Terraria Calamity Mod. ENG/ESP


English

Hello to all users of hive gaming, after a few days of rest and making the necessary preparations we managed to start our world of terraria calamity co-op mod, this mod adds so many things to the game that makes believe that it is a terraria 2, although in the first hour of the game everything seems normal, after a while playing you realize the great variety of new objects, minerals, accessories, Bosses and armor that this mod adds so it is necessary by recommendation to install a couple of additional mods to enhance the gaming experience.

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This is my first time testing this mod with very little knowledge along with my friends @perceval and @oldfool, as our other teammates do not have the availability to play with us. We started our adventure in expert mode, we decided to start playing the first few hours without looking for any information about this mod, and that in the next day we will investigate what is necessary with a guide since you can activate a couple of additional mechanics when fighting which are the bars of fury and adrenaline that fill in combat and use them greatly improve the damage of the character.

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I started my adventure by walking left to find something to equip me fast, the enemies in expert mode do more than double the damage in normal mode, a simple zombie with weapon can kill you with two blows with the initial level of life. In my search I quickly found the first addition of the mod in which is the sanctuary, you can see its entrance from the surface as it consists of a small descent of a block that draws much attention because it does not seem natural, To go down you have to remove a few blocks with the peak, fortunately the descent is not so deep since the initial peak is a little slow.

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The sanctuary is surrounded by water with a chest in the center with very good potions to start playing in addition to an important accessory for the beginning as it generates regeneration of group life in fights, I found very beautiful the Japanese theme of sculpture, finding something like that at first is fascinating

Then I also found very close to the initial area a desert biome with its entrance, this is one of my favorite biomes to explore when starting a world, besides that in our previous world this biome was not generated normally, only two oases appeared. Here you can find very good materials and weapons killing enemies, also desert fossils that we will need later to get gems. I also got what was necessary for the invocation of the first chief, we killed him a little later since we did not know of his existence.

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I noticed thanks to the additional mod that we implemented which is called recipe browser, this mod basically does the same work as the guide but much better with additional information of where to find the materials or that monsters drop it, The best thing is that you can activate this window with a simple button anywhere, you just need to assign a key in the controls menu to start using it.

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While @oldfool and I explored and filled the chests of things, our friend @perceval was in charge on this occasion of doing the design of the house with everything available, the more he was leaving better, you can see all the creativity he has, my only task was to provide you with all the possible blocks for decoration.

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While exploring the ice zone I found a large nest of poisonous spiders, this biome we had not found in our previous world, is very useful because this nest is generating hundreds of units of spider web little by little that along with the spider tusks are used to make more items of equipment.

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Right next to the nest I found with my great luck the blue mushroom biome where 4 crystal hearts were waiting for me, in this biome was added the second boss of the calamity mod, the first two heads of this mod are very easy, have little life and leave very good accessories to advance and facilitate the adventure, it is also necessary to mention that the life of the bosses in this mod increases according to the number of players connected in the world.

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When we returned to the base, the house was almost ready and was very good with the letters of hive in the crafting area, I only took care of building the basement where we placed the chests for our objects and the area of portals to move quickly through the map.

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On this day we almost skipped the first two bosses of the calamity for not knowing about it, for our next session we will inform much more to stop skipping things. The designs of the new bosses are amazing and the music of the fights is spectacular, it is certainly one of the best aspects of this mod, the people who made this are geniuses.

For now we leave it so far we will see you in a next post, surely with more terraria content haha.

Remember you can also follow me in Twich and Kick.com that would help me a lot.





Español

Hola a todos usuarios de hive gaming, luego de unos días de descanso y haciendo los preparativos que se necesitaban logramos iniciar nuestro mundo de terraria calamity mod cooperativo, este mod añade tantas cosas al juego que hace creer que es un terraria 2, aunque en la primera hora de juego parece estar todo normal, después de un rato jugando te das cuenta de la gran variedad de objetos nuevos, minerales, accesorios, jefes y armaduras que este mod agrega por lo que es necesario por recomendación instalar un par de mods adicionales para mejorar la experiencia de juego.

