上次我去Benalla小镇附近游玩的时候,发现了一个小镇,看起来没几个房子,当然也没几个人,当地的警察局,邮局都在出售了,我就想到中国农村,壮劳力都出去了,剩下都是老人们了,而这个小镇,甚至连人都没几个了,小镇唯一的亮点,就是一些筒仓绘画艺术了。这样的小镇,如果就这么闲置着,实在太可惜了。有句话叫:One man's honey is another man's poison,那么一个人的垃圾,也可以是别人的瑰宝。
韩国有部电影,叫做“阿尔罕布拉宫的回忆”,讲的是一群人在虚拟现实的互殴游戏,实际上在现实中,有一个欧洲小镇,就是被韩国一家公司买下来了,变成了一个虚拟现实游戏场所,这里不会有来往的汽车,所以非常安全,在外人看来一个手舞足蹈的人,可能正在一个虚拟现实游戏里沉浸着。 还有一件事情,就是几年前,看到一个澳洲小岛出售,价格低得离谱,可能才几万澳元,但是没人敢买啊,因为运营成本是普通人所不能承受,不然就是你买下来,也是一块荒废的地皮,我当时在想,谁如果有钱,把它买下来,做个类似“桃花岛主”也蛮爽的。
如果谁能够把这种快要破产的小镇买下来,然后吸引类似那种搞虚拟现实游戏的公司,以及全世界的数字牧民们过来,岂不美哉? 一个人买不起,那么一群人呢?比如,发行代币融资,把这个小镇买下来并且运营起来,代币份额代表对这个小镇的所有权,当然有权利收取小镇发展带来的红利。 然后用web3的概念吸引公司和人才来定居,大家一边工作,一边玩虚拟现实游戏,高兴了还能一起拍拖,反正离得也近。
有人肯来,就可以花钱造房子,既然是web3小镇,那么各种个人资产,当然得用Nft的形势来表达,你的房子,你的游戏虚拟资产。 我们可以把这种小镇理解成一个对web3感兴趣的人们的物理上的聚集之地。
人们不禁要问,web3不是去中心化吗?大家分散在全球各地,不是更体现去中心化吗?我觉得不是这样的,web3建立在区块链基础上,那是一种“代码即合约”以及“投票”建立的系统解决信任问题和利益分配,虚拟现实游戏也可以让人们在虚拟世界社交。但是,人是社会的人,长期没有实实在在地跟现实世界中的人打交道,必然会生心理障碍,别以为虚拟现实游戏能解决一切问题,过分的男宅女并不是一种健康的生活方式。 一个现实中的集中地,更能吸引人们来到这个地方,用web3的方式来生活,这算是一种气氛。 而且这种小镇,也是一种基于web3方式下生产关系的一种小型的社会化实验,不是很好吗?