はじめまして、ZAPと申します。
2018年6月2日からウィムジカルウォーを初めました。
はじめてから約2ヶ月経ち、記事を書いてみたくなりました。
今回は「一応」攻略記事ということで、目標を定めてそれについてどのような行動をとればよいのか、分析していきたいと思います。
多分、当たり前の、身も蓋も無い結論になると思います。
まず目標です。
①目標
・ランキングで1位を目指す
→より多くのトロフィーを獲得する
次に分析を行うため要素を探します。
②ゲーム「ウィムジカルウォー」を、構成する要素に分解する
-貨幣的要素-
・時間
人類が最も重要とするもの。命そのものと言い換えてもよい。余っても貯蓄できない厄介なもの。
・法定通貨
日本では円。アメリカではドル。ほとんどの人間がこれを得るために多くの時間を費やす。
・マジックオパール
いわゆる課金アイテム。ゲーム内でさまざまなものに交換できる。
・ゴールド
名前の印象とは裏腹に購入できるのはキャラクターだけ。でも普通にゲームをしていると全然足らない。
・キャラクター
戦力の源。これを集めてゴールドを消費するとキャラクターレベルを上げることができる。
・バトルデッキ(キャラクターレベル)
キャラクター8種を組み合わせたもの。戦力。組み込むキャラクターのレベルは高ければ高いほどよい。
-非貨幣的要素-
・プレイヤースキル
ゲームの上手さ。PS。利用しないとどんどん失われていく。
③各要素についての考察
世間一般には、以下の順に価値がある(≒使用内容に自由がある)と考えられます。
時間>法定通貨>>>越えられない壁>>>マジックオパール>ゴールド>キャラクター>バトルデッキ
基本的に左から右への交換はいつでも可能ですが、右から左への交換は大きな制限がつくか不可能です。
ここで、トロフィー獲得に必要な資産とは何かを考えます。
トロフィー=時間×プレイヤースキル×バトルデッキ
つまり、トロフィー獲得に必要なものは、貨幣的要素の中では、最も価値のある「時間」と最も価値の無い「バトルデッキ」だけです。
つまり、他の資産は全てバトルデッキに交換ための材料です。
ここでプレイヤースキルについて考えます。
プレイヤースキルは、ゲームで対戦したり、ゲームの知識をつけることで得ることができます。つまり、
時間>>>越えられない壁>>>プレイヤースキル
といえます。
結果、トロフィーを得るために必要なものは時間とバトルデッキだけです。
④結論
では、どうすればよいのでしょうか。
・時間は誰にとっても有限です。新しく作り出すことは大変困難です。
つまりほかの事をしている時間をウィムジカルウォーに当てるしかありません。
・バトルデッキは法定通貨から交換が可能です。
つまり大量の法定通貨をマジックオパールに交換(重課金)するのが最も簡単な方法ということです。
なんだか身も蓋も無い結論になってしまいました。
何か、どこかに工夫を行う余地は無いのでしょうか。
私は「交換レート」を向上させることによって、ある程度対応できると考えます。
次回に続きます。