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Esta es mi primera vez probando este mod con muy poco conocimiento junto a mis amigos @perceval y @oldfool, ya que nuestros demás compañeros no tienen la disponibilidad para jugar con nosotros. Iniciamos nuestra aventura en modo experto, decidimos empezar a jugar las primeras horas sin buscar nada referente a información de este mod, y que en el próximo día investigaremos lo necesario con una guía ya que se pueden activar un par de mecánicas adicionales al pelear las cuales son las barras de furia y adrenalina que se llenan en combate y utilizarlas mejorar mucho el daño del personaje.

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Inicié mi aventura caminando hacia la izquierda para encontrar algo para equiparme rápido, los enemigos en modo experto hacen más del doble de daño que en el modo normal, un simple zombie con arma puede matarte con dos golpes con el nivel de vida inicial. En mi búsqueda encontré rápidamente el primer añadido del mod en cual es el santuario, se puede ven su entrada desde la superficie ya que consiste en una pequeña bajada de un bloque que llama mucho la atención porque no parece natural, para bajar hay que quitar unos cuantos bloques con el pico, afortunadamente la bajada no es tan profunda ya que el pico inicial es un poco lento.

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El santuario está rodeado de agua con un cofre en el centro con pociones muy buenas para empezar a jugar además de un accesorio importante para el inicio ya que genera regeneración de vida en grupo en las peleas, me pareció muy bonito la temática japonesa de la escultura, encontrar algo así al principio es fascinante

Después encontré también muy cerca de la zona inicial un bioma de desierto con su entrada, este es uno de mis biomas favoritos para explorar al iniciar un mundo, además de que en nuestro mundo anterior no se generó este bioma con normalidad, solo aparecieron dos oasis. Aquí puede encontrar muy buenos materiales y armas matando enemigos, también fósiles del desierto que necesitaremos más adelante para conseguir gemas. También conseguí lo necesario para la invocación del primer jefe, lo matamos un poco después ya que no sabíamos de su existencia.

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Me di cuenta gracias al mod adicional que implementamos el cual se llama recipe browser, este mod básicamente hace el mismo trabajo del guía pero muchísimo mejor con información adicionales de dónde encontrar los materiales o que monstruos lo dejan caer, lo mejor es que puedes activar esta ventana con un simple botón en dónde sea, solo tienes que asignar una tecla en el menú de controles para empezar a utilizarlo.

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Mientras @oldfool y yo exploramos y llenábamos los cofres de cosas, nuestro amigo @perceval se encargó en esta ocasión de hacer el diseño de la casa con todo lo disponible, mientras más avanzaba le iba quedando mejor, se nota toda la creatividad que tiene, mi única tarea era proporcionarle todos lo bloques posibles para la decoración.

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Mientras exploraba en la zona de hielo encontré un gran nido de arañas venenosas, este bioma no lo habíamos encontrado en nuestro mundo anterior, es muy útil porque este nido va generando cientos de unidades de telaraña poco a poco que junto a los colmillos de araña se utilizan para hacer más ítems equipables.

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Justo al lado del nido encontré con mi gran suerte el bioma de setas azules en dónde me esperaban 4 corazones de cristal, en este bioma se añadió el segundo boss del calamity mod, los dos primeros jefes del este mod son muy fáciles, tienen poca vida y dejan accesorios muy buenos para avanzar y facilitar la aventura, también es necesario mencionar que la vida de los jefes en este mod aumenta según la cantidad de jugadores conectados en el mundo.

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Cuando volvimos a la base, la casa ya estaba casi lista estaba quedando muy bien con las letras de hive en la zona de crafteos, yo solo me encargué de construir el sótano en dónde colocamos los cofres para nuestros objetos y la zona de portales para movernos rápido por el mapa.

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En este día casi nos saltamos los dos primeros jefes del calamity por no tener conocimiento sobre el mismo, para nuestra siguiente sesión nos informaremos mucho más para dejar de saltarnos cosas. Los diseños de los nuevos jefes son increíbles y la música de las peleas es espectacular, sin duda es uno de los mejores aspectos de este mod, las personas que hicieron esto son unos genios.

Por ahora lo dejamos hasta aquí nos veremos en un próximo post, seguramente con más contenido de terraria jaja.

Recuerda que también puedes seguirme en Twich y Kick.com eso me ayudaría mucho.

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