#PT first, #ENG depois, #Ecency forever😅
Fala galera, voltei a participar aqui direto para um desafio da batalha semanal, deste que é o melhor jogo #play2earn que existe!! #Splinterlands
Hoje vamos de Splinter Dragão, que é uma coisa que você nunca vê na minha lista de batalhas. Nunca utilizo esse time, inclusive vendi recentemente diversas cartas deste grupo para reorganizar meu patrimônio. Mas paciência né, vamos brincar e ver se dá certo?
ATRIBUTOS DO SUMMONER

Mana: 4 unidades
Splinter: DRAGON
Edição: *UNTAMED*
Raridade: RARO
Habilidade: +1 SHIELD
Como eu não tenho esta carta , jogarei com ela no nível 1.
VALOR DE MERCADO: U$4,09
De acordo com o site CardAuctionz, esta carta regular em LEVEL 1 vale hoje U$4,09, o que para mim não justifica sua compra.
MINHA OPINIÃO SOBRE A CARTA
Esse summoner possui a habilidade SHIELD, essa habilidade garante um escudo extra para todos os monstros do time aliado. Essa habilidade é muito útil em diversos modos de batalha. Neste caso veremos que sua escolha baseava-se em uma necessidade de evitar a todo custo o dano nos pontos de vida da minha equipe, e esse +1 escudo garantiu ao menos mais um round.
REGRAS DA BATALHA

MANA DISPONÍVEL: 21 unidades.
SPLINTERS: Todos, exceto fogo e água.
O TIME QUE EU DECIDI MONTAR
Essa batalha ocorreu na liga PRATA II onde estou devido ao baixo custo de aluguel neste início de temporada, e pode ser assistida por este link.
Escolhi jogar com DRAKE OF ARNAK LEVEL 1 devido a sua proteção de ESCUDO EXTRA para todos os monstros. Meu plano foi o seguinte: como a partida teria aplicação de veneno a todos os monstros, minha ideia seria evitar ao máximo receber dano direto, por isso dos escudos. Ao mesmo tempo, sendo ciente que o veneno inflige dano sem considerar o escudo, utilizei da carta com habilidade SCAVENGER para absorver um ponto de vida a cada morte na batalha.
Meu adversário usou MOTHER KHALA LEVEL 3, achando que poderia potencializar seus monstros com um ponto de vida extra. Usou o tanque SHIELDBEARRER para concentrar o ataque recebido, enquanto counterava pela traseira mágica e snekada. Isso se mostrou um erro, como veremos. Meu time ficou com as seguintes posições:
- FURIOUS CHICKEN, cuja função principal era usar obrigar o adversário a gastar um ataque; e função secundária seria alimentar com 1 ponto de vida meu RIFTWING;
- PELACOR DECEIVER, cuja função seria esquivar o máximo possível, além de segurar todo o dano que penetrasse a sua armadura potencializada com o escudo extra.
- LIFFE SAPPER, cuja função seria de causar dano direto nos pontos de vida do tanque adversário, além de absorver esse ponto de vida extra, o que lhe garantiria 2 rounds em campo.
- VENARI BONESMITH, cuja função seria exatamente a mesma do LIFE SAPPER: causar dano direto nos pontos de vida do tanque adversário, além de absorver esse ponto de vida extra.
- RIFTWING, o herói da batalha, que estaria inacessível na quinta posição, absorvendo pontos de vida extra a cada morte em batalha graças a sua habilidade SCAVENGER. Conto com ela para vencer!
- CARRION SHADE, protegendo de um eventual SNEAK e basicamente alimentando o RIFTWING.
Achei esse time ótimo, não tive problema com MANA. Existe um risco de o adversário usar alguma magia de limpeza de veneno, mas estou com muita esperança que não aconteça.
A LUTA
Round 1
A primeira morte da galinha furiosa ocorreu como planejado, assim como o primeiro MISS em meu PELACO DECEIVER. A próxima tela mostra como ficou após o veneno ceifar a vida de todos os monstros em campo.
Round 2
É o último round que meu LIFE SAPPER atacará, ele é essencial para baixar a vida do tanque inimigo. Ainda preciso contar com algum MISS no PELACOR DECEIVER.
Meu RIFTWING garante um MISS do ataque SNEAK e agora tenho a certeza que ele não será tocado pelo adversário. Mas o veneno ceifa mais dois monstros da batalha, na próxima imagem:
Round 3
Três mortes estão agendadas para este Round, a vitória já é certa?
Sim! o máximo de dano que o adversário poderá inflingir em meu RIFTWING é de 2 + 2 = 4 pontos, sendo que ele estará com 5 pontos de vida.
Round 4
Meu adversário foi condenado. Como agora resta apenas um e dois pontos de vida para seus monstros, meu RIFTWING não decepcionará, e sua carnificina se alimentará do sangue adversário. A derrota é certa, só resta ao adversário sofrer vendo seu time definhar na amargura da humilhação dos derrotados.
Round 6
Um último MISS concede o troféu da vergonha ao adversário.
Nada mais a fazer, retiro meu time completo de campo, ou o que restou dele.
Resultado

