community users! Welcome to my first post of the year 2024 and what better way to start this year than sharing with you all my entry to the @splinterlands art contest for this week. For this illustration I've chosen Nectar Queen as a reference character, this time representing her in a slightly different style than what I've been showing you before. For this illustration I've chosen Nectar Queen as the reference character, this time representing her in a slightly different style to what I've been showing you before, I hope you like it and thanks for stopping by!
隆Saludos usuarios de la comunidad! Sean todos bienvenidos a mi primera publicaci贸n del a帽o 2024 y que mejor manera manera de iniciar este a帽o que compartiendo con todos ustedes mi participaci贸n al concurso de arte para esta semana de
@splinterlands. Para esta ilustraci贸n he elegido como personaje de referencia a Nectar Queen, esta vez represent谩ndola en un estilo un poco diferente a lo que he venido mostr谩ndoles anteriormente. 隆Espero les guste y gracias por pasar por aqu铆!
Creative Process | Proceso Creativo馃挕
To make this bee I had to see some references, being of great help this image, with it I understood the anatomy of this small animal. Then I started to make the first ideas until I created a sketch quite similar to the original reference. With the sketch ready I proceeded to draw my lineart all over the character.
Para realizar esta abeja tuve que ver algunas referencias, siendo de gran ayuda esta imagen, con ella entend铆 la anatom铆a de este peque帽o animal. Luego comenc茅 a realizar las primeras ideas hasta crear un boceto bastante similar a la referencia original. Con el boceto listo proced铆 a trazar mi lineart por todo el personaje.
With the lineart ready I started working on the colours of the character. I built a palette with quite saturated colours and started to apply them on top of a grey base layer, then I was working on the shadows that the character would have with a low opacity brush, also trying to create some texture on the different parts of the character for a greater sense of volume.
Con el lineart listo empec茅 a trabajar en los colores del personaje. Arme una paleta con colores bastante saturados y comenc茅 a aplicarlos encima de una capa base color gris, despu茅s fui trabajando en las sombras que tendr铆a el personaje con un pincel de baja opacidad, tambi茅n tratando de crear un poco de textura en las diferentes partes del personaje para mayor sensaci贸n de volumen.
I deepened these shadows a bit more and then started to apply some light on specific parts of the character, giving more detail in the eyes which would be the centre of attention of the illustration. Then I applied a texture on the wings of the character to make them look a bit more real and made a base gradient to work on a background.
Estas sombras las fui profundizando un poco mas para luego comenzar a aplicar un poco de luz en partes especificas del personaje, dando un mayor detalle en los ojos el cual seria el centro de atenci贸n de la ilustraci贸n. Despu茅s aplique una textura en las alas del personaje para q se vieran un poco mas reales y realice un degradado base para trabajar en un fondo.
Final result of the Illustration | Resultado final de la ilustraci贸n
As a final detail I made some changes in the colour of the lineart and I also added some yellow-orange dots which I used for the background of the illustration forming a kind of gradient with them. Thank you very much for watching until the end and see you next time!
Como detalle final hice algunos cambios en el color del lineart y tambi茅n agregu茅 unos puntos de color amarillo-naranja los cuales utilice para el fondo de la ilustraci贸n formando una especie de degradado con ellos. Much铆simas gracias por ver hasta el final y hasta la pr贸xima!
Tools Used | Herramientas Utilizadas:
- Photoshop CC versi贸n 64 bits
- Tablet Huion H610 PRO V2
REFERENCE
The illustration and separators used in the post are my property.
Translated with DeepL (free versi贸n)