(EN-PT) Duel between Possibilus lvl 2 x lvl 3


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Hey guys, @CrazyPhantomBR participating in the Weekly Challenge, this is the best #play2earn game out there!! #Splinterlands!!
We are all #hive and #hivebr!

This post has been formatted for best viewing in the Ecency darkmode frontend! It's a submission to the Weekly Challenge Splinterlands!

Those who follow my posts know that I really like the weekly challenges and I keep switching between card reviews and complete compositions! Now with the battle challenge change, I've verified that it's still explicitly valid to share battles within the weekly media challenge. I think it's very productive, and serves the purpose of getting the game into the trending topics.

The season has been average for me. I have some wins balanced with long losing streaks. I often see opponents who invested much more heavily than me in the game, sometimes they beat me, sometimes they lose!

It's really nice to beat a stronger opponent.

Today we are going to play with a simple team and try to kill Goliath.


CRAZY'S STRATEGIC ROADMAP


1. BATTLE HISTORY ANALYSIS

In every battle I suggest as the first point to be analyzed, and this is the basic strategy for Splinterlands lovers, to check the opponent's history of previous battles.

I'm bringing this information in an image, captured after I decided to use the battle as a weekly post. It's so you can analyze with me how I thought when I had to decide on my strategy.

We don't see repeated use of summoners, meaning there's no opponent focus on a single preferred splinter. Unfortunately, all starter series summoners at level 5 except Bortus level 1.

So this opponent did not allow us to extract relevant information about his style of play, however we have some certainties, such as: his * Cursed Windeku * is level 5 and will have healing ability.

This and other little things can help you win the game, even if my example ended up not being applied in the battle itself.


2. RULESET ANALYSIS

The second point I suggest you analyze is regarding RuleSet. This will vary from game to game and there is no easy recipe, you'll just learn by doing.

This "Back to Basics" battle rule greatly affects the dynamics of the game as it levels all monsters in the battle to their simple basic attack traits:

  • Magicians: no chance for your attack to evade.
  • Ranged: subject to evasion of its attack and attacking only from second position
  • Melee: subject to evasion of his attack and attacking only from the first position.

It is natural in this case to limit the amount of melee and ranged monsters, due to characteristics that prevent their full use in all six game positions.

At the same time, the Counterspell rule discourages the use of magicians, as they will be penalized with damage.


3. SUMMON AVAILABILITY

My main invokers are:

  • Kelya Frendul level 5, my own.
    My main investment in the game so far.

  • Thaddius Brood level 5, rented.
    My favorite, because this element is what I've dedicated the most to since launch.

  • Obsidian level 3, located.
    It's been enough to sustain the Earth element battles, considering that it's not my goal to acquire cards from this element at the moment.

  • Bortus level 3, located.
    A differential to be able to exploit careless opponents who insist on using Kelya in situations that exploit magic.

  • Possibilus the Wise level 2, located.
    First season I trade my Brighton Bloom location for another summoner. I've been enjoying the possibilities of using this card!

  • Eternan Brune level 3, my own.
    Thanks to my luck in seasonal chests.

  • Pembrook Nymph GoldFoil level 3, my own.
    Thanks so much Splinterlands! I loved this summoner!

The other summoners available are at level 2, being unsuitable for use. As I only play in Modern mode, keep in mind that some summonsores and cards are not available.

The ruleset analysis starts from the availability of invokers. What the opponent will use, and what I have available. If it were to bet, the opponent would tend to use the splinter Water or Fire because betting on an eventual magic attack reduction with Thaddius Brood doesn't make much sense.

Anyway, your summoners are level 5.


4. YOUR STRATEGIES

The fourth point I recommend looking at is exploring your game strategies. Do you have any?

I don't have a strategy for tackling this kind of set of battle rules. So I need to test it in several games to understand what the game dynamics are.

In this case, I applied the strategy I call All or Nothing which consists of playing betting everything on a single feature. It's usually fine to use the suffix "Full" and say, for example, Full Magic. I think you get the idea.

