[dCity] 遊戲即將更新,眼花撩亂中...

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我蠻欣賞的遊戲dCity,終於宣布要更新了,期待許久!! 創辦人開宗明義就說他不想要做一款很黏人的遊戲,這句話就深得我心,我最痛恨那種什麼得天天上去點兩下之類的遊戲。

這次的遊戲更新公告在這裡,我也還沒研究透徹。

Update Explained. Release Date and 2000 Hive Promotion

但我大致把一些我看到的重點分享一下

新增教育與創意兩屬性

除了此前的Popularity之外,這次更新加入了教育Education跟創意Creativity兩屬性,為遊戲增加更多可玩性。

增加許多新卡種

例如農田、風力發電機、飯店、就業中心、學校、研究中心、賭場、夜店... 等等,許多新卡片,讓各個城市變化更為多元...

新增活動

以往就是用BEER可以舉辦狂歡節增加城市人氣,現在可以用STEM辦科技展,用CCC辦藝術展,用WEED辦大麻狂歡節... 一樣,辦活動讓你的城市有24小時可以增加某些屬性等等...

新機制

加入training的新機制,以往大家沒那麼喜歡的immigrants跟homeless,透過這個新機制,就有機會可以轉變成為workers, artists or scientists ... XD artists or scientists ... XD 真是非常有教育意義啦,街友變成科學家,只是機會非常低就是了.... _

民主機制引入,稅也來了!!

現在遊戲中可以用遊戲的token SIM來做為籌碼,票選出這個城市遊戲世界中的President,為期14天的任期,他可以決定許多稅的稅率,所得稅、教育稅、藝術稅、收入稅、基本稅,甚至戰爭稅... 看各位想選個"萬萬稅"還是輕稅簡正的領導人囉~~~~ 真是有趣~~~~ 喔對了,收稅也是新引入的機制。

以上種種變化,預計於6月7日凌晨3點開始生效。

在此之前,會有一陣子促銷活動,總獎額2000 HIVEs的活動,給予在這段期間內購買新卡片的玩家們,詳情請看上面的官方帖。

這些變化一下去,我的老天爺啊,複雜度提升好多啊~~~~

原本遊戲就有一定的複雜度了,但是應該還能去算算,只是我也都沒去細究,只能憑憑感覺,現在這樣,我怕那些超級認真研究的玩家就會迅速提升排名了,看來我只好到時看怎麼模仿別人玩了吧~~~

另外,前面說到現在遊戲已經跟BEER, WEED, CCC, STEM等幾個Hive-Engine的代幣等於是合作了,加上自己的SIM代幣,現在除了買卡之外,還能選領導人,看來這個遊戲十分具有擴大生態圈的特性呢!這是很可喜的現象喔~~

之前玩過幾個Steem上的遊戲,後來都是不了了之,不知道跟封閉性體系有沒有關係呢?

CN區我只看過fundurian玩過,是不是後來智白小兄也有玩玩,其他似乎沒看到人在玩... 趁著這波更新,也呼籲一下CN區新玩家的加入囉~~~~

沒有對戰,不怕結怨啦,哈哈哈~~~~ 也不花多少時間,只是,一開始得投資些金錢進來就是了~~~~

很希望這是下一個Sprinterland啊... 那個我錯過的遊戲~~~~~

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