A cada uma de nossas batalhas vamos encontrar condições diferentes. Essas adversidades trazem dinâmica e deixa tudo mais divertido e a imprevisibilidade é algo que nos força usar a mente para tentar encontrar as melhores opções em uma batalha.
Em algumas batalhas a quantidade de mana será mais escassa ou abundante, nem todos elementos estarão disponíveis e vamos ter que nos virar com que temos. As regras de batalhas, normalmente é o que dita o rumo das nossas escolhas e muitas estratégias se embasam em cima disso.
Hoje, vamos falara da regra Fire & Regret que trazem desvantagens ao uso de monstros com ataque ranged! Vamos conferir algumas dicas e claro, uma batalha ao final deste post!
A primeira coisa que você deve saber relacionado a essa regra de batalha é que ela adiciona a habilidade Return Fire a todos os monstros em campo. Vamos conferir o que essa habilidade faz:
| Quando atingidos por um ataque ranged, os monstros com essa habillidade retornarão o dano reduzido ao atacante. |
Então se sabemos que essa habilidade trará desvantagens ao monstro com esse tipo de ataque, o que fazer?
Simples, evite monstros com ataque ranged!!
Mas de todo caso, o que podemos fazer para ter mais eficiência quando essa regra estiver ativa?
Outra forma de se dar bem é identificar que você vai basicamente enfrentar monstros com dois tipos de ataque: melee e magic. A partir disso, você poderá preparar emboscadas para seu adversário com monstros que possuam habilidades que também causam danos, como Thorns e Magic Reflect.
Claro que você poderá se prepara de várias formas contra esse tipo de ataque, inclusive diminuindo os danos ou preparando seus melhores monstros que são resistentes, aliás, você já sabe que tera de lidar com tipo de ataque a menos!
Sem mais delongas, vamos para a batalha!
Note que nessa batalha não temos apenas uma limitação, mas duas! Elas vão diminuir as opções de tipos de ataques e os monstros com ataque melee são mais óbvios que estarão nessa batalha. Foram disponibilizados 25 de mana para escolher os monstros!
Como imaginado, os monstros que iriam para o campo de batalha seriam de ataque melee, nada mais previsível que ambos os jogadores escolheriam summoner que potencializa esse tipo de ataque. Meu adversário foi com o elemento fogo, enaqunto a Tarsa potencializa ataques melee e ainda adiciona mais vida.
Eu escolho o summoner Daria Dragonscale, que adiciona apenas mais ataque melee, mas me adiociona a opção de escolher outros elementos para somar forças com o elemento dragão!
| Monstros | Objetivo |
|---|---|
| Esse é o meu tank inicial e a escolha dele foi simples: pouca mana para ser escalado, capacidade de causar dano ao inimigo e pode regenerar a vida. | |
| O segundo monstro foi uma escolha ofensiva. Ele poderá executar dois ataques por turno no ultimo monstros inimigo. | |
| Mais um monstro para atacar o último monstro adversário. Esse se destaca por ter um bom ataque e velocidade muito alta. | |
| Mais um monstro com foco em atacar o último monstro adversário. Esse poderá ainda deixar o monstro inimigo envenendo! | |
| O ultimo montro da linha de trás e mais um para destroçar o ponto fraco do oponente! | |
| O ultimo monstro que foi escalado apenas para proteger a retagurda de algum possível ataque sneak |
Nesse primeiro round eu começando levando algumas desvantagens, pois meu adversário colocou meu tank principal com poison e começou a incomodar meus monstros da linha de trás com alguns ataques. Mas depois de meu time começar a atacar, consegui derrotar uma boa quantidade de monstros inimigos, acredito que estou em vantagem para começar o segundo round.
Apesar de eu possuir mais monstros que meu adversário, ele possui dois monstros mais robustos que poderia lidar facilmente com meus monstros remanescentes.
E a cada ataque, ele poderia derrubar facilmente meus monstros tão delicados.
Por fim, depois de alguns round e ataques incertos, chegamos ao quinto e último round dessa batalha.
A cada ataque uma incerteza se cravava em mim, pois eu estava usando um monstro de baixa velocidade contra outro que poderia realizar esquivas de meus ataques. Foram algumas tentativas frustradas, mas na última chance eu conseguir vencer meu adversário!
E por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!!
[EN]
In each of our battles we will encounter different conditions. These adversities bring dynamics and make everything more fun and unpredictability is something that forces us to use our minds to try to find the best options in a battle.
In some battles the amount of mana will be scarce or abundant, not all elements will be available and we will have to make do with what we have. The rules of battles are usually what dictate the course of our choices and many strategies are based on that.
Today, we're going to talk about the Fire & Regret rule that brings disadvantages to using ranged attack monsters! Let's check out some tips and of course, a battle at the end of this post!
The first thing you should know regarding this battle rule is that it adds the Return Fire ability to all monsters on the field. Let's check out what this skill does:
| When hit by a ranged attack, monsters with this ability will return reduced damage to the attacker. |
So if we know that this skill will bring disadvantages to the monster with this type of attack, what to do?
Simple, avoid monsters with ranged attack!!
But anyway, what can we do to be more efficient when this rule is active?
Another way to do well is to identify that you will basically face monsters with two types of attack: melee and magic. From there, you can set up ambushes for your opponent with monsters that have skills that also deal damage, such as Thorns and Magic Reflect.
Of course, you can prepare yourself in several ways against this type of attack, including reducing damage or preparing your best monsters that are resistant, in fact, you already know that you will have to deal with less type of attack!
Without further ado, let's go into battle!
Note that in this battle we have not just one limitation, but two! They will decrease the attack type options and melee attack monsters are more obvious that will be in this battle. 25 mana has been made available to choose monsters!
As imagined, the monsters that would go to the battlefield would be melee attackers, nothing more predictable than that both players would choose a summoner that enhances this type of attack. My opponent went with the fire element, while Tarsa boosts melee attacks and even adds more health.
I choose the summoner Daria Dragonscale, which only adds more melee attack, but gives me the option to choose other elements to join forces with the dragon element!
| Monsters | Purpose |
|---|---|
| This is my starting tank and his choice was simple: little mana to scale, ability to damage the enemy and can regenerate health. | |
| The second monster was an offensive pick. He can perform two attacks per turn on the last enemy monster. | |
| One more monster to attack the last opponent monster. This one stands out for having a good attack and very high speed. | |
| Another monster focused on attacking the last opponent monster. This could even leave the enemy monster poisoning! | |
| The last monster in the back row and one more to destroy the opponent's weak point! | |
| The last monsteri climbed just to protect the rear from a possible sneak attack |
In this first round, I started having some disadvantages, because my opponent put my main tank with poison and started to bother my back line monsters with some attacks. But after my team started attacking, I managed to defeat a good amount of enemy monsters, I believe I have an advantage to start the second round.
Even though I had more monsters than my opponent, he had two more robust monsters that could easily deal with my remaining monsters.
And with each attack, he could easily take down my very delicate monsters.
Finally, after a few rounds and uncertain attacks, we reached the fifth and final round of this battle.
With each attack, uncertainty crept into me, as I was using a low-speed monster against another that could dodge my attacks. There were a few unsuccessful attempts, but in the last chance I managed to beat my opponent!
And here I end this post. Thank you for reading this far and spending some of your time with my words and thoughts. To the next!!