The All or Nothing Strategy was described by me when I posted the first version of my game guide. Today I'm going to apply a variation of it.

Today I'm going to bet everything on the Trample skill!


COMPOSING THE TIME

All or Nothing Strategy

Bet all your chips, winner takes all after all.
Source: The art of Guerra, by CrazyPhantomBR


The scenario in question, back to basics, is one I like to apply this strategy to. This is because if the monsters will have zeroed skills, a way to grant skills (privileges) again is through the summoners that offer the most skills.

In this sense Possibilus the Wise proves to be extremely suitable as it adds to each monster in battle:

  • Two points of extra life;
  • Second position melee attack (Reach);
  • Extra melee attack in case of elimination (Trample).

That's three skills activated on a battlefield where nobody will have skills. That's a lot!

My final card is the choice of the appropriate card to occupy the first position, being chosen the Serpent of Eld for its attack power and high speed. Due to the restricted amount of mana, I also decided to leave at least one mana point to occupy the second position with Hardy Stonefish.

The plan is based on eventually dodging an opponent's attack, while Hardy helps to destroy any shields. In the second round, the main idea is to make an elimination.

I went into battle expecting victory...


ADVERSARY TEAM

The opponent chose summoner Possibilus the Wise level 3, which was a surprise!

At the forefront Hardy Stonefish at level 4, followed by Deeplurker at level 8!

The opponent's strategy was the opposite of mine: he imagined his low impact card in the first position while I put the highest impact card in the front line.


BATTLE

This match took place in the Gold 1 league, and can be watched through the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_23a87061667946d0c27df468c254c125&ref=crazyphantombr


R O U N D

1

The image above shows the opening of Round 1, after the buffs of the summoners.

As desired, the Serpent of Eld already leaves with speed 5, and is the first to attack! Then he is attacked by Deeplurker and loses his shields. My strategy proves successful now, because when attacked by Hardy Stonefish my Serpent of Eld evades.

Once again, strategy prevailed.

R O U N D

2

In the middle of the second round, the opponent's strategy already collapses, because by granting a monster with low life points in the first position, it ended up allowing my team to receive the extra attack for the skill Trample.

Everything goes as planned and the match ends with my victory.


POSTER ANALYSIS

The opponent made the mistake of placing a low hit points monster in the first position, which allowed me to eliminate it and receive the extra attack for the Trample skill.

Even if the opponent had positioned correctly, I would have the safeguard of the initial speed being greater, having preference in the attack.

It would do no good.

The poison, which was certainly a differential that the opponent bet on, was ineffective and did not activate once. That's the risk of counting on luck! It's a question of probabilities!

So I conclude that my strategy has overcome the opponent, and I am very happy for the points I gained for the daily mission. I'm finally on Gold 1!

In this way I was victorious in this application of the All or Nothing Strategy!

Follow me to follow my reviews.


What do you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.

If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all so much and see you next time!!!

HiveBR Discord


Fala galera, @CrazyPhantomBR participando no Desafio Semanal, deste que é o melhor jogo #play2earn que existe!! #Splinterlands!!
Somos todos #hive e #hivebr!

Esta postagem foi formatada para melhor visualização no frontend Ecency darkmode! É uma submissão ao Desafio Semanal Splinterlands!

Quem acompanha minhas postagens sabe que eu gosto muito dos desafios semanais e fico alternando entre análises de cards e de composições completas! Agora com a mudança do desafio de batalhas, verifiquei que explicitamente ainda é válido compartilhar batalhas dentro do desafio de mídia semanal. Eu acredito que é bem produtivo, e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.

A temporada tem sido mediana para mim. Tenho algumas vitórias equilibradas com longas sequências de derrotas. Muitas vezes vejo adversários que investiram muito mais pesado do que eu no jogo, as vezes eles me vencem, as vezes perdem!

É muito bom vencer um adversário mais forte.

Hoje vamos jogar com time simples e tentar abater o Golias.