A batalha ocorreu na liga PRATA II. Vejo que meu adversário também é tem na casa dos 2000 pontos, o que parece justo.
O que achou da minha luta? o que teria mudado? Venci com facilidade devido ao ótimo trabalho do meu time e pela atuação da habilidade SCARAVENGER associada aos MISS de ataques. Apenas uma vez o escudo extra foi utilizado, ainda assim, foi de grande ajuda.
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.
Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Muito obrigado a todos e até a próxima!!!
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#PT first, #ENG later, #Ecency forever😅
Hey guys, I came back to participate here directly for a challenge of the weekly battle, this is the best game #play2earn there is!! #Splinterlands
Today we're going to Splinter Dragon, which is something you never see on my battle list. I never use this team, I even recently sold several cards from this group to reorganize my assets. But patience, right, let's play and see if it works?
SUMMONER ATTRIBUTES

Mana: 4 units
Splinter: DRAGON
Editing: *UNTAMED*
Rarity: RARE
Ability: +1 SHIELD
As I don't have this card , I'll play it at level 1.
MARKET VALUE: $4.09
According to CardAuctionz, this regular LEVEL 1 card is currently worth $4.09, which I don't think is worth buying.
MY OPINION ABOUT THE LETTER
This summoner has the ability SHIELD, this ability grants an extra shield to all monsters on the allied team. This skill is very useful in various battle modes. In this case we will see that his choice was based on a need to avoid damage to my team's health at all costs, and that +1 shield guaranteed at least one more round.
BATTLE RULES

AVAILABLE MANA: 21 units.
SPLINTERS: All except fire and water.
THE TEAM I DECIDED TO BUILD
This battle took place in the SILVER II league where I am due to the low rental cost this early season, and can be watched by this link.
I chose to play with DRAKE OF ARNAK LEVEL 1 because of its EXTRA SHIELD protection for all monsters. My plan was the following: as the game would apply poison to all monsters, my idea would be to avoid taking direct damage as much as possible, because of shields. At the same time, being aware that the poison inflicts damage without considering the shield, I used the card with the SCAVENGER ability to absorb one life point for each kill in battle.
My opponent used MOTHER KHALA LEVEL 3, thinking it could power up his monsters with an extra life point. Used the SHIELDBEARRER tank to focus incoming attack, while countering by magic rear and snekada. This turned out to be a mistake, as we will see. My team was in the following positions:
- FURIOUS CHICKEN, whose main function was to force the opponent to spend an attack; and secondary function would be to feed with 1 life point my RIFTWING;
- PELACOR DECEIVER, whose function would be to dodge as much as possible, in addition to holding all the damage that penetrated his armor enhanced with the extra shield.
- LIFFE SAPPER, whose function would be to directly damage the opponent's tank's health points, in addition to absorbing this extra life point, which would guarantee him 2 rounds on the field.
- VENARI BONESMITH, whose function would be exactly the same as LIFE SAPPER: dealing direct damage to the enemy tank's health points, in addition to absorbing this extra life point.
- RIFTWING, the hero of battle, who would be inaccessible in the fifth position, absorbing extra health points with each kill in battle thanks to his SCAVEGER ability. I count on her to win!
- CARRION SHADE, protecting from an eventual SNEAK and basically feeding the RIFTWING.
I thought this team was great, I had no problem with MANA. There is a risk that the opponent will use some poison cleaning magic, but I'm very hopeful that doesn't happen.
THE FIGHT
Round 1
The furious chicken's first kill went as planned, as did the first MISS on my PELACO DECEIVER. The next screen shows what it looked like after the poison took the lives of all monsters on the field.
Round 2
It is the last round that my LIFE SAPPER will attack, it is essential to lower enemy tank health. Still need to count on some MISSat PELACOR DECEIVER.
My RIFTWING guarantees a MISS from the SNEAK attack and now I'm sure it won't be touched by the opponent. But the poison reaps two more monsters from the battle, in the next image:
Round 3
Three kills are scheduled for this Round, is victory already certain?
Yea! the maximum damage the opponent can inflict on my RIFTWING is 2 + 2 = 4 points, and he will have 5 life points.
Round 4
My opponent was condemned. Since there are now only one and two health left for your monsters, my RIFTWING won't disappoint, and your carnage will feed on your opponent's blood. Defeat is certain, the opponent can only suffer seeing his team languish in the bitterness of humiliation of the defeated.
Round 6
A final MISS awards the trophy of shame to the opponent.
Nothing else to do, I withdraw my entire field team, or what's left of it.
Result

The battle took place in the SILVER II league. I see that my opponent is also around 2000 points, which seems fair.
What did you think of my fight? what would have changed? I won easily due to the great work of my team and the performance of the SCARAVEGER skill associated with MISS attacks. Only once was the extra shield used, still it was of great help.
If you liked it, leave a comment there about the fight.
If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
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Thank you all so much and until next time!!!