Es dificil no amar un juego Simple y Adictivo como Vampire Survivors [EN/ES]

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¿Que es estooo dos post en dos dias? Resulta que me he organizado un poco mejor este ultimo fin de semana y mejor aun he estado jugando bastante, en especial juegos de los que me encuentro en el Game Pass, pero hay un juego que me ha tenido mas tiempo en la pantalla que los demas, y es uno con una premisa tan simple y efectiva que resulta imposible pensar que no sea un Indie, porque, ya saben, los AAA de hoy es raro que me atraigan demasiado.

Vampire Survivors es un pequeño gran juego, es un roguelite que se ha convertido en una de las mejores compras que puedes hacer si estas en Steam y tienes una PC, 2$ por este juego me parece un trato bastante justo por una experiencia que te da lo que deseas y mas, somos un guerrero en medio de una horda infinita de enemigos y tenemos que sobrevivir como sea posible, una premisa simple para un juego que tiene una profundidad extra rara de ver en titulos tan economicos.


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Como dije comenzamos en el medio de una tormenta de monstruos que vienen hacia nosotros y tendremos que sobrevivir acabando con ellos, cada vez que derrotemos a un monstruo hay la posibilidad de que deje algo de Experiencia para que nosotros podamos subir de nivel, a cada subida de nivel nos dan a escoger una nueva habilidad, ya sea una nueva arma a nuestro arsenal o mejorar los atributos de nuestro personaje lo suficiente para sobrevivir otra oleada mas.

Estas mejoras son claves en el juego ya que mientras mas tiempo pasamos en el campo mas duros se vuelven los enemigos o las estrategias que usan para acercarse a nosotros, esta de mas decir que si se nos acercan demasiado ya empezaremos a perder vida y aunque hay algunos pollos asados (no estoy bromeando) en el nivel que nos hacen recuperar un poco de vida, son bastante contados y tendremos que acabar con bastantes enemigos antes de encontrarnos con uno.


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Asi que tendremos que estar con un timer de 30 minutos corriendo y tratando de encontrar espacios por el resto de la partida, aunque tenemos una seleccion de personajes cada uno con una habilidad y un arma tendremos que juntar varias de estas armas para poder siquiera pensar en hacerle frente a las hordas que se vienen, solo en el primer nivel habia momentos en donde no habia un solo espacio en la pantalla que no estuviese lleno de monstruos y es intimidante, pero uno de los consejos mas simples que puedo dar es mantener la calma y no entrar en panico si perdemos algo de vida.

Lo que si tambien recomiendo es no quedarse en un solo sitio por demasiado tiempo, continuar moviendose para descubrir otros objetos en el escenario porque si, hay varios elementos que nos pueden ayudar, por ejemplo hay uno que funciona como un iman que atrae toda la experiencia y todos los objetos por un determinado tiempo, otro que nos permite congelar a todos los monstruos por un tiempo determinado y otro que es mi favorito que nos da un aliento de fuego que acaba con todo y nos permite recolectar muchisima mas experiencia, en especial si tenemos algun boss de los que salen en el juego cerca.


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A un diseño simple de niveles creo que el juego hace un trabajo fenomenal con los adversarios y en darle una estrategia determinada a cada uno, los murcielagos del comienzo son sencillos de acabar pero pueden moverse en hordas rapidas que arrastran a otros monstruos mas resistentes cerca de nosotros, mientras que otros monstruos tienden a acercarse rapidamente para explotarnos en la cara ocasionandonos bastante mas daño. es por eso que adaptarse al entorno creo que es la mejor estrategia en este titulo.

No es un juego sencillo para nada, aunque al principio y ya adentrado en la partida si tenemos suerte podremos ser una maquina de matar creo que son mas los momentos en donde tenemos que estar atentos y corriendo para que no nos maten.


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Encima de todo es un juego muy entretenido, con varios niveles que se van desbloqueando cuando vas cumpliendo los logros que te dejan los niveles anteriores, tenemos un buen set de personajes para escoger, muchos de ellos se les nota de lejos lo inspirado en Castlevania, el apartado de mejoras funciona como cualquier otro roguelite en donde juntamos oro para comprar estas mejores y asi poder optar a llegar mas lejos y los logros funcionan como algo asi de un reto para los que quieran completarlos al 100%, un juego adictivo, graficos simples y una jugabilidad muy directa y facil de entender mas no de masterizar.

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English



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What's thisssss two posts in two days? Turns out I've been a bit better organised this past weekend and better yet I've been playing quite a bit, especially games that I find on Game Pass, but there's one game that's had more screen time for me than the others, and it's one with a premise so simple and effective that it's impossible to think it's not an Indie, because, you know, AAAs these days rarely appeal to me too much.

Vampire Survivors is a great little game, it's a roguelite that has become one of the best purchases you can make if you're on Steam and have a PC, $2 for this game seems like a pretty fair deal for an experience that gives you what you want and more, we're a warrior in the middle of an endless horde of enemies and we have to survive however we can, a simple premise for a game that has an extra depth rarely seen in such budget titles.


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As I said we start in the middle of a storm of monsters coming towards us and we will have to survive by killing them, every time we defeat a monster there is a chance it will leave some Experience for us to level up, with each level up we are given the choice of a new ability, either a new weapon to our arsenal or upgrading our character's attributes enough to survive another wave.

These upgrades are key to the game as the more time we spend in the field the tougher the enemies become or the strategies they use to get close to us, needless to say if they get too close we will start to lose life and although there are a few rotisserie chickens (I'm not kidding) in the level that make us regain a little life, they are fairly few and far between and we will have to take down quite a few enemies before we encounter one.


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So we will have to be on a 30 minute timer running and trying to find spaces for the rest of the game, although we have a selection of characters each with an ability and a weapon we will have to collect several of these weapons to even think about facing the hordes that are coming, only in the first level there were times where there was not a single space on the screen that was not full of monsters and it is intimidating, but one of the simplest tips I can give is to stay calm and not panic if we lose some life.

What I also recommend is not to stay in one place for too long, keep moving to discover other objects on the stage because yes, there are several items that can help us, for example there is one that works like a magnet that attracts all the experience and all the objects for a certain time, another that allows us to freeze all the monsters for a certain time and another that is my favorite that gives us a breath of fire that kills everything and allows us to collect much more experience, especially if we have some boss that come out in the game nearby.


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To simple level design I think the game does a phenomenal job with the opponents and in giving a certain strategy to each one, the bats at the beginning are easy to kill but they can move in fast hordes that drag other more resistant monsters closer to us, while other monsters tend to approach quickly to explode in our face causing us a lot more damage. that's why adapting to the environment I think is the best strategy in this title.

It's not a simple game at all, although at the beginning and already deep into the game if we are lucky we can be a killing machine I think there are more moments where we have to be attentive and running to not get killed.


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On top of everything else it's a very entertaining game, with several levels that are unlocked as you complete the achievements that the previous levels leave you with, we have a good set of characters to choose from, many of them are very Castlevania inspired, The upgrades section works like any other roguelite where we collect gold to buy these improvements and thus be able to choose to go further and the achievements work as something like a challenge for those who want to complete them at 100%, an addictive game, simple graphics and a very direct and easy to understand gameplay but not to master.

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