ROTEIRO ESTRATÉGICO DO CRAZY


1. ANÁLISE DO HISTÓRICO DE BATALHAS

Em toda batalha sugiro como primeiro ponto a ser analisado, e trata-se da estratégia básica para amantes de Splinterlands, verificar o histórico de batalhas anteriores do adversário.

Estou trazendo essa informação em imagem, capturada após eu decidir usar a batalha como post semanal. É para você poder analisar comigo como foi que eu pensei quando tive de decidir pela minha estratégia.

Não vemos uso repetido de invocadores, o que significa que não há foco do adversário em um único splinter preferido. Infelizmente, todos os invocadores da série starter em level 5, exceto Bortus level 1.

Então este adversário não permitiu extrair informações relevantes a respeito do seu estilo de jogo, contudo temos algumas certezas, como por exemplo: Seu Cursed Windeku é level 5 e terá habilidade de cura.

Essa e outras pequenas coisas podem te ajudar a vencer a partida, mesmo que neste meu exemplo acabou não se aplicando na batalha propriamente dita.


2. ANÁLISE DO RULESET

O segundo ponto cuja análise sugiro que você faça é quanto ao RuleSet. Isso vai variar em cada partida e não tem uma receita fácil, você só vai aprender fazendo mesmo.

Esta regra de batalha "Back to Basics" afeta bastante a dinâmica do jogo pois nivela todos os monstro da batalha para suas simples características de ataque básico:

  • Mágicos: sem chance de seu ataque evadir.
  • Ranged: sujeito a evasão de seu ataque e atacando apenas a partir da segunda posição
  • Melee: sujeito a evasão de seu ataque e atacando apenas da primeira posição.

É natural neste caso limitar a quantidade de monstros melee e ranged, devido as características que impedem seu uso pleno em todas as seis posições de jogo.

Ao mesmo tempo, a regra de Counterspell desestimula o uso de mágicos, pois os mesmos serão penalizados com dano.


3. DISPONIBILIDADE DE INVOCADORES

Meus principais invocadores são:

  • Kelya Frendul level 5, meu próprio.
    Meu principal investimento no jogo até o momento.

  • Thaddius Brood level 5, alugado.
    Meu preferido, pois este elemento é o que mais me dediquei desde o lançamento.

  • Obsidian level 3, locado.
    Tem sido suficiente para sustentar as batalhas do elemento Earth, tendo em vista que não é meu objetivo adquirir cards deste elemento no momento.

  • Bortus level 3, locado.
    Um diferencial para poder explorar adversários descuidados que insistem em utilizar a Kelya em situações que exploram magia.

  • Possibilus the Wise level 2, locado.
    Primeira temporada que troco minha locação do Brighton Bloom por outro invocador. Tenho gostado das possibilidades de uso deste card!

  • Eternan Brune level 3, meu próprio.
    Graças a minha sorte em baús de temporada.

  • Pembrook Nymph GoldFoil level 3, meu próprio.
    Muito Obrigado Splinterlands! Eu adorei essa invocadora!

Os demais invocadores disponíveis estão em level 2, sendo inadequados para o uso. Como eu jogo apenas no modo Modern, lembre-se que alguns invocadores e cards não estão disponíveis.

A análise do ruleset parte da disponibilidade dos invocadores. O que o adversário vai utilizar, e o que eu tenho a disposição. Se fosse para apostar, o adversário tenderia a utilizar o splinter Water ou Fire pois apostar numa eventual redução de ataque mágico com Thaddius Brood não faz muito sentido.

De qualquer forma, seus invocadores são level 5.


4. SUAS ESTRATÉGIAS

O quarto ponto ponto que eu recomendo analisar é explorar as suas estratégias de jogo. Você tem alguma?

Eu não tenho uma estratégia para enfrentar este tipo de conjunto de regras de batalha. Então preciso testar em várias partidas para entender quais são as dinâmicas de jogo.

