Terraria - Calamity Mod: Creating our home and facing new challenges. [ENG - ESP]

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Several days ago my friends and I were able to finish Terraria, which was a very nice and fun experience, it had been a long time since I finished a game with my friends. But our story would not end with the end of the game, we had to go for more. Terraria is a game in which you can add many visual mods and others that offer you a different experience to Terraria Vanilla, so we decided to choose to improve our experience and spend a lot of time on one of the best Terraria mods:

Calamity Mod

This Mod has multiple comments all over the net, and not only that, you can also find many memes related to Calamity that let you know that the Mod is not simple at all. We can assure you that everything that is said about Calamity is true, and we have only played it for a couple of hours.

Our first play session was a modest 10 hours, not too long. Obviously I'm kidding, 10 hours of play in a row is too much, but for us it was a little too little. @dog3zz was live for 10 hours straight, we only had a short half hour break for lunch and then we continued.

This has been the longest gameplay I've done by far. 10 hours is a lot.

My duty in this new adventure was to design our home. We had planned to make a giant tree house that we saw in a Terraria image, but making something like that was extremely time consuming and we needed a place to settle and protect ourselves at night. So my first few minutes in the world of Calamity and the next 10 hours were devoted to my efforts to create a beautiful and functional house, at least that's what I tried. You can click this Reddit and it will take you to the reference image we wanted to implement in our home:

https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/80zq1s/giant_tree_house_wip_by_toes/

I started with a small house that would be the first home for our first NPC and also the house that would lay the foundation for our home to take shape. I used a tool that allows me to create home instead of wood to give it a tree look, at least I feel that everything with leaves and green looks great, at least in survival games I feel it does. In Minecraft I loved to decorate my wooden houses with brush and bushes.

I learned that with the hammer you can rotate structures to give them the shapes you want, so that made it much easier for me to create something much more in line with what I had in mind and avoid everything being square. One resource I used a lot was the use of glass to make the house a little more "modern". At first the house was only made of wood with some glass walls, but then I noticed that the glass floor looked great and I adapted it to the whole house.


In the end I liked the result, it was all improvised, but I ended up liking it a lot. The bad thing is that in Calamity there are many more NPC's, so you need to create many more rooms for them to have a place to live. I thought about making the house a bit bigger and keep expanding it upwards, but I think that would be a mistake and in the end I would end up losing the essence. On the right side of the house, I made a simple structure with a couple of houses for several NPC's, it's not pretty, but it's simple and it serves as a structure for my next project.

The house has had several additional additions and changes that make it much more functional.

We also have a subway storage room, actually it's more like a basement. @dog3zz was in charge of building it and it turned out pretty good. In that place we keep all the chests and we also have our portals so we can move around much faster.

Overall I can say that my experience building it has been a lot of fun, a little complicated, but not something that can get better with time. Beyond the house, we also discovered a lot of other awesome stuff from the Calamity Mod.

The Mod adds new starting enemies, robots that drop junk and you can use it to your advantage. You can create many useful things with the objects that these enemies leave behind and advance your early game much faster. If I hadn't focused on the house, I probably would have collected a lot of junk to get strong quickly, "strong".

I'd like to summarize everything we've done in this 10-hour chapter, but it's impossible. The highlight of my start at Calamity has been building our home. The other chapters will focus on the progression of our adventure and the improvement we have gained by defeating very complicated monsters that have made us die many times. I can only say one thing, Calamity does not compare to our previous adventure, it has even made @oldfool, an expert player in games of this type, break out in a cold sweat.

You can read my friend @dog3zz's post here: Dog3zz's point of view - Calamity Mod. You'll probably see a lot more action in his post than in mine, so go check it out. Hope you enjoyed my post, see you soon. Cya, boomers!


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Espaรฑol

Varios dรญas atrรกs mis amigos y yo pudimos terminar Terraria, lo que fue una experiencia muy bonita y divertida, hace mucho no terminaba un juego junto a mis amigos. Pero nuestra historia no terminarรญa con el fin del juego, tenรญamos que ir a por mรกs. Terraria es un juego en el que puedes aรฑadir muchos mods visuales y otros que te ofrecen una experiencia diferente a Terraria Vanilla, asรญ que nosotros decidimos optar por mejorar nuestra experiencia y dedicarle mucho tiempo a uno de los mejores mods de Terraria:

Calamity Mod

Este Mod tiene mรบltiples comentarios en toda la red, y no solo eso, tambiรฉn puedes encontrar muchos memes relacionados a Calamity que te hacen saber que el Mod no es nada sencillo. Nosotros podemos asegurar de que todo lo que se dice de Calamity es verdad, y eso que solo hemos jugado un par de horas.

