Voc锚 pode conferir a postagem em PT-BR!
With the arrival of new skills to Splinterlands (Conscript, Martyr and Weapons Training), once again the routine and strategies for battles changed, renewing once again all possibilities for players to assemble the craziest and most insane teams possible.
Among these skills, I want to share with you a little about MARTYR, explaining how it works and how I use the units that have it with some examples. First, let's see what it does!
| When a monster that has this skill dies, the units adjacent (left and right) to it gain +1 to all your attributes. |
With this, we can see that the units that have MARTYR are used as catalysts to possibly improve two other cards, I say possible because you can simply force to improve only one card or try to put it between two and so on take advantage of it with maximum efficiency.
Currently, we have five cards that have this ability, the number is small, because this ability arrived with the SOULBOUND reward cards, so only they have this ability.
So, we have a goal: to make these monsters die (how tragic) so that their ability applies the bonus to their teammates. This can be facilitated depending on the battle rules that we will have in battles and we can still take advantage of being able to activate twice if we summon someone who has RESURRECT.
The battle rules that in my opinion facilitate this are:
Obviously these rules are from the experience I gained in battles, one or another failure, as well as any rule outside this list can also work, the way is to experiment with compositions and thus prepare to improve our team with each battle.
Now, the examples of battles!
The first example I want to show is the one below, we can see that there were three rules that did not accelerate the death of our dear little friend at all, but my strategy was simply to gain time with MOLTEN ASH GOLEM, taking advantage of that he attacks while in first position, while I apply damage to the opposing team. The big asset is my TINDERLOCK card with its LAST STAND ability, which makes it stronger by becoming the last unit alive, in addition to being able to attack in the first position.
So with all these details, if things got tight, he would already become a strong monster by himself, but I considered applying the bonus for MARTYR, making TINDERLOCK a little stronger.
Of course, at no time did I imagine being crushed the way I was, leaving only two units of my team, as shown in the image below. I was already in a cold sweat, thinking that everything would go wrong.
TINDERLOCK was huge, but was that enough to win? Yes, he did. In this image, our opposing sheriff had already been the first to lie down, so now everything was in TINDER's hands, but here, by math, there was already a great chance of victory.
Finally, TINDERLOCK turned out to be an amazing card and that's because I don't usually use it much, but here as a whole, everything turned out very well.
The replay with all the details can be seen HERE.
Now, with the second example, much more practical, the rule that grants OPPORTUNITY to everyone, was well used, so I purposely put my mouse VENARI MARKSRAT in the second position to boost my units in the first and third position. Note that CHAOS AGENT was placed last, precisely because it had 1 life point more than VENARI MARKSRAT, so the team was formed completely strategically.
Even though there is no icon or symbol that shows who received MARTYR, we can see that now my monsters in the first and second positions gained +1 in their attributes, even in the first round. Another point is that TENYII STRIKER doesn't gain a point in armor because originally he doesn't have that attribute.
In the last moment of the battle, one more victory facilitated by the stat bonus granted to adjacent allies. As I said at the beginning of the post, many new strategies can be created with this new skill.
The replay with all the details can be seen HERE.
Finally, a combination that has given good results is using a unit with MARTYR next to one that has BLOODLUST, as in the example below, the double that I've been doing has helped a lot , because in this case, accelerating the snowball on top of USUT, he simply almost takes the entire opposing team in this match. Monsters with BLOODLUST really need to defeat some unit as soon as possible.
Did you think I was kidding when I said he drove almost the entire team into the ditch? Accelerating the gain of 1 point in all attributes, we accelerate the insane evolution that a monster with BLOODLUST can have, creating a true giant.
Do not play with USUT!
The replay with all the details can be seen HERE.
New strategies and new ways to use monsters to our advantage, the MARTYR skill opens up a range of possibilities that we can test and play with, always looking to find a better position to take full advantage of.
Here, only a few possibilities were presented, but certainly, we have numerous forms of lineup that can surprise the opponent (or even ourselves), and that certainly bring us fun and a lot of learning.
Com a chegada das novas habilidades ao Splinterlands (Conscript, Martyr e Weapons Training), novamente a rotina e as estrat茅gias para as batalhas mudaram, renovando mais uma vez todas as possibilidades para os jogadores montares os times mais malucos e insanos poss铆veis.
Dentre essas habilidades, quero compartilhar com voc锚s um pouco sobre a MARTYR, explicando como ela funciona e como utilizo as unidades que a possuem com alguns exemplos. Primeiro, vejamos o que ela faz!
| Quando um monstro que possui essa habilidade morrer, as unidades adjacentes (esquerda e direita) a ela ganham +1 em todos os seus atributos. |
Com isso, podemos observar que as unidades que possuem a MARTYR s茫o utilizados como catalisadores para melhorar possivelmente outras duas cartas, falo em poss铆vel porque voc锚 pode simplesmente for莽ar de melhorar apenas uma carta ou tentar colocar ela entre duas e assim tirar o seu proveito com o m谩ximo de efici锚ncia.
Atualmente, temos cinco cartas que possuem essa habilidade, o n煤mero 茅 pequeno, pois essa habilidade chegou com as cartas recompensas SOULBOUND, por isso, apenas elas possuem essa habilidade.