Neste caso, apliquei a estratégia que eu chamo do Tudo ou Nada que consiste em jogar apostando tudo em uma única característica. Geralmente cabe bem utilizar o sufixo "Full" e dizer, por exemplo, Full Magic. Acho que você pegou a ideia.

A Estratégia do Tudo ou Nada foi descrita por mim quando postei a primeira versão do meu guia de jogo. Hoje vou aplicar uma variação dela.

Hoje vou apostar tudo na habilidade Trample!


COMPONDO O TIME

Estratégia do Tudo ou Nada

Aposte todas as suas fichas, afinal o vencedor leva tudo.
Fonte: A arte da Guerra, por CrazyPhantomBR


O cenário em questão, da volta ao básico, é um dos que gosto de aplicar esta estratégia. Isto porque se os monstros terão habilidades zeradas, uma forma de voltar a conceder habilidades (privilégios) é através dos invocadores que mais ofertam habilidades.

Neste sentido o Possibilus the Wise se mostra extremamente adequado pois ele acrescenta para cada monstro em batalha:

  • Dois pontos de vida extra;
  • Ataque melee de segunda posição (Reach);
  • Ataque melee extra em caso de eliminação (Trample).

São três habilidades ativadas em um campo de batalha onde ninguém terá habilidades. Isso é muita coisa!

Minha cartada final é a escolha do card apropriado para ocupar a primeira posição, sendo eleito o Serpent of Eld pelo seu poder de ataque e velocidade elevada. Pela quantidade de mana restrita, também decidi por deixar sobrar ao menos um ponto de manda para ocupar a segunda posição com Hardy Stonefish.

O plano é baseado em eventualmente esquivar algum ataque adversário, enquanto o Hardy ajuda a destruir eventuais escudos. No segundo round, a ideia principal é fazer uma eliminação.

Fui para a batalha esperando a vitória...


TIME ADVERSÁRIO

O adversário escolheu o invocador Possibilus the Wise level 3, o que foi uma surpresa!

Na linha de frente Hardy Stonefish em level 4, seguido do Deeplurker em level 8!

A estratégia do adversário foi a inversa da minha: ele imaginou seu card de pouco impacto na primeira posição enquanto eu coloquei o carde de maior impacto na linha de frente.


BATALHA

Esta partida ocorreu na liga Gold 1, e pode ser assistida através do link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_23a87061667946d0c27df468c254c125&ref=crazyphantombr


R O U N D

1

A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após os buffs dos invocadores.

Conforme desejado, o Serpent of Eld já parte com velocidade 5, e é o primeiro a atacar! Em seguida ele é atacado pelo Deeplurker e perde seus escudos. A minha estratégia se comprova vencedora agora, pois ao ser atacado pelo Hardy Stonefish o meu Serpent of Eld evade.

Mais uma vez, a estratégia prevaleceu.

R O U N D

2

No meio do segundo Round a estratégia do adversário já desmorona, pois ao conceder um monstro de baixos pontos de vida na primeira posição, acabou propiciando que a minha equipe recebesse o ataque extra pela habilidae Trample.

Tudo sai como planejado e a partida acaba com a minha vitória.


ANÁLISE POSTERIOR

O adversário cometeu o erro de posicionar um monstro de poucos pontos de vida na primeira posição, o que me permitiu eliminá-lo e receber o ataque extra pela habilidade Trample.

Ainda que o adversário tivesse posicionado corretamente, eu teria a salvaguarda da velocidade inicial ser maior, tendo a preferência no ataque.

De nada adiantaria.

O veneno, que certamente foi um diferencial que o adversário apostou, foi ineficaz e não ativou nenhuma vez. Esse é o risco de contar com sorte! É uma questão de probabilidades!

Então concluo que minha estratégia superou o adversário, e fico muito contente pelos pontos que ganhei para a missão diária. Enfim estou no Gold 1!

Desta forma fui vitorioso nesta aplicação da Estratégia do Tudo ou Nada!

Me siga para acompanhar minhas análises.


O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!

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