Zasady mojej najnowszej planszówki powoli się krystalizują. W stosunku do ostatniego wpisu zaszło kilka zmian. Przede wszystkim powiększyłem początkowe wpływy mieszkańców w rejonach. Obecnie wygląda to tak:
Łącznie jest ich 50. Gra kończy się w momencie, gdy:
W ciągu ostatniego tygodnia udało mi się opracować akcje. Reprezentują je kafle, które układa się wokół planszy. W lewym górnym rogu jest określona ilość ruchów, które trzeba poświęcić na wykonanie danej akcji.
1 RUCH
2 RUCHY
3 RUCHY
4 RUCHY
Każdy gracz ma do dyspozycji 15 kostek. Zajmując jakąś kartę z przedsiębiorstwem kostkę kładzie na karcie i w dowolnym miejscu na planszy. Należy pamiętać, by tracąc stanowisko ściągnąć kostkę nie tylko z karty ale też z planszy (dowolną).
Kostki kładziemy również wykonując inne akcje. W przeciwieństwie do firm/instytucji wracają one po skończonej turze.
Przy nazwie każdego rejonu jest maksymalna liczba punktów wpływu, które mogą się tam znaleźć. Każde pole daje 1 punkt władzy, (z wyjątkiem Strusiny, Mościc i Śródmieścia-Grabówki, które dają po 2). Punkt władzy otrzymuje gracz, który na danym terenie ma najwięcej punktów wpływu. W przypadku remisu doliczane są punkty z sąsiednich rejonów. Jeśli dalej jest remis decyduje liczba $$$.
Oczywiście akcje (zwłaszcza firmy i instytucje) mogą się jeszcze zmienić. Zobaczymy co pokażą testy...