こんにちは、ZAPです。
最近勝てませんね。
勝てませんよね?私は勝てないです。
今回は、このゲームにおいて、プレイヤーを課金に誘うリーグの仕組みについて書いていきたいと思います。
まず、このゲームのリーグの特徴についてです。
オーブ数:所属リーグ
0-499:リーグ1
500-999:リーグ2
1000-1499:リーグ3
1500-1999:リーグ4
2000-2499:リーグ5
2500-2999:リーグ6
3000-3499:リーグ7
3500-3999:リーグ8
4000-4499:リーグ9
4500-4999:リーグ10
5000-:リーグ11
10000-:リーグ11※トレーナーからオーブがもらえなくなる
・一度上のリーグに上がったら下のリーグには落ちない
・シーズンリセットにより、5000以上のオーブ所有者は一律5000までオーブを失う(次シーズンから段階的に変更)
・10秒以内にマッチングしない場合、代理にトレーナー(COM)が対戦相手になる。
・トレーナー(COM)が超弱い
これらの事象を組み合わせるとどうなるか。
対人戦の勝率50%の場合、たまに入ってくるトレーナーとの対戦が混ざるので、
勝率が50%を超えてオーブが増えていきます。
そうするとリーグがあがってしまい、より強い対戦相手と対戦することになり、
より勝率が落ちるという負のスパイラルに陥るわけですね。
で、これがリーグ11まで行った場合、さらに厳しい状態になって行きます。
シーズンリセットのたびにランキング上位のプレイヤーがここまで落ちてくるので、
どうにもならないレベル差、PS差がついた相手に対戦しなければならない辛さ。
でも、いくら負けても5000から下がることはできないという。
この事象が打ち止めされるのがオーブ10000でトレーナーからオーブをもらえなくなるところです。
なのでオーブが10100を超えるプレイヤーは超強いです。むしろ、そこから先は対人戦勝率50%を超えていることになるので、
青天井でオーブが上がっていくのですが。
つまり、トッププレイヤーになるまで、延々と自分より格上相手に対戦し続ける仕組みになっているのです。
これに対応するための方法は、バトルデッキを強くするかプレイヤースキルをあげるかしかないわけで、
プレイヤースキルをあげる=ゲームをやり続ける≒負け続ける なので、これができれば苦労はしないと。
バトルデッキを強くする=本を開ける=銀、金の本(ゲームをやり続ける≒負け続ける) OR 課金本(課金) となるので、
課金が促されるということです。
というわけで、もしあなたが負けが込んでいてもあなたのせいじゃないんです。
システム上、負けるようにできてるんです。あなたは悪くない。ということでした。
https://steemit.com/@zap0