游戏

jinluan(52)
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现代人很爱玩游戏,各大互联网公司的游戏产品大受追捧,“王者荣耀”,“吃鸡”,游戏可以说是一种本能,一种摆脱现实的方式,有着即时的刺激快感。

而营销也是一场游戏,一场人和人,团队和团队的游戏。

需要研究人的心理,研究竞争对手的心理,想要突出重围,有时候也要剑走偏锋。

游戏好玩在于,打怪升级,而且是有着即时,清晰,确定的奖励,而游戏化的营销便可参考游戏做到:

  • 积分系统
  • 升级机制
  • 排行榜
  • 奖励
  • 社交模式
  • 挑战与未知

也就说,如果一个营销策划活动,可以结合游戏化的设计,消费者感受到游戏化的感受,就会带来不一样的效果。

星巴克就出过一个城市杯的活动,每到一个城市就会有不一样的城市杯,要收集完整不容易,但是有不少人乐此不疲地收集。

航空公司对于积分营销运用的非常多了,积分换机票,换服务,换产品等等。

淘宝店家是有等级制度的,有心级,钻级,皇冠,金冠,买家一样也有,这些等级激励用户不断往前,告诉你,你前面有多少人比你厉害,你到一下个等级还要多少条件。

批多多拼团模式,其实就是社交模式,你要拼团成功,你就要通知你的朋友,发到社交圈内,大家一起来拼。

最近在学习营销方面的知识,主要是通过看书来获取,看书不免需要做笔记,于是就想到在这里记录下来,不管以后回头看看这些笔记和见解是否正确,也是一个成长的记录。而且教就是最好的学,用文字敲出来,也能加深印象。

读叶茂中《营销的16个关键词》笔记

离年度360篇文字目标差236篇
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