Ent茫o, temos um objetivo: fazer com que esses monstros morram (que tr谩gico) para que assim sua habilidade aplique o b么nus em seus companheiros. Isso pode ser facilitado dependendo da regra de batalhas que teremos nas batalhas e ainda podemos tirar uma vantagem de conseguir ativar duas vezes, caso convoquemos algu茅m que possua RESURRECT.
As regras de batalhas que na minha opini茫o facilitam isso s茫o:
Obviamente essas regras s茫o de experi锚ncias que obtive nas batalhas, uma ou outra falha, assim como alguma regra fora dessa lista tamb茅m pode dar certo, o jeito 茅 ir experimentando composi莽玫es e assim preparar melhorar a nossa equipe a cada batalha.
Agora, os exemplos de batalhas!
O primeiro exemplo que quero mostrar 茅 o que segue abaixo, podemos notar que houve tr锚s regras que n茫o aceleram em nada a morte do nosso querido amiguinho, mas a minha estrat茅gia foi simplesmente ganhar tempo com MOLTEN ASH GOLEM, aproveitando que ele ataca estando na primeira posi莽茫o, enquanto aplico o dano na equipe advers谩ria. O grande trunfo 茅 minha carta TINDERLOCK com sua habilidade LAST STAND, que o deixa mais forte ao se tornar a 煤ltima unidade viva, al茅m poder atacar na primeira posi莽茫o.
Ent茫o com todos esses detalhes, caso as coisas apertassem, ele j谩 se tornaria um monstro forte por si s贸, mas considerei aplicar ainda o b么nus pelo MARTYR, tornando TINDERLOCK um pouco mais forte.
Claro que em nenhum momento, imaginei ser amassado da forma como que fui, sobrando apenas duas unidades da minha equipe, como mostra a imagem abaixo. J谩 estava suando frio, pensando que tudo daria errado.
TINDERLOCK estava gigante, mas ser谩 que isso era o suficiente para vencer? Sim, ele conseguiu. Nessa imagem o nosso xerife advers谩rio j谩 havia sido o primeiro a deitar, ent茫o agora estava tudo nas m茫os do TINDER, mas aqui, pela matem谩tica, j谩 havia uma grande chance de vit贸ria.
Por fim, TINDERLOCK mostrou ser uma carta incr铆vel e isso porque n茫o costumo utilizar muito ele, mas aqui no conjunto da obra, tudo se saiu muito bem.
O replay com todos os detalhes pode ser visto AQUI.
Agora, com o segundo exemplo, bem mais pr谩tico, a regra que concede OPPORTUNITY para todos, foi bem aproveitada, ent茫o coloquei meu rato VENARI MARKSRAT propositalmente na segunda posi莽茫o para bonificar minhas unidades da primeira e da terceira posi莽茫o. Notem que o CHAOS AGENT foi colocado por 煤ltimo, justamente por que tinha 1 ponto de vida a mais que VENARI MARKSRAT, sendo assim, a equipe foi formada totalmente de forma estrat茅gica.
Mesmo n茫o havendo um 铆cone ou s铆mbolo que demonstre quem recebeu MARTYR, podemos notar que agora meus monstros na primeira e segunda posi莽茫o ganharam +1 em seus atributos, ainda na primeira rodada. Outro ponto 茅 que TENYII STRIKER n茫o ganha um ponto em armadura por que originalmente ele n茫o tem esse atributo.
No 煤ltimo momento da batalha, mais uma vit贸ria facilitada pelo b么nus de atributos concedidos aos aliados adjacentes. Como havia dito no come莽o da postagem, muitas estrat茅gias novas podem ser criadas com essa nova habilidade.
O replay com todos os detalhes pode ser visto AQUI.
Para finalizar, uma combina莽茫o que tem dado bons resultados, 茅 utilizar uma unidade com MARTYR ao lado de uma que tem BLOODLUST, como no exemplo abaixo, a dobradinha que tenho feito tem ajudado bastante, pois neste caso, acelerando a bola de neve em cima de USUT, ele simplesmente quase leva o time advers谩rio inteiro nessa partida. Monstros com BLOODLUST precisam muito derrotar alguma unidade o mais r谩pido poss铆vel.
Voc锚 achou que eu estava brincando quando disse que ele levou quase o time todo para a vala? Acelerando o ganho de 1 ponto em todos os atributos, aceleramos a evolu莽茫o insana que um monstro com BLOODLUST pode ter, criando um verdadeiro gigante.
N茫o brinque com USUT!
O replay com todos os detalhes pode ser visto AQUI.
Novas estrat茅gias e novas formas de utilizar os monstros ao nosso favor, a habilidade MARTYR nos abre um leque de possibilidades que podemos testar e brincar, procurando sempre achar um melhor posicionalmente para tirar o m谩ximo aproveito.
Aqui foram apresentadas apenas algumas possibilidades, mas com certeza, temos in煤meras formas de escala莽茫o que podem surpreender o advers谩rio (ou at茅 nos mesmos), e que com certeza nos trazem divers茫o e muito aprendizado.
Isso 茅 tudo! Obrigado a todos e at茅 a pr贸xima postagem!
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