단신: 금주 하드포크 버전 출시 예상

현재 나온 RC버전이 큰 문제가 없으면 금주 공식버전이 출시될 것으로 예상됩니다. 물론 업데이트에 시간이 걸리기 때문에 실제 하드포크일은 8월 중순경이 될 것 같습니다.

이번 하드포크는 SPS와 EIP, 그리고 Reverse Auction 시간 조정과 custom_json 갯수 조정이 포함된다고 합니다. SPS는 보상 비율 변경까지 포함이 되므로 체감이 클 것 같고 EIP에서는 다운보팅 풀이 포함되므로 이 역시 체감이 될 것 같습니다. 하지만 뒤의 두 가지는 대부분이 기술적인 부분이라 체감상 큰 변화는 없을 수도 있습니다.

이번 하드포크에 대해 한국 커뮤니티에서는 활발한 논의가 없었다는 점이 아쉽긴 합니다만 하드포크가 진행되기 전까지 실제 하드포크는 된 것이 아니므로 마지막까지 관심을 갖고 지켜보면 좋겠습니다.

증인으로서 제 의견은 SPS에서 조정되는 보상비율에 대해서는 부정적인 쪽이지만 SPS 자체를 반대하지는 않습니다. 장기적으로 스팀으로 주어지는 보상은 SPS와 DPoS 블록생성 보상만 남기고 컨텐츠 보상은 SMT로 넘겨야 한다고 생각하기에 큰 흐름에서는 SPS가 중요하다고 봅니다.

그리고 EIP의 50:50 보상과 비선형 보상(Convergent Linear)은 찬성합니다만 다운보팅 풀은 그 실효성에 대해 의문을 가지고 있습니다. 저는 EIP가 임기응변에 가까운 패치라 보기에 크게 비중을 두고 있지는 않으며 언젠가는 EIP도 무용론에 마주할 것이라 봅니다. 하지만 커뮤니티에서 올라온 제안이기도 하고 지금으로서 스팀 입장에서도 변화를 시도하는 것이 중요하다고 보기에 추가적인 큰 문제가 없다면 반대하지는 않습니다.

Reverse Auction 제한시간, 즉 보팅을 너무 일찍 하면 패널티를 받는 부분을 조정하는 것과 custom_json 갯수 증가는 기술적이기도 하고 긍정적인 부분도 충분히 있기에 찬성합니다.

하드포크 버전이 나오면 다시한번 소식 전해드리겠습니다

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