我在和朋友聊起比特币时,朋友问我了一个问题,“比特币的价值在哪?” ,我为他描述了货币的功能,描述了价格的形成方式,但我无法真正说服他,因为他守旧也因为比特币的价值仅在于使用者与炒作者都很多,如果没有人的迷信又或者出现更完美的方案并且拥有更好的宣传的币种,那时的比特币并没有保底的价格,所以风险巨大,但这需要站在更长的时间维度上看,比如十年。
在我看来目前的区块链行业简直就是荒蛮之地,目之所及没有多少真正在创造价值的产品,所有的价值都在ico募集团队的口中指向的未来,未来真是个好东西,它承载着真理、谎言与欺骗并只能用时间为筹码向它索取证据,一个记账本加一个P2P的技术,被无限夸大其作用,仿佛真的可以改变全世界,这世界自有规则,如果区块链无法推动科技的发展抑或是人民使用的便捷价值,那么区块链也仅仅就是奴隶们向奴隶主发出的呐喊抗议,但呐喊是没有作用的,只有手中有武器,它才能真正改变世界。
扯远了,写东西总是跑题,区块链这个技术是中性的,最终好与坏全在人性与精神。其实人们把区块链想的太大,迫不及待就要改变世界,实在只能说太过着急,互联网用了多少年改变的世界?计算机用了多少年?我们在承认这个技术确实很伟大的同时,必须要有长久的耐心,否则眼里满是币价的涨跌,圈钱套利急功近利。
目前我极为看好的是区块链在游戏中的应用,让我来描述一番:
游戏中的所有内容都在区块链上,每一次玩家与游戏世界的互动都被写入账本,我们先不要管这个账本到底会有多大,听我继续说下去,玩家如果某一天心血来潮使用禁咒摧毁了日本,那游戏中的日本就永远消失了,玩家在山石上刻下的字,会被游戏永远保留下来,除非另一人擦除它。每一人都在别人创造的世界中生存,而又在改变着世界,这是玩家自己维护的世界,也是目前游戏制作商绝无动力去做的,“我的世界”这个游戏很好,如果出“我的世界区块链版”我就一定会去玩,因为那才是你的世界。
游戏中的金币能够通过法币兑换或者在游戏中卖物品获得,而承载这个货币价值的就是玩家付出的时间与努力,我想现在玩游戏不愿意花钱的人已经很少了,但大部分游戏都是免费的为什么我们会花钱呢?因为我们的时间更值钱,我们宁愿花费一些钱去获得这些便利,但另一部分人可能会很有时间也很有兴趣去打怪、挖矿、做裁缝,他们在游戏中的商品最终换成金币,这个金币值多少钱完全在于能够通过它节省多少时间和收获多大快感,这个道理与我们花钱看电影是一样的,电影看过之后得到的愉悦是我们花钱的原因,而不是电影拿在手里值多少钱也不是这个电影要花多少钱拍。
所以,未来我们能够在游戏中工作,为富有的玩家打工,富有的玩家产生了越大的愉悦,我们的收入越高,不要笑,在人工智能发展的当下,现实工作中需要的人会越来越少,但人不能没有工作,没有工作没有收入国家就会混乱,所以政府一定是支持一部分人活在虚拟的游戏中,在其中赚钱,在其中消费,在其中得到满足。宅男将成为一个大的群起。
最后,这个游戏中的金币是可以兑换成法币的,金币相当于现在虚拟币这样代币,同样在现实中流通。
那么这个代币的价值来源于商品卖家的时间精力与买家愿意付出的价格,使用在现实中就是一种犹如比特币的货币,使用群体是所有游戏玩家。这一天,我们解决了虚拟币的价值、使用渠道与坚定的用户群。这是一个很粗略的构想,它一定能够更吸引人也一定会有别的相似游戏一起竞争迭代,让虚拟重归虚拟。