[Blender ] como hacer modelos en low poly kawaiis

liobit02(33)
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T5.png

Hola, en este post les habla tropelio y hoy veremos que necesitamos para hacer modelos low poly en blender.

Lo primero que necesitamos es una base o un modelo de referencia como este:

22.png

El modelo comenzara a verse de esta forma:

45128027_2254394981246363_8489302730865639424_n.png

Para poder usar el mismo cuerpo y hacer cambios de ropa, se hacen en capas distintas.

45256678_2255350784484116_2707451146066198528_n.jpg

La meta es que el modelo se parezca al personaje de la izquierda (la chica con ropa de conejo rosa)

2112312.PNG

Los detalles son muy importantes, la ropa y las texturas.

colorpelo y textura
45359178_2255413124477882_1995497094835601408_n.png45271023_2257000934319101_8342448182583623680_n.png

La parte mas complicada de todo esto son las texturas, cada parte es pintada a mano y es algo confuso pero es necesario saber que parte es cual o puede que todo salga mal.

HoodieAnb_project.png

LowAnb_project_Original.png

Esto con el tiempo se vuelve mas fácil, lo importante es nunca dejar de practicar

Agregamos mas detalles.

Estos si son detalles(?) XD

111111.png

Y esta listo!! de ahora en adelante podemos agregar un rig para hacer animaciones o cambiar la ropa si queremos e incluso añadirlo a un juego.

LowAnbbit_Model.gif

y comenzar a animar.

LowAnbbit_Run_Animation.gif

Eso fue todo, si les gusta podría hacer un tutorial mas adelante.

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