我们在看历史书时候,总是能看到许多古代将军的赫赫战功。比如万军之中取上将首级如探囊取物这种说法,还有比如常胜将军等等,几乎每个朝代都有这种类型将军。其实仔细想想,这种说法就是一种夸张的描述,或者可以说是胡说八道。因为作为一个普通人就算再厉害,单打独斗三五个人都费劲,上万人的军队就算挨个和你单挑,光车轮战体力都不可能撑得住。
这些其实是造神运动,不光是古代,包括二战都热衷于对将军的造神运动,就比如耳熟能详的德国将军沙漠之狐隆美尔将军。德国为了造神,把很多原本不属于隆美尔的战绩强行加到隆美尔身上。还有把许多虐菜的战绩,描绘成敌人多么的强大,靠着隆美尔举世无双的战绩打赢对方。
那么为什么古代和现代的战争中都喜欢造神呢,其实逻辑也很简单。狭路相逢勇者胜,在军队中塑造一个战无不胜攻无不克的战神人设,就可以给到前线士兵很大的底气和自信。这样士兵在冲锋时候就有着必胜的信念,从而可以大幅度提高士兵作战时候的勇气。
从战争结果,从统治阶层的利益上来看是极其有益的。但是对于那些坚定信念的士兵来说,未必是好事,因为大概率变成了不留名的炮灰,最多是给将军的战绩添砖加瓦。所以说塑造战神是为了更好控制前线的士兵,历史上那些打仗很厉害的人物,或多或少都是有水分的。