Nuestra primera sesiรณn de juego fue de unas mรณdicas 10 horas, no fue demasiado. Es obvio que estoy bromeando, 10 horas de juego seguidas es demasiado, pero para nosotros fue poco. @dog3zz estuvo en vivo durante 10 horas seguidas, solo tuvimos una pequeรฑa pausa de media hora para comer y luego continuamos.

Este ha sido el gameplay mรกs largo que he hecho con mucha diferencia. 10 horas es demasiado.

Mi deber en esta nueva aventura era diseรฑar nuestro hogar. Nosotros habรญamos planificado hacer una casa de รกrbol gigante que vimos en una imagen de Terraria, pero hacer algo asรญ requerรญa de muchรญsimo tiempo y necesitรกbamos un lugar para asentarnos y protegernos en la noche. Asรญ que mis primeros minutos en el mundo de Calamity y las siguientes 10 horas se dedicaron a mis esfuerzos por crear una casa bonita y funcional, al menos eso tratรฉ. Puedes dar click en este Reddit y te llevarรก a la imagen de referencia que querรญamos implementar en nuestro hogar:

https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/80zq1s/giant_tree_house_wip_by_toes/

Empecรฉ con una casa pequeรฑa que serรญa el primer hogar para nuestro primer NPC y tambiรฉn la casa que sentarรญa las bases y que nuestro hogar tomase forma. Utilicรฉ una herramienta que me permite crear hogar en cambio de madera para darle un aspecto de รกrbol, al menos yo siento que todo con hojas y verde luce genial, al menos en los juegos survival siento que es asรญ. En Minecraft a mi me encantaba decorar mis casas de madera con maleza y arbustos.

Aprendรญ que con el martillo puedes girar estructuras para darles las formas que tu quieras, asรญ que eso me facilitรณ mucho el poder crear algo mucho mรกs de acorde con lo que tenรญa en mente y evitar que todo fuese cuadrado. Un recurso que utilicรฉ mucho fue el uso de cristal para hacer la casa un poco mรกs "moderna". Al principio la casa solo era de madera con algunas paredes de cristal, pero luego notรฉ que el piso de cristal quedaba genial y se lo adaptรฉ a toda la casa.




Al final el resultado me gustรณ bastante, todo fue improvisado, pero me terminรณ gustando mucho. Lo malo es que en Calamity hay muchos mรกs NPC's, por lo que necesitas crear muchas mรกs habitaciones para que ellos tengan un lugar en donde vivir. Pensรฉ en hacer la casa un poco mรกs grande y seguir expandiรฉndola hacia arriba, pero creo que eso serรญa un error y al final terminarรญa perdiendo la esencia. Al lado derecho de la casa, hice una estructura simple con un par de casas para varios NPC's, no es bonita, pero es simple y me sirve de estructura para mi prรณximo proyecto.

Screenshot 2023-09-29 03-33-28.png

La casa ha tenido varios aรฑadidos adicionales y cambios que la hacen mucho mรกs funcional.

Tambiรฉn disponemos de un almacรฉn subterrรกneo, en realidad es mรกs como un sรณtano. @dog3zz se encargรณ de construirlo y quedรณ bastante bien. En ese lugar guardamos todos los cofres y tambiรฉn tenemos nuestros portales para poder desplazarnos mucho mรกs rรกpido.

En general puedo decir que mi experiencia construyendo ha sido muy divertida, un poco complicada, pero no es algo que se pueda mejorar con el tiempo. Mรกs allรก de la casa, tambiรฉn descubrimos muchas otras cosas increรญbles del Calamity Mod.

El Mod aรฑade a nuevos enemigos iniciales, robots que dropean chatarra y puedes utilizarla a tu favor. Puedes crear muchas cosas รบtiles con los objetos que estos enemigos dejan regados y asรญ avanzar tu juego temprano mucho mรกs rรกpido. Si yo no me hubiese enfocado en la casa, probablemente hubiese recogido mucha chatarra para ponerme fuerte rรกpidamente, "fuerte".

Quisiera resumir todo lo que hemos hecho en este capรญtulo de 10 horas, pero es imposible. Lo mรกs importante de mi inicio en Calamity ha sido la construcciรณn de nuestro hogar. Los demรกs capรญtulos se enfocarรกn en la progresiรณn de nuestra aventura y la mejora que hemos obtenido al vencer monstruos muy complicados que nos han hecho morir muchas veces. Solo puedo decir una cosa, Calamity no se compara a nuestra previa aventura, incluso ha hecho sudar frรญo a @oldfool, un jugador experto en juegos de este tipo.

Puedes leer el post de mi amigo @dog3zz acรก: Dog3zz's point of view - Calamity Mod. Probablemente veas mucha mรกs acciรณn en su post que en el mรญo, asรญ que ve a echarle un vistazo. Espero que hayas disfrutado mi post, nos vemos pronto. Cya, boomers!


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